Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Apakah Perbezaan Antara Kelas, Rujukan dan Objek dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek?

Apakah Perbezaan Antara Kelas, Rujukan dan Objek dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonasal
2024-11-07 09:48:02908semak imbas

What's the Difference Between Classes, References, and Objects in Object-Oriented Programming?

Kelas, Rujukan dan Objek: Satu Perbezaan Komprehensif

Dalam bidang pengaturcaraan berorientasikan objek, tiga konsep utama yang sering mengelirukan pengaturcara ialah kelas, rujukan, dan objek. Untuk memahami sepenuhnya perbezaan dan perkaitan mereka, mari kita mendalami setiap aspek.

Kelas: Rangka Tindakan untuk Objek

Kelas ialah templat abstrak atau pelan tindakan yang mentakrifkan ciri dan tingkah laku objek masa hadapan. Ia mengandungi pembolehubah (dikenali sebagai atribut atau medan) dan kaedah (fungsi atau gelagat) yang mentakrifkan struktur dan kefungsian biasa objek kepunyaan kelas tersebut.

Objek: Contoh Kelas

Objek dibuat seketika atau dicipta pada masa jalan berdasarkan kelas tertentu. Mereka adalah entiti konkrit yang mewakili konsep dunia sebenar dan memiliki keadaan dan identiti unik mereka sendiri. Setiap objek merangkumi atribut dan gelagat yang ditakrifkan dalam kelasnya yang sepadan.

Rujukan: Penunjuk kepada Objek

Rujukan ialah pembolehubah khas yang mewakili dan menyimpan alamat memori objek. Mereka menyediakan akses tidak langsung kepada objek, membolehkan anda berinteraksi dan bekerja dengannya dalam kod anda. Apabila anda mengakses objek, anda sebenarnya berbuat demikian melalui rujukan.

Analogi: Rumah, Alamat dan Penduduk

Untuk menggambarkan konsep ini dengan lebih lanjut, pertimbangkan perkara berikut analogi:

  • Sebuah kelas adalah seperti rangka tindakan untuk rumah yang menyatakan bilangan bilik, tingkap dan atribut lain.
  • Sebuah objek adalah seperti rumah sebenar yang dibina daripada pelan tindakan, lengkap dengan ciri uniknya yang tersendiri.
  • Satu rujukan adalah seperti alamat rumah, yang membolehkan anda mengakses dan berinteraksi dengan rumah .

Perbezaan Utama

  • Penciptaan: Kelas ditakrifkan sekali, manakala objek dibuat seketika secara dinamik pada masa jalan.
  • Skop: Kelas adalah global kepada program, manakala objek wujud dalam skop program tempat ia dicipta.
  • Tugasan: Kelas tidak boleh nilai yang ditetapkan, manakala objek dan rujukan boleh diberikan dan diubah suai.
  • Tujuan: Kelas menyediakan templat untuk mencipta objek, manakala objek mewakili kejadian tertentu dan rujukan membenarkan akses tidak langsung kepada objek.

Tugasan Rujukan dan Nilai Laluan

Di Java, rujukan dihantar mengikut nilai, yang bermaksud bahawa apabila anda memberikan satu rujukan kepada yang lain, anda mencipta salinan rujukan dengan berkesan, bukan objek itu sendiri. Sebarang perubahan yang dibuat pada objek melalui satu rujukan akan ditunjukkan dalam semua rujukan yang menunjuk ke objek itu.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah Perbezaan Antara Kelas, Rujukan dan Objek dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn