Rumah >Java >javaTutorial >Kertas Sumber Terbuka pada Permainan Teka-teki Berinspirasikan Sudoku (Sumdoku) dengan Penempatan Nombor dan Aritmetik

Kertas Sumber Terbuka pada Permainan Teka-teki Berinspirasikan Sudoku (Sumdoku) dengan Penempatan Nombor dan Aritmetik

Barbara Streisand
Barbara Streisandasal
2024-11-11 12:57:02821semak imbas

Open-Source Paper on a  Sudoku (Sumdoku)-Inspired Puzzle Game with Number Placement and Arithmetic

Abstrak
Kertas kerja ini memperkenalkan permainan teka-teki seperti Sudoku baharu menggunakan grid 7x7 dengan nombor antara 1 hingga 49, tanpa ulangan nombor. Permainan ini memerlukan pemain meletakkan nombor secara strategik untuk mencapai jumlah jumlah tertentu untuk baris dan lajur. Matlamatnya adalah untuk melibatkan peminat yang menikmati teka-teki yang melibatkan peletakan nombor dan aritmetik. Kertas kerja dan permainan ini disediakan secara percuma sebagai projek sumber terbuka, boleh diakses oleh semua pengaturcara yang berminat untuk membangunkan dan mengembangkan permainan.

Pengenalan
Sudoku ialah teka-teki peletakan nombor popular yang telah mengilhamkan pelbagai variasi. Kertas kerja ini membentangkan kelainan unik pada peraturan Sudoku tradisional dengan mengembangkan grid kepada 7x7 dan menggunakan julat nombor yang lebih luas. Selain mengisi grid, pemain mesti memastikan bahawa jumlah nombor di sepanjang setiap baris dan lajur memenuhi kriteria tertentu. Projek sumber terbuka ini bertujuan untuk menyumbang kepada komuniti teka-teki dan permainan dengan menawarkan cabaran baharu yang menggabungkan prinsip Sudoku dengan keperluan aritmetik.

Gambaran Keseluruhan Permainan

Penerangan Grid: Teka-teki terdiri daripada grid 7x7, di mana setiap sel mesti diisi dengan nombor dari 1 hingga 49, tanpa mengulangi sebarang nombor.

Jumlah Pengiraan Jumlah:

  • Baris dan lajur tambahan, dianggap sebagai "grid ke-8", digunakan untuk memaparkan jumlah baris dan lajur yang sepadan daripada grid 7x7 utama.
  • Setiap jumlah dalam baris menegak mesti sama dengan jumlah yang sepadan dalam baris mendatar, menghasilkan 2x jumlah nilai yang sama untuk setiap set 7 sel.

Peraturan dan Keperluan

Penempatan Nombor: Nombor 1 hingga 49 mesti diletakkan dalam grid tanpa ulangan.
Jumlah Kekangan:

  • Jumlah nombor bagi setiap baris (1–7) mestilah sama dengan jumlah bagi setiap lajur yang sepadan (1–7).
  • Jumlah dikira dan dipaparkan dalam baris dan lajur ke-8 grid. Faktor Cabaran: Permainan ini direka untuk mencabar pemain supaya bukan sahaja memuatkan nombor dengan betul tetapi juga memenuhi keperluan aritmetik untuk setiap jumlah baris dan lajur.

Garis Panduan Pelaksanaan dan Pembangunan
Makalah ini menyediakan pautan ke hamparan Excel di mana versi permainan yang boleh dimainkan tersedia untuk dimuat turun. Hamparan boleh digunakan untuk memahami mekanik permainan, penyelesaian ujian dan berfungsi sebagai asas untuk pengaturcaraan versi digital.

Pengaturcara dan pembangun digalakkan untuk membina konsep ini dengan:

Mencipta pelaksanaan digital permainan dalam pelbagai bahasa pengaturcaraan.
Melanjutkan peraturan atau mencipta mod permainan baharu.
Berkongsi pelaksanaannya sebagai projek sumber terbuka.

Pertimbangan Teknikal

Cadangan Algoritma: Bagi mereka yang memprogramkan permainan, teknik untuk memastikan penempatan nombor unik dan pengiraan jumlah akan dibincangkan.
Petua Pengujian dan Nyahpepijat: Panduan untuk mengesahkan ketepatan jumlah baris dan lajur semasa permainan.
Kod Contoh: Contoh dalam Python atau JavaScript untuk membantu pengaturcara bermula.

Pelajaran yang Dipetik dan Hala Tuju Masa Depan
Proses mereka bentuk permainan ini menyerlahkan keseimbangan antara peletakan nombor dan strategi aritmetik. Perkembangan masa depan yang mungkin termasuk mengembangkan saiz grid, menambah kekangan atau bonus, atau mencipta mod persaingan.

Kesimpulan
Permainan yang diilhamkan oleh Sudoku ini bertujuan untuk memberikan cabaran yang menghiburkan dan mendidik untuk pemain dan pembangun. Sebagai projek sumber terbuka, matlamatnya adalah untuk memupuk kreativiti dan kerjasama dalam komuniti pengaturcaraan. Dengan menawarkan kertas kerja ini dan hamparan Excel secara bebas, saya berharap dapat menggalakkan pengaturcara untuk berinovasi dan berkongsi versi permainan mereka sendiri.

Muat Turun dan Sumbangan
Pautan untuk memuat turun versi hamparan Excel permainan akan disediakan di bawah. Sumbangan dan cadangan dialu-alukan, dan pembangun digalakkan untuk berkongsi pelaksanaan dan pengubahsuaian mereka.

Penghargaan
Kertas kerja ini dan sumber yang berkaitan disediakan sebagai hadiah sumber terbuka kepada komuniti pengaturcaraan, dengan harapan dapat memberi inspirasi kepada penerokaan dan pembangunan lebih lanjut permainan berasaskan teka-teki.

Terima kasih
Sipho Masilela (16/10/2024)
siphosumdoku@gmail.com
pautan ke excel: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1M7JFXWfqd7PZPysdlW9FSaEpd0DEeQpm/edit?usp=sharing&ouid=111064438879543272416&rtpof=true&sd=true

true

Atas ialah kandungan terperinci Kertas Sumber Terbuka pada Permainan Teka-teki Berinspirasikan Sudoku (Sumdoku) dengan Penempatan Nombor dan Aritmetik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn