Mari kita mulakan dengan menulis idea itu: menerima satu set pasukan dan mengembalikan jadual dengan semua perlawanan antara pasukan ini, tarikh perlawanan dan "pengoptimuman" kami. bertujuan untuk mengurangkan bilangan perjalanan antara pasukan.
Memandangkan output, kita perlu mempunyai input bukan sahaja nama pasukan, tetapi data lain juga:
- lokasi anda, supaya kami boleh merancang perjalanan;
- model kejohanan: adakah mereka akan menjadi pasukan dalam satu kumpulan, seperti Brasileirão? Atau adakah mereka akan menjadi pasukan yang dibahagikan kepada beberapa kumpulan, seperti Piala Dunia?
- Adakah kejuaraan itu akan berlangsung secara bulat-bulat, satu pusingan, atau beberapa model campuran, seperti Liga Juara-Juara, di mana walaupun satu kumpulan, semua orang tidak bermain menentang semua orang?
- sekiranya ada pembahagian kumpulan, adakah kita yang akan menarik pasukan mana yang termasuk dalam setiap kumpulan atau adakah pengguna sudah menentukan perkara ini? Jom beri pilihan kepada pengguna;
- adakah pengguna benar-benar mahukan jadual "dioptimumkan"?. Mungkin hanya kejuaraan kondominium, bukan? Mari tawarkan pengguna pilihan untuk mencipta jadual ringkas atau jadual yang dioptimumkan, ok?
- berapa banyak permainan yang boleh kita jadualkan setiap hari?
dan apakah selang rehat yang perlu dilakukan oleh pasukan antara satu perlawanan dengan perlawanan yang lain?
Dan nama kejuaraan, sudah tentu.
Nota: Pada peringkat ini, dalam projek sebenar, kami perlu mendapatkan keperluan ini daripada pelanggan.
Memandangkan maklumat di atas, kami boleh membuat kesimpulan bahawa input sistem kami ialah:
Penyertaan:
- Satu set pasukan dan lokasi mereka
- bentuk kejuaraan (berapa pusingan antara pasukan dari kumpulan yang sama? Dan menentang pasukan dari kumpulan lain? Malah, adakah pembahagian kumpulan akan berlaku?
- Jika terdapat pembahagian kepada kumpulan, adakah kita yang akan membuat cabutan atau akan menerima kumpulan yang telah ditetapkan?
- Adakah pengguna mahukan jadual yang dioptimumkan? Ya atau tidak?
- Jumlah permainan yang dibenarkan setiap hari
- Hari rehat yang perlu dilakukan oleh pasukan; antara satu perlawanan dengan yang lain;
- Dan nama kejuaraan.
Dan outputnya ialah:
- Nama kejohanan
- Kumpulan (atau kumpulan, jika hanya satu)
- Meja permainan, yang mengandungi semua permainan dengan tarikh masing-masing
Di sini anda boleh bayangkan dua JSON, satu dengan data input dan satu lagi dengan data output, bukan?
Dan, untuk setiap topik, anda sudah boleh membayangkan objek, ok?
Dan memandangkan objek sentiasa membawa kita bercakap tentang kelas, kita sudah sangat dekat dengannya... Kodnya.
Subjek untuk teks seterusnya. Kami teruskan.
Atas ialah kandungan terperinci Menganalisis keperluan API jadual liga terbaik yang pernah anda lihat. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Kenyataan:Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn