


Mengendalikan tugas tak segerak adalah penting dalam JavaScript, terutamanya dalam persekitaran seperti React Native di mana pengambilan data, animasi dan interaksi pengguna perlu berfungsi dengan lancar. Janji menyediakan cara yang berkuasa untuk mengurus operasi tak segerak, menjadikan kod lebih mudah dibaca dan diselenggara. Blog ini akan merangkumi cara membuat dan menggunakan janji dalam JavaScript, dengan contoh praktikal yang berkaitan dengan React Native.
Apa itu Janji?
Janji dalam JavaScript ialah objek yang mewakili penyiapan (atau kegagalan) operasi tak segerak. Ia membolehkan kami mengendalikan kod tak segerak dengan cara yang kelihatan lebih segerak, mengelakkan "neraka panggil balik" klasik. Janji mempunyai tiga keadaan:
- Belum selesai: Keadaan awal, tidak dipenuhi atau ditolak.
- Dipenuhi: Operasi selesai dengan jayanya.
- Ditolak: Operasi gagal.
Mencipta Janji
Untuk mencipta janji, kami menggunakan pembina Promise, yang mengambil satu fungsi (fungsi pelaksana) dengan dua parameter:
- menyelesaikan: Panggil fungsi ini untuk memenuhi janji apabila operasi selesai dengan jayanya.
- reject: Panggil fungsi ini untuk menolak janji jika ralat berlaku.
Contoh: Mencipta Janji Asas
function fetchData() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { const success = true; // Simulating success/failure if (success) { resolve({ data: "Sample data fetched" }); } else { reject("Error: Data could not be fetched."); } }, 2000); // Simulate a 2-second delay }); }
Dalam contoh ini:
- Kami mencipta janji yang mensimulasikan pengambilan data dengan setTimeout.
- Jika pembolehubah kejayaan adalah benar, kami memanggil resolve() dengan beberapa data; jika tidak, kami memanggil reject() dengan mesej ralat.
Menggunakan Janji dengan .then(), .catch(), dan .finally()
Setelah janji dibuat, kami boleh mengendalikan hasilnya menggunakan:
- .then() untuk mengendalikan resolusi yang berjaya,
- .catch() untuk mengendalikan ralat dan
- .finally() untuk melaksanakan kod selepas janji diselesaikan, tanpa mengira hasil.
Contoh: Mengendalikan Janji
fetchData() .then((result) => console.log("Data:", result.data)) // Handle success .catch((error) => console.error("Error:", error)) // Handle failure .finally(() => console.log("Fetch attempt completed")); // Finalize
Dalam contoh ini:
- .then() dipanggil jika janji diselesaikan, mencetak data.
- .catch() mengendalikan sebarang ralat yang berlaku jika janji ditolak.
- .finally() berjalan tanpa mengira sama ada janji itu diselesaikan atau ditolak.
Kes Penggunaan Praktikal untuk Janji dalam React Native
1. Mengambil Data daripada API
Dalam React Native, pengambilan data ialah tugas tak segerak biasa yang boleh diurus dengan cekap dengan janji.
function fetchData(url) { return fetch(url) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error("Network response was not ok"); return response.json(); }) .then(data => console.log("Fetched data:", data)) .catch(error => console.error("Fetch error:", error)); } // Usage fetchData("https://api.example.com/data");
Kes Penggunaan: Mengambil data daripada REST API atau permintaan rangkaian lain, di mana kita perlu mengendalikan kedua-dua respons dan ralat yang berjaya.
2. Menggunakan Janji untuk Operasi Async Berjujukan
Kadangkala, satu tugas tak segerak bergantung pada tugasan yang lain. Janji memudahkan operasi rantaian mengikut urutan.
function fetchData() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { const success = true; // Simulating success/failure if (success) { resolve({ data: "Sample data fetched" }); } else { reject("Error: Data could not be fetched."); } }, 2000); // Simulate a 2-second delay }); }
Kes Penggunaan: Berguna untuk log masuk pengguna dan kemudian mengambil data profil berdasarkan identiti mereka.
3. Mengendalikan Pelbagai Janji dengan Promise.all()
Jika anda mempunyai berbilang janji bebas yang boleh dilaksanakan secara selari, Promise.all() membenarkan anda menunggu semua janji itu diselesaikan atau mana-mana janji itu ditolak.
fetchData() .then((result) => console.log("Data:", result.data)) // Handle success .catch((error) => console.error("Error:", error)) // Handle failure .finally(() => console.log("Fetch attempt completed")); // Finalize
Kes Penggunaan: Mengambil berbilang sumber secara serentak, seperti mengambil siaran dan ulasan daripada titik akhir API yang berasingan.
4. Perlumbaan Janji dengan Promise.race()
Dengan Promise.race(), janji pertama yang diselesaikan (menyelesaikan atau menolak) menentukan keputusan. Ini berguna apabila anda ingin menetapkan tamat masa untuk tugasan yang berpanjangan.
function fetchData(url) { return fetch(url) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error("Network response was not ok"); return response.json(); }) .then(data => console.log("Fetched data:", data)) .catch(error => console.error("Fetch error:", error)); } // Usage fetchData("https://api.example.com/data");
Kes Penggunaan: Menetapkan tamat masa untuk permintaan rangkaian, supaya permintaan rangkaian tidak terputus selama-lamanya jika pelayan lambat atau tidak bertindak balas.
5. Menggunakan Promise.allSettled() untuk Mengendalikan Hasil Bercampur
Promise.allSettled() menunggu semua janji diselesaikan, tidak kira sama ada janji itu diselesaikan atau ditolak. Ini berguna apabila anda memerlukan keputusan semua janji, walaupun ada yang gagal.
function authenticateUser() { return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => resolve({ userId: 1, name: "John Doe" }), 1000); }); } function fetchUserProfile(user) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => resolve({ ...user, profile: "Profile data" }), 1000); }); } // Chain promises authenticateUser() .then(user => fetchUserProfile(user)) .then(profile => console.log("User Profile:", profile)) .catch(error => console.error("Error:", error));
Kes Penggunaan: Berguna apabila melaksanakan berbilang permintaan yang sesetengahnya mungkin gagal, seperti mengambil sumber data pilihan atau membuat berbilang panggilan API.
Teknik Lanjutan: Menukar Panggilan Balik kepada Janji
Pangkalan kod lama atau perpustakaan tertentu mungkin menggunakan panggilan balik dan bukannya janji. Anda boleh membungkus panggilan balik ini dalam janji, menukarkannya kepada fungsi berasaskan janji moden.
Contoh: Membungkus Panggilan Balik dalam Janji
const fetchPosts = fetch("https://api.example.com/posts").then(res => res.json()); const fetchComments = fetch("https://api.example.com/comments").then(res => res.json()); Promise.all([fetchPosts, fetchComments]) .then(([posts, comments]) => { console.log("Posts:", posts); console.log("Comments:", comments); }) .catch(error => console.error("Error fetching data:", error));
Kes Penggunaan: Teknik ini membolehkan anda bekerja dengan kod berasaskan panggilan balik warisan dengan cara yang mesra janji, menjadikannya serasi dengan sintaks async/menunggu moden.
Ringkasan
Promises ialah alat berkuasa untuk mengurus operasi tak segerak dalam JavaScript dan React Native. Dengan memahami cara membuat, menggunakan dan mengendalikan janji dalam pelbagai senario, anda boleh menulis kod yang lebih bersih dan boleh diselenggara. Berikut ialah imbasan ringkas kes penggunaan biasa:
- Permintaan API: Mengambil data daripada pelayan dengan pengendalian ralat.
- Operasi Merangkai: Melaksanakan tugas bergantung mengikut urutan.
- Operasi Selari: Menjalankan berbilang janji serentak dengan Promise.all().
- Tamat masa dan Perlumbaan: Mengehadkan tempoh permintaan dengan Promise.race().
- Hasil Campuran: Menggunakan Promise.allSettled() untuk tugasan yang mungkin gagal sebahagiannya.
- Menukar Panggilan Balik: Membungkus fungsi berasaskan panggilan balik dalam janji untuk keserasian dengan sintaks moden.
Dengan memanfaatkan janji dengan berkesan, anda boleh menjadikan pengaturcaraan tak segerak dalam JavaScript dan React Native lebih bersih, lebih boleh diramal dan lebih mantap.
Atas ialah kandungan terperinci Janji dalam JavaScript dan React Native: Penciptaan, Penggunaan dan Senario Biasa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa