Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Adakah Jadual dan Penunjuk Maya Satu-satunya Cara untuk Melaksanakan Penghantaran Fungsi Maya dalam C ?

Adakah Jadual dan Penunjuk Maya Satu-satunya Cara untuk Melaksanakan Penghantaran Fungsi Maya dalam C ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonasal
2024-11-04 00:28:02645semak imbas

Are Virtual Tables and Pointers the Only Way to Implement Virtual Function Dispatch in C  ?

Pelaksanaan Penghantaran Fungsi Maya Alternatif: Melangkaui Penunjuk dan Jadual Maya

Konsep panggilan fungsi maya dalam C ialah asas pengikatan dinamik, membolehkan objek menggunakan gelagat polimorfik berdasarkan jenis sebenar mereka semasa masa jalan. Walaupun penunjuk maya dan mekanisme jadual maya ialah pendekatan yang diterima pakai secara meluas untuk melaksanakan panggilan fungsi maya, ia bukan satu-satunya pilihan. Artikel ini meneroka pelaksanaan alternatif dan mencabar andaian mereka.

S1: Pelaksanaan Alternatif kepada Jadual Maya dan Penunjuk

Bertentangan dengan kepercayaan popular, penyusun sememangnya boleh melaksanakan penghantaran fungsi maya melalui kaedah selain daripada jadual dan penunjuk maya. Satu contoh sedemikian ialah kaedah "penunjuk dalam objek", di mana setiap objek menyimpan penunjuk terus ke jadual fungsi mayanya dalam ingatan sendiri. Pendekatan ini boleh meningkatkan kecekapan untuk objek dengan pepohon warisan kompleks atau tatasusunan besar.

S2: Saiz Fungsi Maya dan Penunjuk Maya

Pernyataan bahawa saiz mana-mana kelas mengandungi walaupun satu fungsi maya akan sentiasa sama dengan saiz penunjuk (penunjuk maya) mungkin tidak semestinya berlaku untuk semua penyusun. Pelaksanaan alternatif, seperti kaedah "penunjuk dalam objek" yang disebutkan di atas, boleh memperuntukkan penunjuk fungsi maya dalam objek itu sendiri, menghasilkan saiz nilai yang berbeza.

Perbincangan

Penggunaan penunjuk dan jadual maya untuk penghantaran fungsi maya mempunyai had tertentu. Sebagai contoh, ia boleh mengakibatkan penjanaan kod bertele-tele dan tidak cekap untuk objek dengan struktur warisan yang rumit. Tambahan pula, keperluan untuk mengekalkan jadual maya yang berasingan untuk setiap kelas boleh membawa kepada penggunaan memori yang berlebihan.

Meneroka pelaksanaan alternatif membolehkan kami membayangkan penyelesaian yang menangani ketidakcekapan ini. Sebagai contoh, jadual pemetaan yang mengaitkan alamat objek dengan meta-data yang sepadan, seperti penunjuk fungsi maya, berpotensi mengurangkan overhed storan dan meningkatkan prestasi tatasusunan.

Walaupun penunjuk vtable kekal sebagai pelaksanaan dominan dalam pengkompil C, adalah penting untuk mengiktiraf kewujudan pendekatan alternatif. Alternatif ini boleh memberikan pertukaran yang berbeza dari segi kecekapan, penggunaan memori dan kerumitan, membuka ruang untuk inovasi selanjutnya dalam mekanisme penghantaran fungsi maya.

Atas ialah kandungan terperinci Adakah Jadual dan Penunjuk Maya Satu-satunya Cara untuk Melaksanakan Penghantaran Fungsi Maya dalam C ?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn