cari
Rumahpembangunan bahagian belakangGolangReka bentuk sistem: Membina Mesin Layan Diri dalam Go

Tinggal di Tokyo, Jepun, saya dikelilingi oleh mesin layan diri yang menawarkan segala-galanya daripada kopi panas kepada minuman sejuk dan makanan ringan. Diilhamkan oleh mesin ikonik ini, saya benar-benar membina reka bentuk sistem mesin layan diri di Go. Ini adalah contoh hebat menggunakan corak Negeri dan saya akan hurai sebab ia sangat berguna untuk projek jenis ini.

Mengapa Mesin Layan Diri?

Fikirkan tentang mesin layan diri sebenar - ia sebenarnya agak rumit! Ia perlu:

  • Jejaki produk dan kuantitinya
  • Kendalikan wang
  • Pastikan anda telah memasukkan wang tunai yang mencukupi
  • Berikan snek anda
  • Kembalikan perubahan anda

Selain itu, ia perlu melakukan semua ini tanpa keliru tentang keadaannya.


Blok Bangunan Asas

Mula-mula, saya memerlukan beberapa struktur asas untuk digunakan:

Produk dan Inventori
Setiap produk mempunyai ID, nama, harga dan kuantiti. Perkara yang agak mudah:

type Product struct {
    ID       int
    Name     string
    Price    float64
    Quantity int
}

Inventori menjejaki semua produk menggunakan peta. Ia boleh:

  • Tambah produk baharu
  • Alih keluar produk
  • Kendalikan transaksi (seperti apabila seseorang membeli sesuatu)
  • Semak sama ada produk tersedia

Corak Negeri: Mengapa Ia Hebat Di Sini

Di sinilah ia menjadi menarik. Mesin layan diri boleh berada dalam keadaan berbeza:

  • Menunggu wang
  • Wang dimasukkan
  • Produk dipilih
  • Produk pendispensan

Setiap negeri perlu mengendalikan tindakan pengguna secara berbeza. Macam tak boleh pilih produk sebelum masukkan duit kan?
Saya menggunakan tiga keadaan utama:

  1. Negeri Dimasukkan Wang
  2. ProductSelectedState
  3. ProductDispensedState

Setiap negeri melaksanakan antara muka ini:

type State interface {
    InsertMoney(amount float64)
    SelectProduct(product *Product)
    ReturnChange()
    DispenseProduct()
}

Bagaimana Semuanya Berfungsi Bersama

Katakan anda ingin membeli Coke:

Mula-mula, anda masukkan $2.00

  • Mesin berada dalam MoneyInsertedState
  • Ia merekodkan wang anda
  • Tukar kepada ProductSelectedState

Anda pilih Coke ($1.50)

  • Mesin menyemak sama ada ia mempunyai stok Coke
  • Mengesahkan anda memasukkan wang yang cukup
  • Berpindah ke ProductDispensedState

Mesin mengeluarkan Coke anda

  • Mengemas kini inventori
  • Mengembalikan perubahan $0.50 anda
  • Kembali ke MoneyInsertedState

Ciri Hebat yang Saya Tambah

  • Pengurusan Stok: Setiap produk bermula dengan 3 unit. Apabila sesuatu sudah habis dijual, ia akan dialih keluar secara automatik daripada pilihan yang tersedia.
  • Pengendalian Perubahan Pintar: Mesin sentiasa mengira dan mengembalikan perubahan yang betul selepas pembelian.
  • Pencegahan Ralat: Corak keadaan membantu mengelakkan situasi pelik seperti, cuba membeli barangan tanpa wang yang mencukupi, memilih produk yang kehabisan stok, memasukkan wang semasa sesuatu dikeluarkan.

Apa yang Saya Belajar

Membina ini mengajar saya beberapa perkara:

  • Corak Negeri sesuai untuk mesin dengan keadaan yang jelas dan jelas
  • Antara muka Go menjadikan corak keadaan pelaksanaan benar-benar bersih
  • Pengendalian ralat yang betul adalah sangat penting untuk aplikasi dunia sebenar

Apa Seterusnya?

Sentiasa ada ruang untuk penambahbaikan! Beberapa idea:

  • Tambah sokongan untuk pembayaran kad
  • Melaksanakan sistem paparan
  • Tambah pemantauan suhu untuk minuman
  • Buat antara muka pentadbir untuk menyimpan semula

Kod penuh lebih terperinci daripada yang saya tunjukkan di sini, tetapi ini adalah bahagian utama yang menjadikannya berfungsi. Sila semak pelaksanaan penuh dalam repo berikut:

System design: Building a Vending Machine in Go thesaltree / low-level-design-golang

Penyelesaian masalah reka bentuk sistem tahap rendah di Golang

System design: Building a Vending Machine in Go

Reka Bentuk Sistem Aras Rendah dalam Go

Selamat datang ke repositori Reka Bentuk Sistem Tahap Rendah dalam Go! Repositori ini mengandungi pelbagai masalah reka bentuk sistem peringkat rendah dan penyelesaiannya dilaksanakan dalam Go. Matlamat utama adalah untuk menunjukkan reka bentuk dan seni bina sistem melalui contoh praktikal.

Jadual Kandungan

  • Ikhtisar
  • Sistem Tempat Letak Kereta
  • Sistem Lif
  • Sistem Pengurusan Perpustakaan
  • Sistem Mesin Layan Diri

Ikhtisar

Reka bentuk sistem peringkat rendah melibatkan pemahaman konsep teras seni bina sistem dan mereka bentuk sistem berskala, boleh diselenggara dan cekap. Repositori ini akan cuba merangkumi penyelesaian pelbagai masalah dan senario menggunakan Go.

Sistem Tempat Letak Kereta

Projek pertama dalam repositori ini ialah Sistem Tempat Letak Kereta. Sistem ini menyerupai tempat letak kereta di mana kenderaan boleh diletakkan dan tidak diletakkan. Ia menunjukkan:

  • Corak reka bentuk singleton untuk menguruskan contoh tempat letak kereta.
  • Mengendalikan pelbagai jenis kenderaan (cth., kereta, trak).
  • Pengurusan ruang letak kereta merentas berbilang tingkat.
  • Pemprosesan pembayaran untuk kenderaan yang diletakkan.

Ciri

Lihat di GitHub

Atas ialah kandungan terperinci Reka bentuk sistem: Membina Mesin Layan Diri dalam Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Antara muka dan polimorfisme di GO: Mencapai kebolehgunaan semula kodAntara muka dan polimorfisme di GO: Mencapai kebolehgunaan semula kodApr 29, 2025 am 12:31 AM

Interfacesandpolymorphismingoenhancecodereusabilityandmaintainability.1) DefineInterfacesatTheRightAbstractionLevel.2) UseInterfacesforddendencyInjection.3) ProfileCodeTanageperperformanceImpacts.

Apakah peranan fungsi 'init' dalam GO?Apakah peranan fungsi 'init' dalam GO?Apr 29, 2025 am 12:28 AM

TheinitfunctioningorunsautomaticallybeforethemainfunctiontoinitialializePackagesandsetuptheenvironment.it'susforforsettingupglobalvariables, sumber, danperformingone-timesetuptasksacrossanypackage

Komposisi antara muka di GO: Membina abstraksi kompleksKomposisi antara muka di GO: Membina abstraksi kompleksApr 29, 2025 am 12:24 AM

Kombinasi antara muka membina abstraksi kompleks dalam pengaturcaraan GO dengan memecahkan fungsi ke dalam antara muka kecil yang terfokus. 1) Tentukan pembaca, penulis dan antara muka yang lebih dekat. 2) Buat jenis kompleks seperti fail dan rangkaian dengan menggabungkan antara muka ini. 3) Gunakan fungsi ProcessData untuk menunjukkan cara mengendalikan antara muka gabungan ini. Pendekatan ini meningkatkan fleksibiliti kod, kesesuaian, dan kebolehgunaan semula, tetapi penjagaan harus diambil untuk mengelakkan pemecahan yang berlebihan dan kerumitan gabungan.

Potensi perangkap dan pertimbangan semasa menggunakan fungsi init di GOPotensi perangkap dan pertimbangan semasa menggunakan fungsi init di GOApr 29, 2025 am 12:02 AM

InitfunctionsingoareautomaticallycalledbeforethemainfunctionAntareusforsetupbutcomewithchallenges.1) ExecutionOrder: MultipleInitFunctionsRunindefinitionorder, whycancauseSifeDeydependoneachother.2)

Bagaimana anda melangkah melalui peta dalam perjalanan?Bagaimana anda melangkah melalui peta dalam perjalanan?Apr 28, 2025 pm 05:15 PM

Artikel membincangkan melewati peta di GO, memberi tumpuan kepada amalan selamat, memodifikasi penyertaan, dan pertimbangan prestasi untuk peta besar. Masalah: Memastikan lelaran peta yang selamat dan cekap di GO, terutamanya dalam persekitaran serentak dan dengan L

Bagaimana anda membuat peta di Go?Bagaimana anda membuat peta di Go?Apr 28, 2025 pm 05:14 PM

Artikel ini membincangkan membuat dan memanipulasi peta di GO, termasuk kaedah permulaan dan menambah/mengemas kini elemen.

Apakah perbezaan antara array dan kepingan di Go?Apakah perbezaan antara array dan kepingan di Go?Apr 28, 2025 pm 05:13 PM

Artikel ini membincangkan perbezaan antara tatasusunan dan kepingan dalam GO, memberi tumpuan kepada saiz, peruntukan memori, lulus fungsi, dan senario penggunaan. Array adalah saiz tetap, diperuntukkan stack, manakala kepingan adalah dinamik, sering ditumpukan, dan lebih fleksibel.

Bagaimana anda membuat kepingan dalam perjalanan?Bagaimana anda membuat kepingan dalam perjalanan?Apr 28, 2025 pm 05:12 PM

Artikel ini membincangkan membuat dan memulakan irisan di GO, termasuk menggunakan literals, fungsi membuat, dan mengiris tatasusunan atau kepingan yang ada. Ia juga meliputi sintaks kepingan dan menentukan panjang dan kapasiti kepingan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa