


Memahami Gelagat Tambah pada Slices
Dalam Go, slice ialah cara mudah untuk mengurus koleksi data. Walau bagaimanapun, tingkah laku mereka kadangkala boleh mengelirukan, terutamanya apabila melakukan operasi seperti menambahkan elemen.
Pertimbangkan coretan kod berikut:
func main() { slice := make([]int, 10, 10) slice[0] = 0 slice[1] = 1 slice1 := slice slice1[0] = 10000 fmt.Println(slice) slice1 = append(slice1, 100) slice1[0] = 20000 fmt.Println(slice) }
Output yang dijangkakan ialah senarai item yang bahagian pertama telah berubah kepada 10000 selepas lampiran pertama, dan kemudian kepada 20000 selepas lampiran kedua. Selain itu, kami menjangkakan item dalam kepingan akan mencerminkan perubahan ini juga, kerana kedua-dua slice dan slice1 menghala ke tatasusunan asas yang sama.
Walau bagaimanapun, output sebenar adalah mengejutkan:
[10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0] [10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0]
Keluaran pertama, seperti yang dijangkakan, menunjukkan bahawa slice1 berjaya menukar nilai elemen pertama kepada 10000. Walau bagaimanapun, output kedua mendedahkan bahawa operasi tambah berikutnya dan perubahan kepada slice1 tidak menjejaskan slice. Mengapakah demikian?
Memahami Semantik Nilai Go
Kunci untuk memahami tingkah laku ini terletak pada semantik nilai Go. Dalam Go, pembolehubah diluluskan mengikut nilai, bermakna apabila anda menetapkan pembolehubah kepada pembolehubah lain, salinan nilai dibuat. Ini terpakai pada kepingan juga.
Apabila anda melakukan slice1 := slice, anda sedang mencipta salinan pengepala slice. Pengepala kepingan mengandungi maklumat tentang panjang, kapasiti dan penunjuk kepada tatasusunan asas. Walau bagaimanapun, tatasusunan dasar itu sendiri tidak disalin.
Tambahkan Gelagat
Apabila anda melakukan operasi tambah, pengepala kepingan baharu dibuat dan tatasusunan pendasar baharu diperuntukkan . Elemen daripada kepingan asal disalin ke dalam tatasusunan baharu dan pengepala kepingan baharu dikembalikan.
Dalam contoh kami, apabila anda melakukan slice1 = append(slice1, 100), pengepala kepingan baharu dicipta dan tatasusunan baru diperuntukkan dengan ruang untuk elemen sedia ada ditambah dengan elemen tambahan untuk dilampirkan. Unsur-unsur daripada slice1 disalin ke dalam tatasusunan baharu, dan pengepala slice baharu ditetapkan kepada slice1.
Yang penting, slice masih menunjuk kepada tatasusunan asas asal, itulah sebabnya perubahan yang dibuat pada slice1 tidak ditunjukkan dalam keping.
Kesimpulan
Untuk memahami gelagat tambahan pada kepingan, adalah penting untuk diingat bahawa kepingan diluluskan mengikut nilai. Apabila menambahkan elemen, pengepala hirisan baharu dan tatasusunan pendasar dibuat, meninggalkan hirisan asal tidak terjejas.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah penambahan pada kepingan Go tidak menjejaskan kepingan asal apabila mereka berkongsi tatasusunan asas yang sama?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Menguasai pakej Strings dalam bahasa Go dapat meningkatkan keupayaan pemprosesan teks dan kecekapan pembangunan. 1) Gunakan fungsi mengandungi untuk memeriksa substrings, 2) Gunakan fungsi indeks untuk mencari kedudukan substring, 3) Sertai fungsi rentetan rentetan splice dengan cekap, 4) Gantikan fungsi untuk menggantikan substrings. Berhati -hati untuk mengelakkan kesilapan biasa, seperti tidak memeriksa rentetan kosong dan isu prestasi operasi rentetan yang besar.

Anda harus mengambil berat tentang pakej Strings di GO kerana ia dapat memudahkan manipulasi rentetan dan membuat kod lebih jelas dan lebih efisien. 1) Gunakan rentetan.join untuk rentetan splice yang cekap; 2) Gunakan rentetan.fields untuk membahagikan rentetan oleh aksara kosong; 3) Cari kedudukan substring melalui strings.index dan strings.lastindex; 4) Gunakan string.replaceall untuk menggantikan rentetan; 5) Gunakan string.builder untuk rentetan splice yang cekap; 6) Sentiasa sahkan input untuk mengelakkan hasil yang tidak dijangka.

ThestringspackageingoisessentialforefficientstringManipulation.1) itofferssimpleyetpowerfunchunctionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withfalliktionslikestrings

Whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1) usebytes.bufferforworkingWithByteslices, BinaryData, AppendingDifferentDatypes, danWritingTo.

Pakej Strings Go menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan. 1) Gunakan strings.Contains untuk memeriksa substrings. 2) Gunakan string.split untuk memecah rentetan ke dalam kepingan substring. 3) menggabungkan rentetan melalui string.join. 4) Gunakan rentetan.trimspace atau string.Trim untuk mengeluarkan kosong atau aksara yang ditentukan pada awal dan akhir rentetan. 5) Gantikan semua substring yang ditentukan dengan string.replaceall. 6) Gunakan string.hasprefix atau strings.hassuffix untuk memeriksa awalan atau akhiran rentetan.

Menggunakan pakej GO Language boleh meningkatkan kualiti kod. 1) Gunakan string.join () untuk menyambungkan array rentetan dengan elegan untuk mengelakkan overhead prestasi. 2) menggabungkan rentetan.split () dan strings.contains () untuk memproses teks dan perhatikan masalah kepekaan kes. 3) Elakkan penyalahgunaan strings.replace () dan pertimbangkan untuk menggunakan ungkapan biasa untuk sebilangan besar penggantian. 4) Gunakan string.builder untuk meningkatkan prestasi rentetan splicing yang kerap.

Pakej Bytes Go menyediakan pelbagai fungsi praktikal untuk mengendalikan pengirik byte. 1.Bytes.Contains digunakan untuk memeriksa sama ada slice byte mengandungi urutan tertentu. 2.Bytes.split digunakan untuk memecah irisan byte ke dalam pecahan. 3.Bytes.join digunakan untuk menggabungkan pelbagai hirisan byte ke dalam satu. 4.Bytes.Trimspace digunakan untuk mengeluarkan kekosongan depan dan belakang irisan byte. 5.Bytes.Equal digunakan untuk membandingkan sama ada dua keping byte adalah sama. 6.Bytes.Index digunakan untuk mencari indeks permulaan sub-lisan dalam largerlices.

Theencoding/binarypackageingoisessentialbecauseitprovideSastandardardwaywaytoreadandwriteBinaryData, memastikanCross-platformcompatibilityandhandlingdifferentendianness.itoffersFunctionsLikeread, tulis, readuupisyary


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
