cari
RumahJavajavaTutorialBahagian intendo projek. Permainan Tetris

Hai Semua,

Kami semakin hampir ke garisan penamat kursus kami, dan seperti biasa, ceri di atas perjalanan kami adalah projek yang paling mencabar lagi—Projek #3: Pembahagian. Pada permulaannya, kelas kami dibahagikan kepada dua pasukan besar: Atari dan Nintendo. Saya sebahagian daripada bahagian Nintendo dan saya ingin berkongsi pengalaman saya dengan anda.

Fasa Projek:

1.Fasa Reka Bentuk dan Pembahagian: Untuk projek kami, kami mereka bentuk semula permainan Tetris klasik. Kami bermula dengan fail asas yang dipenuhi dengan pepijat dan ciri yang tiada, dan tugas kami ialah menyempurnakannya.

Semasa fasa ini, kami berkomunikasi secara aktif dengan seluruh bahagian. Kami pada mulanya memilih Microsoft Teams sebagai alat komunikasi utama kami, tetapi memandangkan sesetengah ahli pasukan mendapati Pasukan agak berat, kami juga menyediakan pelayan Discord untuk memastikan perkara itu jelas dan teratur. Sebelum pertemuan pertama kami, kami telah memilih ketua pasukan bahagian, bersama dengan ketua pasukan tempatan untuk setiap subkumpulan. Pada mesyuarat pertama kami, Rachael, ketua pasukan bahagian kami, membimbing kami melalui agenda dan memperkenalkan rancangan projek. Setiap ahli pasukan separuh sukarela untuk tanggungjawab dan menyumbang idea.

Saya sebut "separuh" kerana, seperti yang anda jangkakan, perkara tidak selalu berjalan seperti yang dirancang. Semasa kedua-dua fasa, kami semua akhirnya berusaha ke arah satu matlamat utama: menyelesaikan projek reka bentuk.

2.Fasa Pelaksanaan dan Penyepaduan: Sebaik sahaja kami menyediakan reka bentuk, bahagian yang menyeronokkan bermula. Pasukan kami, Team TypeScript, bertanggungjawab terutamanya untuk pengekodan, ujian dan reka bentuk (reka bentuk visual dan dokumen). Jerit kepada Myo, yang melakukan kerja yang menakjubkan dengan pengekodan! Peranan saya tertumpu pada menguji dan menemui pepijat. Walau bagaimanapun, bahagian yang saya sangat banggakan ialah mereka bentuk visual untuk permainan itu. Bahagian kami mahu menggunakan versi animasi wajah profesor sebagai latar belakang permainan, dan saya perlu menghidupkannya. Selepas menyelesaikan reka bentuk saya, saya menggabungkan kod saya ke dalam cawangan utama dan menyelesaikan permintaan tarik.

Memandangkan projek ini melibatkan begitu ramai orang, setiap langkah memerlukan berbilang semakan dan kelulusan, yang kadangkala menukar tugas mudah kepada proses yang rumit. Sejujurnya, saya lebih suka bekerja dengan pasukan yang lebih kecil, tetapi saya juga menyedari betapa pentingnya membahagikan tugas apabila ramai orang terlibat.

Project intendo Division. Tetris Game

Apabila mereka bentuk latar belakang, saya fikir adalah bagus untuk membawa permainan kami ke peringkat seterusnya dengan mata laser yang bersinar setiap kali pemain membersihkan garisan. Saya berkongsi idea saya dengan pasukan, dan bersama-sama Myo, kami menghidupkannya dalam permainan.

Project intendo Division. Tetris Game

Memandangkan lebih ramai ahli pasukan mula menyumbang, kami menambahkan lebih banyak ciri seperti muzik permainan, pembetulan pepijat dan panduan "cara bermain". Secara keseluruhannya, pengalaman yang saya peroleh semasa projek ini sangat berharga, kerana ia memberi kami gambaran tentang aliran kerja sebenar dalam persekitaran korporat yang besar.

Dan seperti itu, ini adalah catatan blog terakhir saya. sungguh perjalanan! Jika saya boleh kembali ke awal suku tahun, saya akan memberitahu diri saya bahawa semua usaha itu berbaloi. Ia merupakan pengalaman hebat yang dipenuhi dengan pembelajaran dan pertumbuhan.

Sehingga lain kali,
Rakan Siber Anda

Atas ialah kandungan terperinci Bahagian intendo projek. Permainan Tetris. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma