


Memahami Penunjuk dalam Go
Dalam dunia pengaturcaraan, penunjuk memainkan peranan penting dalam mengurus memori dan mengakses data dengan cekap. Go, bahasa popular yang terkenal dengan kesesuaian dan kesederhanaannya, menggunakan penunjuk dengan cara yang unik.
Dalam contoh kod Go yang disediakan:
type Vertex struct { X, Y float64 } func (v *Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y) } func main() { v := &Vertex{3, 4} fmt.Println(v.Abs()) }
kami dapati bahawa kaedah Abs menggunakan penunjuk penerima (*Vertex), manakala pembolehubah v dimulakan dengan alamat struct Vertex (&v). Kedua-dua aspek ini mendedahkan gelagat utama penunjuk Go.
Keajaiban Derivasi Kaedah
Go membolehkan kami memperoleh kaedah dengan penerima penunjuk daripada kaedah dengan nilai penerima. Ini bermakna kaedah func (v Vertex) Abs() float64 dalam contoh di atas akan menjana pelaksanaan kaedah tambahan secara automatik:
func (v Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X+v.Y*v.Y) } func (v *Vertex) Abs() float64 { return Vertex.Abs(*v) } // GENERATED METHOD
Apabila memanggil v.Abs() dengan penuding v, kaedah yang dijana akan dipanggil secara automatik. Ciri terbitan ini memastikan bahawa kita boleh menggunakan kedua-dua penerima penuding dan bukan penuding dengan nama kaedah yang sama.
Pengambilan Alamat Tersirat
Satu lagi aspek yang menarik bagi penunjuk Go ialah keupayaan untuk mengambil alamat pembolehubah secara automatik. Pertimbangkan kod berikut:
func (v *Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X+v.Y*v.Y) } func main() { v := Vertex{3, 4} v.Abs() }
Di sini, ungkapan v.Abs() adalah bersamaan dengan yang berikut:
vp := &v vp.Abs()
Go secara tersirat mengambil alamat pembolehubah v, membolehkan kami untuk terus memanggil kaedah Abs tanpa menggunakan operator & secara eksplisit. Pengambilan alamat tersirat ini memudahkan kod dan meningkatkan kebolehbacaan.
Implikasi Memori
Walaupun penunjuk boleh menjejaskan penggunaan memori, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa dalam kedua-dua senario, tempat kami menggunakan * Vertex dan Vertex sebagai penerima kaedah, penggunaan memori kekal sama. Kedua-dua pelaksanaan mencipta struct Vertex pada timbunan, dan kedua-duanya mengaksesnya melalui penuding. Tiada faedah ingatan yang wujud atau penalti untuk menggunakan penunjuk atau penerima bukan penunjuk dalam contoh khusus ini.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah petunjuk Go memastikan pengurusan memori yang cekap dan bagaimana ia berfungsi dengan penerima kaedah?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma
