Rumah > Artikel > hujung hadapan web > Bagaimana untuk Mencipta Cahaya Atmosfera yang Menakjubkan Sekitar Rendering Earth Three.js?
Respons terperinci ini menyediakan penyelesaian untuk mencipta kesan atmosfera seperti Bumi menggunakan Three.js dan GLSL. Pendekatan ini melibatkan pembentukan planet dengan elipsoid tambahan yang mewakili atmosfera. Dengan menginterpolasi warna dan menggunakan kesan serakan cahaya, hasilnya adalah cahaya atmosfera yang menakjubkan di sekeliling Bumi.
Penyelesaian bergantung pada bucu tersuai dan pelorek serpihan:
Puncak Shader:
Serpihan Serpihan:
Pelorek dioptimumkan untuk prestasi dan ketepatan, membolehkan pemaparan atmosfera pada jarak yang lebih jauh. Contoh seragam dan kod sumber yang disediakan boleh disesuaikan untuk mencapai kesan atmosfera yang diingini.
Pelaksanaan termasuk kod pemaparan Bumi yang diubah suai untuk menambah pas atmosfera. Hasilnya menarik secara visual, memberikan gambaran realistik Bumi dengan atmosfera.
Penyelesaian juga termasuk penambahbaikan untuk memaparkan planet dan bintang yang jauh. Kod sumber dan cerapan tambahan tersedia untuk rujukan, bersama-sama dengan gambaran visual yang mengagumkan bagi kesan atmosfera yang dicapai.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mencipta Cahaya Atmosfera yang Menakjubkan Sekitar Rendering Earth Three.js?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!