


Apabila mencipta pertemuan tempur untuk sesi Dungeons & Dragons anda, mengimbanginya dengan betul selalunya boleh menjadi usaha yang melenturkan fikiran. Anda selalunya mengikuti penilaian cabaran makhluk untuk menentukan betapa sukarnya, tetapi nombor itu dibuat untuk parti yang mempunyai empat ahli, sesuatu yang anda mungkin kurang atau lebih.
Inilah sebabnya Panduan Master Dungeon 2024 menambah cara baharu untuk mengimbangi kesukaran pertempuran, dan itu adalah melalui sistem belanjawan XP. Sistem ini mungkin kedengaran lebih rumit, tetapi ia jauh lebih mudah digunakan daripada penilaian cabaran dan mudah untuk disesuaikan untuk parti dalam sebarang saiz.
Apakah Belanjawan XP?
Panduan Master Dungeon 2024 mempunyai cara baharu untuk mengimbangi pertemuan yang dipanggil belanjawan XP. Ia adalah jadual dibahagikan mengikut tahap, menunjukkan berapa banyak pengalaman yang perlu diperoleh oleh pemain daripada pertemuan mudah, biasa atau sukar menentang makhluk dalam kempen anda.
Memandangkan jadual menunjukkan berapa pendapatan seorang pemain, anda boleh mengetahui dengan mudah berapa banyak pengalaman yang perlu diberikan kepada seluruh parti anda dengan mendarabkannya dengan bilangan jumlah pemain. nombor yang ditunjukkan dalam jadual ialah pengalaman maksimum yang mungkin, jadi memperoleh lebih daripada itu akan menjadikan pertemuan itu satu peringkat kesukaran yang lebih tinggi.
Tahap |
Kesukaran Rendah |
Kesukaran Sederhana |
Kesukaran Tinggi |
---|---|---|---|
1 |
50 |
75 |
100 |
2 |
100 |
150 |
200 |
3 |
150 |
225 |
400 |
4 |
250 |
375 |
500 |
5 |
500 |
750 |
1,100 |
6 |
600 |
1,000 |
1,400 |
7 |
750 |
1,300 |
1,700 |
8 |
1,000 |
1,700 |
2,100 |
9 |
1,300 |
2,000 |
2,600 |
10 |
1,600 |
2,300 |
3,100 |
11 |
1,900 |
2,900 |
4,100 |
12 |
2,200 |
3,700 |
4,700 |
13 |
2,600 |
4,200 |
5,400 |
14 |
2,900 |
4,900 |
6,200 |
15 |
3,300 |
5,400 |
7,800 |
16 |
3,800 |
6,100 |
9,800 |
17 |
4,500 |
7,200 |
11,700 |
18 |
5,000 |
8,700 |
14,200 |
19 |
5,500 |
10,700 |
17,200 |
20 |
6,400 |
13,200 |
22,000 |
Cara Membuat Pertemuan Dengan Bajet XP
Mula-mula anda perlu memutuskan jika anda mahukan pertemuan dengan kesukaran yang rendah, sederhana atau tinggi, kemudian semak jadual untuk mengetahui jumlah mata pengalaman yang akan diperlukan. Darabkan itu dengan bilangan pemain dalam parti anda, dan kini anda mempunyai belanjawan XP awal anda.
Anda kini perlu mencari makhluk dan menyemak mata pengalaman yang mereka berikan apabila dikalahkan. Anda 'membeli' setiap makhluk yang anda mahu masukkan ke dalam pertemuan anda, dan selagi anda tidak melampaui batas, pertemuan yang terhasil akan menjadi daripada kesukaran yang anda pilih.
Pertemuan Kesukaran Rendah
Anda harus berhati-hati dengan makhluk CR rendah, terutamanya makhluk yang tidak memberi pengalaman sejak mereka masih menambahkan cabaran pada pertemuan. Walaupun mereka sesuai sebagai makhluk untuk ditemui oleh pengembara peringkat rendah, anda boleh mengatasi mereka dengan mudah tanpa benar-benar perasan.
Pertemuan yang paling mudah biasanya adalah yang pemain boleh fokus pada satu perkara pada satu masa, walaupun benda itu raksasa yang besar. Hanya memadankan CR satu raksasa ke tahap parti akan membolehkan anda bertemu dengan mudah, dengan mekanik khas dan bahaya alam sekitar diketepikan.
Pertemuan Kesukaran Sederhana
Kesukaran sederhana tidak bermakna 'standard', kerana pertemuan ini bukan berjalan-jalan di taman. Jika pemain tidak bersedia dengan betul, keadaan mudah berubah menjadi buruk, dengan satu atau lebih daripada mereka tersingkir daripada pertarungan; rupa bumi dan ciri lain pertemuan boleh mengubah cara ia bermain.
Pertemuan sederhana ini adalah cara yang bagus untuk menutup sesi kerana ia cukup sukar untuk mengekalkan perkara yang menarik tanpa pemain perlu keluar habis-habisan setiap masa. Jika anda rasa perjumpaan itu terlalu sukar atau terlalu mudah, anda sentiasa boleh melaraskannya dengan cepat, sama ada dengan meminta makhluk melarikan diri atau yang baharu memasuki pergaduhan (menggunakan blok statistik yang sama, sudah tentu).
Pertemuan Kesukaran Tinggi
Ini adalah had sukar anda untuk perkara yang boleh dihadapi oleh pemain anda secara munasabah sebelum ia menjadi terlalu banyak. Membelanjakan lebih banyak mata pengalaman daripada belanjawan anda untuk menghadapi kesukaran yang tinggi berkemungkinan boleh berakhir dengan pertempuran yang akan menghapuskan pemain anda, bergantung pada jumlah tambahan yang anda belanjakan.
Jika anda perlu meningkatkan kesukaran melebihi bajet ini, anda lebih baik mengubah bahagian lain pertemuan daripada menambah makhluk yang lebih besar dan lebih jahat. Memberi makhluk ciri atau rintangan tambahan boleh menyelesaikan kerja, serta melawan mereka dalam senario dinamik bukannya statik.
Atas ialah kandungan terperinci Dungeons & Dragons: Belanjawan XP, Diterangkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

"Deep Dragon's Hole" adalah salah satu modul yang paling unik dalam pertempuran "Dungeons and Dragons". Pertempuran ini ditetapkan di Fantasy City Water Deep City, di mana pemain mengejar Naga Treasure House yang tersembunyi di suatu tempat di bandar, dan pelbagai lawan juga cuba mencari kekayaan ini untuk diri mereka sendiri. Salah satu bahagian yang paling menarik dari lubang Naga Deep adalah bahawa modul boleh dimainkan pada musim yang berbeza. Ini bukan sahaja mengubah atmosfera, tetapi juga mengubah beberapa mekanik permainan dalam keseluruhan modul. Berikut adalah cara Gua Naga Deep berfungsi pada musim yang berbeza: Mekanisme bermusim Apabila anda memilih musim untuk bermain semasa Pengembaraan Air Deep, anda akan menukar dua elemen permainan: Lawan modul Acara dan Perayaan Khas Apabila setiap musim berubah, faktor yang paling penting ialah lawan modul. Mengejar kedalaman tersembunyi

Dalam Lost Records: Bloom & Rage, Swann Holloway mendokumenkan musim panas Michigan terakhirnya di Velvet Cove. Dibantu oleh Friends Autumn, Nora, dan Kat, Swann Films pelbagai subjek, dari hidupan liar tempatan ke penduduk bandar. Pita 2 bermula dengan selepas biru

Dalam Lost Records: Bloom & Rage, pakej misteri menyatukan anda dengan rakan -rakan lama beberapa dekad selepas meninggalkan kampung halaman anda. Pakej ini membuka kenangan musim panas yang penting pada tahun 1995, memaksa anda untuk menjejaki langkah anda dan mengungkap kebenaran di belakangnya

Menguasai seni pembuatan teh dan interaksi watak di Wanderstop, di mana anda bermain sebagai Alta, seorang pahlawan legenda yang menjadi pembuat teh. Permainan santai ini memberi tumpuan kepada perkembangan watak dan pengalaman mendalam, dengan mekanik permainan yang direka untuk meningkatkan

SD Gundam G Generasi Eternal: Ultimate Mobile Suit Tahap Senarai untuk Kemenangan Strategik SD Gundam G Generasi Eternal melemparkan anda ke dalam pertempuran yang sengit dan berpusing yang memaparkan saman mudah alih dari seluruh alam semesta Gundam. Membina pasukan saman mudah alih anda

Raikan ulang tahun di Hello Kitty Island Adventure! Hello Kitty Island Adventure mempunyai hari jadi untuk setiap watak, yang membawa kepada acara -acara perayaan! Minggu ulang tahun setiap watak membawa usaha yang unik, memberi ganjaran kepada anda dengan koleksi

Dalam "SD Gundam G Generation Eternal", pengalaman versi mudah alih permainan SRPG klasik! Anda boleh membina dan memanggil pelbagai saman mudah alih yang berukuran super dari Gundam Universe. Kebanyakan saman mudah alih yang baru diperoleh akan dilengkapi dengan pemandu eksklusif. Untuk menangani pertempuran yang lebih mencabar dan tahap lewat dalam permainan, anda perlu mengumpul pelbagai saman mudah alih. Untuk permulaan yang terbaik, kami mengesyorkan agar anda menetapkan semula akaun anda berulang kali sehingga anda mendapat badan yang ideal. Berikut adalah langkah -langkah tertentu: Cara menetapkan semula akaun anda Nasib baik, proses penetapan semula akaun "SD Gundam G Generation Eternal" agak cepat. Berikut adalah langkah untuk menetapkan semula akaun anda: Mulakan permainan dan lengkapkan tutorial secara normal sehingga "pemasangan badan" dibuka. Jika anda membaca perbualan, ia mengambil masa kira -kira 20 minit. Kumpulkan e -mel

Azure Latch: Panduan Permainan Bola Sepak Roblox untuk Pemula Berdasarkan Lock Blue Anime yang popular, Azure Latch adalah permainan bola sepak Roblox yang menjatuhkan anda terhadap pemain lain. Setelah menyertai pertandingan, anda akan mendapati diri anda berada di lapangan yang luas, bersedia untuk bekerjasama dengan Y


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini