Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Mengapa Pelaksanaan cv::warpPerspective Deskewing Saya Menghasilkan Keputusan yang Salah, dan Bagaimana Saya Boleh Membetulkannya?

Mengapa Pelaksanaan cv::warpPerspective Deskewing Saya Menghasilkan Keputusan yang Salah, dan Bagaimana Saya Boleh Membetulkannya?

DDD
DDDasal
2024-11-23 03:32:11678semak imbas

Why Does My cv::warpPerspective Deskewing Implementation Produce Incorrect Results, and How Can I Fix It?

Cara Melaksanakan cv::warpPerspective dengan Betul untuk Menjauhkan Set Mata

Masalah:

Percubaan untuk menggunakan cv ::warpPerspective untuk mencapai kesan deskewing pada set mata telah menghasilkan hasil yang tidak memuaskan. Kemeja meja yang diingini digambarkan oleh segi empat tepat hijau dalam imej di bawah:

[Imej dokumen dengan segi empat tepat hijau yang menggariskan kawasan yang diminati]

Punca:

Keputusan yang salah boleh dikaitkan dengan beberapa faktor:

  1. Tertib Titik: Titik dalam vektor input dan output mestilah dalam susunan yang sama (cth., kiri atas, kiri bawah, kanan bawah, atas -kanan).
  2. Saiz Imej Output: Untuk mengelakkan imej yang terhasil daripada mengandungi latar belakang yang berlebihan, lebar dan ketinggian hendaklah ditetapkan agar sepadan dengan segi empat tepat terikat di sekeliling kawasan yang dilekatkan.

Penyelesaian:

Untuk menyelesaikan isu ini, kod di bawah telah diubah suai :

void main()
{
    cv::Mat src = cv::imread("r8fmh.jpg", 1);

    // Points representing the corners of the paper in the picture:
    vector<Point> not_a_rect_shape;
    not_a_rect_shape.push_back(Point(408, 69));
    not_a_rect_shape.push_back(Point(72, 2186));
    not_a_rect_shape.push_back(Point(1584, 2426));
    not_a_rect_shape.push_back(Point(1912, 291));

    // Assemble a rotated rectangle from the points
    RotatedRect box = minAreaRect(cv::Mat(not_a_rect_shape));

    // Extract the corner points of the rotated rectangle
    Point2f pts[4];
    box.points(pts);

    // Define the vertices for the warp transformation
    Point2f src_vertices[3];
    src_vertices[0] = pts[0];
    src_vertices[1] = pts[1];
    src_vertices[2] = pts[3];

    Point2f dst_vertices[3];
    dst_vertices[0] = Point(0, 0);
    dst_vertices[1] = Point(box.boundingRect().width - 1, 0);
    dst_vertices[2] = Point(0, box.boundingRect().height - 1);

    // Use the affine transform as it's faster for the given use case
    Mat warpAffineMatrix = getAffineTransform(src_vertices, dst_vertices);

    cv::Mat rotated;
    cv::Size size(box.boundingRect().width, box.boundingRect().height);
    warpAffine(src, rotated, warpAffineMatrix, size, INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT);

    imwrite("rotated.jpg", rotated);
}

Penambahbaikan:

Kepada meningkatkan lagi kecekapan, pertimbangkan untuk menggunakan cv::getAffineTransform() dan cv::warpAffine() dan bukannya cv::getPerspectiveTransform() dan cv::warpPerspective(). Fungsi ini direka khusus untuk transformasi affine dan jauh lebih pantas.

Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Pelaksanaan cv::warpPerspective Deskewing Saya Menghasilkan Keputusan yang Salah, dan Bagaimana Saya Boleh Membetulkannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn