Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Mengapa Program Saya Ranap dengan Ralat 'Panggilan Fungsi Maya Tulen'?
Dalam alam digital, ranap sistem adalah gangguan yang tidak dapat dielakkan yang boleh menyebabkan pengguna menggaru kepala. Di antara ralat yang membingungkan ini, "panggilan fungsi maya tulen" menonjol sebagai satu enigma yang sangat membingungkan.
Isu ini timbul apabila percubaan mencipta objek untuk kelas abstrak gagal, membuatkan pengguna tertanya-tanya bagaimana program sedemikian disusun sama sekali. Walau bagaimanapun, puncanya bukan terletak pada sifat abstrak kelas tetapi sebaliknya dalam percubaan untuk menggunakan fungsi maya dari dalam pembina atau pemusnah.
Seperti yang digambarkan dalam coretan kod di bawah, percubaan sedemikian ialah pengaturcaraan faux pas:
class Base { public: Base() { reallyDoIt(); } void reallyDoIt() { doIt(); } // DON'T DO THIS virtual void doIt() = 0; }; class Derived : public Base { void doIt() {} }; int main(void) { Derived d; // This will cause "pure virtual function call" error }
Di sini, pembina kelas Base memanggil fungsi maya doIt(). Walau bagaimanapun, memandangkan kelas terbitan Derived belum lagi dibina sepenuhnya, jadual fungsi maya belum ditubuhkan, mengakibatkan panggilan ke fungsi maya tulen kelas asas, yang tidak wujud.
Senario yang salah ini membawa kepada kepada ralat "panggilan fungsi maya tulen" yang ditakuti, menyebabkan atur cara ranap.
Untuk mengelakkan kemalangan seperti itu, adalah penting untuk mengelak daripada membuat panggilan fungsi maya dalam pembina atau pemusnah. Dengan mematuhi amalan terbaik ini, anda boleh memastikan kestabilan kod anda dan menyelamatkan diri anda daripada menyahpepijat ranap yang sukar difahami ini.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Program Saya Ranap dengan Ralat 'Panggilan Fungsi Maya Tulen'?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!