Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Bagaimana untuk Memulakan Tatasusunan Objek dengan Betul dalam C?
Cara Memulakan Tatasusunan Objek dalam C
Dalam C , memulakan tatasusunan objek mungkin kelihatan mudah, tetapi terdapat beberapa kerumitan untuk pertimbangkan. Pertimbangkan struct dan definisi kelas berikut:
struct Foo { Foo(int x) { /* ... */ } }; struct Bar { Foo foo; Bar() : foo(4) {} // Valid initialization }; struct Baz { Foo foo[3]; // Incorrect initialization Baz() : foo[0](4), foo[1](5), foo[2](6) {} };
Pengawalan Bar menggunakan foo(4) adalah sah kerana ia memanggil pembina Foo untuk memulakan ahli foo. Walau bagaimanapun, percubaan untuk memulakan Baz dengan cara yang disediakan adalah tidak betul.
Permulaan Tatasusunan Betul
Tidak seperti Bar, di mana terdapat satu objek jenis Foo, Baz mengandungi tiga objek daripada jenis yang sama. Untuk memulakan tatasusunan objek dalam Baz dengan betul, pendekatan berikut mesti diambil:
Baz() { foo[0] = Foo(4); foo[1] = Foo(5); foo[2] = Foo(6); }
Ini secara eksplisit memanggil pembina untuk setiap objek dalam tatasusunan.
Penyelesaian untuk Terbenam Pemproses
Dengan ketiadaan binaan perpustakaan standard seperti std::vector, pendekatan alternatif ialah menggunakan pembina lalai bersama-sama dengan kaedah permulaan yang eksplisit , seperti init(), membenarkan anda menangguhkan permulaan sehingga selepas pembinaan:
Baz() {} void Baz::init() { foo[0] = Foo(4); foo[1] = Foo(5); foo[2] = Foo(6); }
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memulakan Tatasusunan Objek dengan Betul dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!