Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Bagaimanakah saya boleh mencipta struct tidak berubah dalam Go?

Bagaimanakah saya boleh mencipta struct tidak berubah dalam Go?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonasal
2024-11-12 13:34:02824semak imbas

How can I create immutable structs in Go?

Mencipta Struktur Tidak Berubah dalam Go

Dalam Go, adalah mungkin untuk mencipta struktur tidak berubah yang setelah dimulakan hanya boleh digunakan untuk membaca nilai sebaliknya daripada mengubah suai mereka. Begini caranya:

Menjadikan Ahli Peribadi

Lazimnya, medan struct dieksport dan boleh diakses dari luar pakej. Untuk mencipta struct tidak berubah, jadikan medannya tidak dieksport dengan menggunakan huruf kecil pada permulaan nama medan. Ini menghalang akses luaran kepada medan.

Menyediakan Kaedah Pembaca

Untuk membolehkan akses kepada nilai medan, takrifkan kaedah penerima dengan awalan "Nilai()" atau a nama deskriptif. Kaedah ini mendapatkan semula nilai tanpa mengubah suai struct.

Contoh

Berikut ialah coretan kod contoh yang menunjukkan penciptaan struct tidak berubah:

package example

type ImmutableStruct struct {
    value int
}

func (s ImmutableStruct) GetValue() int {
    return s.value
}

func NewImmutableStruct(value int) ImmutableStruct {
    return ImmutableStruct{value: value}
}

Penggunaan

Struktur tidak berubah ini boleh digunakan seperti berikut:

myStruct := example.NewImmutableStruct(3)
fmt.Println(myStruct.GetValue())  // Prints 3

Dalam contoh ini, pembolehubah myStruct tidak berubah dan tidak boleh diubah suai secara langsung. Ia hanya boleh digunakan untuk mendapatkan semula nilai melalui kaedah GetValue().

Dengan menjadikan struct tidak boleh diubah, anda boleh meningkatkan keselamatan dan integriti aplikasi Go anda, memastikan data sensitif atau kritikal dilindungi daripada pengubahsuaian yang tidak diingini .

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh mencipta struct tidak berubah dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn