Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Kebolehubahan dan kebolehubah Java: Memahami perbezaan antara keduanya.

Kebolehubahan dan kebolehubah Java: Memahami perbezaan antara keduanya.

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenasal
2024-11-15 12:50:03199semak imbas

Memahami kebolehubahan dan kebolehubahan dalam Java adalah penting untuk pengaturcaraan yang berkesan, terutamanya apabila mempertimbangkan integriti data dan keselamatan benang. Gambaran keseluruhan konsep ini akan membantu anda memperoleh pemahaman yang menyeluruh.

Apakah Ketidakbolehubahan?

Objek tidak berubah ialah objek yang keadaannya tidak boleh diubah suai selepas ia dibuat. Ini bermakna bahawa sebaik sahaja objek tidak berubah dijadikan instantiated, medan datanya tidak boleh diubah. Contoh biasa kelas tidak berubah dalam Java ialah kelas String.

Ciri-ciri Utama Objek Tidak Boleh Berubah:

  • Medan Akhir: Semua medan diisytiharkan sebagai muktamad, bermakna ia hanya boleh diberikan sekali.
  • Tiada Setter: Kelas tidak boleh ubah tidak menyediakan kaedah setter yang membolehkan menukar keadaan.
  • Salinan Defensif: Jika kelas mengandungi objek boleh ubah, ia harus mengembalikan salinan dan bukannya rujukan untuk memastikan kebolehubahannya.

Contoh Kelas Tidak Berubah

public final class ImmutablePoint {
    private final int x;
    private final int y;

    public ImmutablePoint(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }
}

Dalam contoh ini, ImmutablePoint tidak boleh diubah suai selepas penciptaannya. Koordinat x dan y hanya boleh ditetapkan melalui pembina dan tiada penetap disediakan.

Apakah itu Kebolehubahan?

Sebaliknya, objek boleh ubah boleh diubah keadaannya selepas ia dibuat. Ini bermakna anda boleh mengubah suai sifat atau medannya pada bila-bila masa.

Ciri-ciri Utama Objek Boleh Berubah:

  • Medan Bukan Akhir: Medan tidak diisytiharkan sebagai muktamad, membenarkan perubahan.
  • Setter Tersedia: Kelas boleh ubah biasanya menyediakan kaedah setter untuk menukar keadaan objek.

Contoh Kelas Boleh Berubah

public class MutablePoint {
    private int x;
    private int y;

    public MutablePoint(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }

    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }
}

Dalam kelas MutablePoint, anda boleh menukar nilai x dan y menggunakan kaedah penetap yang disediakan.

Perbandingan Ketidakbolehubahan dan Kebolehubahan

Java mutability and immutability: Understanding the difference between the two.

Kesimpulan
Memilih antara objek boleh ubah dan tidak boleh ubah bergantung pada keperluan aplikasi anda. Objek tidak boleh ubah memberikan faedah seperti kesederhanaan dan keselamatan dalam persekitaran serentak, manakala objek boleh ubah boleh menawarkan kelebihan prestasi dengan mengelakkan penciptaan objek yang tidak perlu. Memahami konsep ini akan membantu anda mereka bentuk aplikasi Java yang lebih baik yang teguh dan boleh diselenggara.

Atas ialah kandungan terperinci Kebolehubahan dan kebolehubah Java: Memahami perbezaan antara keduanya.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn