Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Bagaimana untuk Unmarshal Dynamic Viper atau JSON Keys sebagai Struct Fields dalam Go?
Dalam Go, mengendalikan kekunci JSON dinamik dalam medan struct boleh menjadi mencabar. Mari kita mendalami perkara ini dan menyediakan penyelesaian komprehensif menggunakan perpustakaan Viper.
Pernyataan Masalah
Pertimbangkan fail konfigurasi JSON dengan kekunci dinamik:
{ "things" :{ "123abc" :{ "key1": "anything", "key2" : "more" }, "456xyz" :{ "key1": "anything2", "key2" : "more2" }, "blah" :{ "key1": "anything3", "key2" : "more3" } } }
Untuk menghuraikan konfigurasi ini menjadi struct, seseorang mungkin define:
type Thing struct { Name string `?????` Key1 string `json:"key2"` Key2 string `json:"key2"` }
Walau bagaimanapun, persoalan timbul: bagaimana anda boleh menyahmarshal kunci dinamik sebagai nama medan struct?
Penyelesaian
Untuk mengendalikan kekunci dinamik, pertimbangkan untuk menggunakan peta:
type X struct { Things map[string]Thing } type Thing struct { Key1 string Key2 string }
Unmarshal seperti:
var x X if err := json.Unmarshal(data, &x); err != nil { // handle error }
Contoh Taman Permainan
Jika kunci mestilah ahli struct, anda boleh menggunakan gelung untuk menambahnya selepas menyahmarshalling:
type Thing struct { Name string `json:"-"` // Add the field Key1 string Key2 string } ... // Fix the name field after unmarshal for k, t := range x.Things { t.Name = k x.Things[k] = t }
Contoh Taman Permainan
Menggunakan teknik ini, anda boleh dengan berkesan kekunci JSON dinamik unmarshal ke dalam medan struct dalam Go, walaupun semasa menggunakan perpustakaan seperti Viper.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Unmarshal Dynamic Viper atau JSON Keys sebagai Struct Fields dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!