


Bagaimanakah Fungsi `cvWaitKey()` OpenCV Mengendalikan Ketukan Kekunci dan Acara Tetingkap?
Memahami Fungsi cvWaitKey() OpenCV
Fungsi cvWaitKey() dalam OpenCV ialah alat serba boleh yang menyediakan dua tujuan utama dalam pengaturcaraan anda aliran kerja.
-
Pengesanan Ketukan Kekunci:
Apabila anda melaksanakan cvWaitKey(x), ia menggantung pelaksanaan program selama x milisaat , menunggu untuk menekan kekunci pada tetingkap OpenCV (dicipta menggunakan cv::imshow()). Jika kekunci ditekan dalam tempoh masa ini, cvWaitKey() mengembalikan kod ASCII kunci; jika tiada kekunci ditekan, ia mengembalikan -1. Keupayaan ini membolehkan anda berinteraksi dengan imej yang dipaparkan dan menangkap input pengguna.
-
Pengurusan Acara:
Selain pengesanan ketukan kekunci, cvWaitKey() juga dengan anggun mengendalikan acara windowing. Ia memproses permintaan yang berkaitan dengan mencipta tingkap (cv::namedWindow()) dan memaparkan imej (cv::imshow()). Ini memastikan pengurusan tetingkap yang betul dan membolehkan OpenCV melukis dan mengemas kini imej dengan betul pada skrin.
Kes Penggunaan Biasa:
Kes penggunaan biasa untuk cvWaitKey() termasuk:
- Menjeda paparan imej untuk interaksi pengguna atau analisis
- Mengesan input pengguna (cth., ketukan kekunci) untuk mengawal aliran program atau parameter pemprosesan imej
- Menyegerakkan tugas pemprosesan imej dengan tindakan pengguna
A Word Awas:
Perangkap biasa untuk pemula OpenCV gagal untuk memanggil cvWaitKey(30) (atau nilai yang sesuai) dalam gelung di mana bingkai video sedang diproses melalui cv::imshow(). Peninggalan ini boleh mengakibatkan paparan kosong kerana OpenCV tidak mendapat masa yang diperlukan untuk memproses permintaan cabutan daripada cv::imshow().
Oleh itu, ingat untuk memasukkan cvWaitKey() dengan sewajarnya apabila memaparkan imej atau mengumpul pengguna input untuk memastikan aplikasi OpenCV yang lancar dan responsif.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Fungsi `cvWaitKey()` OpenCV Mengendalikan Ketukan Kekunci dan Acara Tetingkap?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)