Rumah >Java >javaTutorial >Bagaimanakah Autoboxing dan Unboxing Memudahkan Kebolehoperasian Java Antara Primitif dan Objek?
Autoboxing ialah usaha Java untuk merapatkan jurang antara jenis primitif dan rakan pembungkus objek mereka. Ia secara automatik menukar antara mereka, seperti int kepada Integer, dan sebaliknya (menyahkotak).
Pembolehubah primitif memegang nilai, manakala pembolehubah kelas mengandungi rujukan kepada kejadian. Keseragaman rujukan ini membolehkan penggantian, membenarkan tika jenis tertentu digunakan sebagai tika jenis lain yang berkaitan (cth., Rentetan sebagai Objek).
Sebaliknya, pembolehubah primitif tidak boleh ditukar ganti, terutamanya disebabkan oleh perbezaan saiz mereka. Kesulitan ini memerlukan alternatif, yang membawa kepada pengenalan pembalut objek.
Generik memperkenalkan parameter jenis kepada jenis. Walau bagaimanapun, dalam Java, jenis generik dilaksanakan sebagai rakan sejawatannya yang terikat Objek (cth., List
Had pemadaman jenis ini melarang jenis generik daripada berfungsi secara langsung dengan primitif. Pembalut objek untuk primitif, seperti Integer untuk int, selesaikan isu ini dengan menjadikan penggantian primitif.
Untuk meringankan beban tinju manual, Java menggunakan autoboxing. Penukaran automatik ini memastikan bahawa jenis generik, walaupun jenis pemadaman, secara tidak langsung boleh berinteraksi dengan primitif melalui pembungkus objeknya. Nyahboxing, proses sebaliknya, juga diautomasikan dalam konteks tertentu.
Memahami konsep ini membolehkan pembangun menggunakan autoboxing dan unboxing dengan berkesan untuk kesalingoperasian yang lancar antara primitif dan pembungkus objek dalam Java.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Autoboxing dan Unboxing Memudahkan Kebolehoperasian Java Antara Primitif dan Objek?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!