cari
RumahJavajavaTutorialBagaimanakah saya boleh melaksanakan dinding ketinggian berubah dalam permainan Ray Casting saya?

How can I implement variable height walls in my Ray Casting game?

Ray Casting dengan saiz ketinggian yang berbeza

Dalam soalan bantuan ini, pengguna ingin menambah ketinggian berubah pada permainan Ray Castingnya dan dia meminta bantuan tentang matematik terlibat.

Ray Casting ialah teknik yang digunakan dalam grafik komputer 3D untuk menjana imej 2D daripada pemandangan 3D. Ia berfungsi dengan memancarkan sinar dari sudut pandangan kamera ke tempat kejadian dan kemudian mengira persilangan setiap sinar dengan objek di tempat kejadian. Warna setiap piksel dalam imej 2D kemudiannya ditentukan oleh warna objek yang sinar yang sepadan bersilang.

Dalam kebanyakan pelaksanaan Hantaran Sinar, semua dinding mempunyai ketinggian yang sama. Walau bagaimanapun, adalah mungkin untuk menambah ketinggian berubah pada dinding dengan menggunakan algoritma yang sedikit berbeza. Idea asas ialah mengira ketinggian dinding pada setiap titik di sepanjang sinar dan kemudian menggunakan ketinggian ini untuk menentukan warna piksel.

Berikut ialah panduan langkah demi langkah untuk menambah ketinggian berubah ke dinding dalam permainan Ray Casting:

  1. Kira ketinggian dinding pada setiap titik di sepanjang sinar. Ini boleh dilakukan dengan menggunakan teknik yang dipanggil "ray marching". Kawad sinar melibatkan pancaran sinar dari sudut pandangan kamera ke tempat kejadian dan kemudian mengira jarak dari kamera ke objek pertama yang sinar itu bersilang. Ketinggian dinding pada titik tertentu di sepanjang sinar kemudiannya boleh dikira dengan menolak jarak dari kamera ke dinding dari jarak dari kamera ke lantai.
  2. Gunakan ketinggian dinding pada setiap titik di sepanjang sinar untuk menentukan warna piksel. Warna piksel boleh ditentukan dengan menggunakan teknik yang dipanggil "pemetaan tekstur". Pemetaan tekstur melibatkan penggunaan tekstur pada permukaan objek 3D. Warna setiap piksel dalam tekstur kemudiannya digunakan untuk menentukan warna piksel yang sepadan dalam imej 2D.
  3. Ulang langkah 1 dan 2 untuk setiap piksel dalam imej 2D. Sekali warna setiap piksel dalam imej 2D telah ditentukan, imej boleh dipaparkan pada skrin.

Berikut ialah coretan kod yang menunjukkan cara menambah ketinggian berubah pada dinding dalam Hantaran Sinar permainan:

for each pixel in the 2D image {
    // Calculate the height of the wall at the current pixel.
    wall_height = calculate_wall_height(current_pixel);

    // Use the height of the wall to determine the color of the pixel.
    pixel_color = determine_pixel_color(wall_height);

    // Set the color of the pixel in the 2D image.
    set_pixel_color(current_pixel, pixel_color);
}

Dengan mengikuti langkah ini, anda boleh menambah ketinggian berubah pada dinding dalam permainan Ray Casting anda.

Berikut ialah beberapa petua tambahan yang mungkin berguna:

  • Gunakan tekstur resolusi tinggi untuk mendapatkan hasil yang terbaik.
  • Percubaan dengan teknik pencahayaan yang berbeza untuk mencipta kesan yang berbeza.
  • Tambahkan bayang-bayang pada pemandangan anda untuk menjadikannya lebih realistik.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh melaksanakan dinding ketinggian berubah dalam permainan Ray Casting saya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Rangka Kerja 4 JavaScript teratas pada tahun 2025: React, Angular, Vue, SvelteRangka Kerja 4 JavaScript teratas pada tahun 2025: React, Angular, Vue, SvelteMar 07, 2025 pm 06:09 PM

Artikel ini menganalisis empat kerangka JavaScript teratas (React, Angular, Vue, Svelte) pada tahun 2025, membandingkan prestasi, skalabilitas, dan prospek masa depan mereka. Walaupun semuanya kekal dominan kerana komuniti dan ekosistem yang kuat, popul mereka yang relatif

Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Node.js 20: Peningkatan Prestasi Utama dan Ciri -ciri BaruNode.js 20: Peningkatan Prestasi Utama dan Ciri -ciri BaruMar 07, 2025 pm 06:12 PM

Node.js 20 dengan ketara meningkatkan prestasi melalui penambahbaikan enjin V8, terutamanya pengumpulan sampah yang lebih cepat dan I/O. Ciri -ciri baru termasuk sokongan webassembly yang lebih baik dan alat penyahpepijatan halus, meningkatkan produktiviti pemaju dan kelajuan aplikasi.

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Iceberg: Masa Depan Jadual Data TasikIceberg: Masa Depan Jadual Data TasikMar 07, 2025 pm 06:31 PM

Iceberg, format meja terbuka untuk dataset analitik yang besar, meningkatkan prestasi data dan skalabiliti. Ia menangani batasan parket/orc melalui pengurusan metadata dalaman, membolehkan evolusi skema yang cekap, perjalanan masa, serentak w

Spring Boot Snakeyaml 2.0 CVE-2022-1471 Isu TetapSpring Boot Snakeyaml 2.0 CVE-2022-1471 Isu TetapMar 07, 2025 pm 05:52 PM

Artikel ini menangani kelemahan CVE-2022-1471 dalam Snakeyaml, kecacatan kritikal yang membolehkan pelaksanaan kod jauh. Ia memperincikan bagaimana peningkatan aplikasi boot musim bunga ke snakeyaml 1.33 atau lebih lama mengurangkan risiko ini, menekankan bahawa kemas kini ketergantungan

Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Bagaimanakah saya dapat melaksanakan teknik pengaturcaraan berfungsi di Java?Bagaimanakah saya dapat melaksanakan teknik pengaturcaraan berfungsi di Java?Mar 11, 2025 pm 05:51 PM

Artikel ini meneroka mengintegrasikan pengaturcaraan berfungsi ke dalam Java menggunakan ekspresi Lambda, API Streams, rujukan kaedah, dan pilihan. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan dan kebolehkerjaan kod yang lebih baik melalui kesimpulan dan kebolehubahan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.