Rumah >pembangunan bahagian belakang >Tutorial Python >Bagaimana untuk Menggerakkan Sprite dengan Lancar dalam Pygame Walaupun Kekangan Integer Rect?
Sekatan Pygame pada Terapung untuk Rect.move dan Penyelesaian
Kelas Rect Pygame, yang mewakili kawasan skrin, hanya menerima nilai integral untuknya koordinat. Had ini memberikan cabaran apabila cuba mengalihkan objek dengan lancar dengan ketepatan titik terapung, seperti dalam simulasi fizik.
Untuk menangani isu ini, adalah perlu untuk memisahkan kedudukan tepat objek daripada segi empat tepat yang digunakan untuk pemaparan. Simpan kedudukan sasaran dalam pembolehubah atau atribut titik terapung, dan hanya kemas kini koordinat segi empat tepat selepas membundarkannya kepada integer terdekat.
Berikut ialah coretan kod yang menunjukkan pendekatan ini:
import pygame class Sprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, position): # ... Initialize the sprite # Floating-point coordinates for precise movement self._position = position def update(self): # Update the position with floating-point accuracy # ... Calculate movement # Round and update the rectangle's coordinates self.rect.x = round(self._position[0]) self.rect.y = round(self._position[1])
Oleh melaksanakan corak ini, objek boleh bergerak dengan lancar dengan ketepatan titik terapung sambil menggunakan integer untuk mewakili pada skrin mereka jawatan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menggerakkan Sprite dengan Lancar dalam Pygame Walaupun Kekangan Integer Rect?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!