Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Mengapa Saya Tidak Boleh Menetapkan kepada Medan Struktur dalam Peta?
Ralat: Tidak Boleh Menetapkan kepada Medan Struktur Peta
Apabila bekerja dengan peta yang menyimpan struct, pembangun sering menghadapi ralat "tidak boleh menetapkan kepada struct medan dalam peta." Isu ini timbul apabila cuba mengubah suai submedan dalam struct yang disimpan dalam peta.
Contoh yang disediakan menunjukkan senario ini. Syot kilat peta dimulakan dengan pasangan nilai kunci yang nilainya ialah Syot Kilat struktur yang mengandungi sepotong struct Pengguna. Walau bagaimanapun, apabila cuba menambah pada kepingan Pengguna, ralat yang disebutkan dilemparkan.
Untuk menyelesaikan isu ini, adalah penting untuk memahami bahawa struktur asal yang disimpan dalam peta tidak boleh ditangani. Sebaliknya, ia adalah salinan. Oleh itu, sebarang pengubahsuaian tidak akan ditunjukkan dalam struct asal dalam peta.
Pendekatan yang betul adalah untuk mendapatkan semula struct daripada peta, membuat pengubahsuaian yang diperlukan, dan kemudian menetapkannya semula pada peta. Berikut ialah kod yang disemak yang melaksanakan pendekatan ini:
func main() { snapshots := make(map[string]Snapshot, 1) snapshots["test"] = Snapshot{ Key: "testVal", Users: make([]Users, 0), } user := Users{...} // Initialize a new Users struct // Retrieve the Snapshot value from the map snapshot := snapshots["test"] // Append to the Users slice snapshot.Users = append(snapshot.Users, user) // Reassign the modified Snapshot value to the map snapshots["test"] = snapshot }
Dengan mengikuti pendekatan ini, struct Syot Kilat asal dalam peta akan berjaya dikemas kini dengan kepingan Pengguna yang dilampirkan.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Saya Tidak Boleh Menetapkan kepada Medan Struktur dalam Peta?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!