Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bolehkah glm::lookAt() Digunakan untuk Menetapkan Matriks Model?

Bolehkah glm::lookAt() Digunakan untuk Menetapkan Matriks Model?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenasal
2024-11-10 05:52:02908semak imbas

Can glm::lookAt() Be Used to Set the Model Matrix?

Ubah modelMatrix

Dalam saluran paip pemaparan biasa, transformasi digunakan pada objek dalam pemandangan menggunakan jujukan matriks:

Koordinat Objek (Model Ruang):

  • Ruang setempat bagi objek tunggal. Kedudukan bucu ditakrifkan dalam ruang ini.

Koordinat Dunia:

  • Sistem koordinat global tempat kejadian, di mana semua objek diletakkan.

Model Matriks:

  • Mengubah objek daripada ruang model kepada ruang dunia. Mentakrifkan lokasi, orientasi dan penskalaannya.

Lihat Ruang (Koordinat Mata):

  • Sistem koordinat berdasarkan kedudukan penonton, arah , dan vektor ke atas.

Lihat Matriks:

  • Berubah dari angkasa dunia untuk melihat ruang, memberikan perspektif "kamera".

Koordinat Klip:

  • Koordinat homogen digunakan untuk menggunting menentang pandangan frustum.

Matriks Unjuran:

  • Berubah daripada ruang paparan kepada ruang klip, memetakan titik 3D kepada titik 2D pada port pandangan.

Koordinat Peranti Dinormalisasi (NDC):

  • Koordinat ruang klip dibahagikan dengan komponen w, digunakan untuk pembahagian perspektif.

Koordinat Tetingkap (Koordinat Skrin):

  • Koordinat segi empat tepat port pandangan, di mana imej akhir berada dilukis.

Mengubah Matriks Model dengan glm

Walaupun glm::lookAt() direka terutamanya untuk menetapkan matriks paparan, pengubahsuaian tertentu boleh digunakan untuk menggunakannya untuk matriks model:

Transformasi ke Alamat Kedudukan:

  • Menegaskan elemen lajur ketiga matriks yang terhasil: m_Orientasi[3][0] = -m_Orientasi[3][0]; ...

Transformasi Vertex Shader:

  • Mendarab matriks kamera, matriks model dan kedudukan bucu: gl_Position = CameraMatrix * ModelMatrix * Pos

Nota: Walaupun pendekatan ini boleh mencapai hasil yang diingini, ia tidak optimum untuk menetapkan matriks model. Biasanya disyorkan untuk menggunakan fungsi khusus yang disediakan oleh perpustakaan atau mencipta fungsi anda sendiri untuk mengendalikan transformasi matriks model.

Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah glm::lookAt() Digunakan untuk Menetapkan Matriks Model?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn