Algoritma Di Sebalik Kaedah Tatasusunan JavaScript.
Tatasusunan JavaScript datang dengan pelbagai kaedah terbina dalam yang membenarkan manipulasi dan mendapatkan semula data dalam tatasusunan. Berikut ialah senarai kaedah tatasusunan yang diekstrak daripada garis besar anda:
- concat()
- sertai()
- isi()
- termasuk()
- indexOf()
- terbalik()
- isih()
- sambatan()
- di()
- copyWithin()
- rata()
- Array.from()
- findLastIndex()
- untukSetiap()
- setiap()
- entri()
- nilai()
- toReversed() (mencipta salinan terbalik tatasusunan tanpa mengubah suai asal)
- toSorted() (membuat salinan disusun tatasusunan tanpa mengubah suai yang asal)
- toSpliced() (membuat tatasusunan baharu dengan elemen ditambah atau dialih keluar tanpa mengubah suai yang asal)
- dengan() (mengembalikan salinan tatasusunan dengan elemen tertentu diganti)
- Array.fromAsync()
- Array.of()
- peta()
- flatMap()
- kurangkan()
- kurangkan Kanan()
- beberapa()
- cari()
- cariIndex()
- findLast()
Biar saya pecahkan algoritma biasa yang digunakan untuk setiap kaedah tatasusunan JavaScript:
1. concat()
- Algoritma: Tambah/cantum linear
- Kerumitan Masa: O(n) dengan n ialah jumlah panjang semua tatasusunan
- Secara dalaman menggunakan lelaran untuk mencipta tatasusunan baharu dan menyalin elemen
// concat() Array.prototype.myConcat = function(...arrays) { const result = [...this]; for (const arr of arrays) { for (const item of arr) { result.push(item); } } return result; };
2. sertai()
- Algoritma: Lintasan linear dengan penggabungan rentetan
- Kerumitan Masa: O(n)
- Lelaran melalui elemen tatasusunan dan membina rentetan hasil
// join() Array.prototype.myJoin = function(separator = ',') { let result = ''; for (let i = 0; i <h3> 3. isi() </h3>
- Algoritma: Lintasan linear dengan tugasan
- Kerumitan Masa: O(n)
- Lelaran ringkas dengan penetapan nilai
// fill() Array.prototype.myFill = function(value, start = 0, end = this.length) { for (let i = start; i <h3> 4. termasuk() </h3>
- Algoritma: Carian linear
- Kerumitan Masa: O(n)
- Imbasan berurutan sehingga elemen ditemui atau tamat dicapai
// includes() Array.prototype.myIncludes = function(searchElement, fromIndex = 0) { const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex); for (let i = startIndex; i <h3> 5. indexOf() </h3>
- Algoritma: Carian linear
- Kerumitan Masa: O(n)
- Imbasan berurutan dari mula sehingga perlawanan ditemui
// indexOf() Array.prototype.myIndexOf = function(searchElement, fromIndex = 0) { const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex); for (let i = startIndex; i <h3> 6. terbalik() </h3>
- Algoritma: Pertukaran dua mata
- Kerumitan Masa: O(n/2)
- Tukar elemen dari mula/akhir bergerak ke dalam
// reverse() Array.prototype.myReverse = function() { let left = 0; let right = this.length - 1; while (left <h3> 7. sort() </h3>
- Algoritma: Biasanya TimSort (hibrid isihan gabungan dan isihan sisipan)
- Kerumitan Masa: O(n log n)
- Pelayar moden menggunakan algoritma pengisihan adaptif
// sort() Array.prototype.mySort = function(compareFn) { // Implementation of QuickSort for simplicity // Note: Actual JS engines typically use TimSort const quickSort = (arr, low, high) => { if (low { const pivot = arr[high]; let i = low - 1; for (let j = low; j <h3> 8. sambung() </h3>
- Algoritma: Pengubahsuaian tatasusunan linear
- Kerumitan Masa: O(n)
- Menganjak elemen dan mengubah suai tatasusunan di tempat
// splice() Array.prototype.mySplice = function(start, deleteCount, ...items) { const len = this.length; const actualStart = start 0) { // Moving elements right for (let i = len - 1; i >= actualStart + actualDeleteCount; i--) { this[i + shiftCount] = this[i]; } } else if (shiftCount <h3> 9. di() </h3>
- Algoritma: Akses indeks langsung
- Kerumitan Masa: O(1)
- Pengindeksan tatasusunan mudah dengan semakan sempadan
// at() Array.prototype.myAt = function(index) { const actualIndex = index >= 0 ? index : this.length + index; return this[actualIndex]; };
10. copyWithin()
- Algoritma: Sekat salinan memori
- Kerumitan Masa: O(n)
- Salinan memori dalaman dan operasi anjakan
// copyWithin() Array.prototype.myCopyWithin = function(target, start = 0, end = this.length) { const len = this.length; let to = target <h3> 11. rata() </h3>
- Algoritma: Rekursif depth-first traversal
- Kerumitan Masa: O(n) untuk tahap tunggal, O(d*n) untuk kedalaman d
- Meratakan tatasusunan bersarang secara rekursif
// flat() Array.prototype.myFlat = function(depth = 1) { const flatten = (arr, currentDepth) => { const result = []; for (const item of arr) { if (Array.isArray(item) && currentDepth <h3> 12. Array.from() </h3>
- Algoritma: Lelaran dan salin
- Kerumitan Masa: O(n)
- Mencipta tatasusunan baharu daripada boleh diulang
// Array.from() Array.myFrom = function(arrayLike, mapFn) { const result = []; for (let i = 0; i <h3> 13. findLastIndex() </h3>
- Algoritma: Carian linear songsang
- Kerumitan Masa: O(n)
- Imbasan berurutan dari akhir sehingga perlawanan ditemui
// findLastIndex() Array.prototype.myFindLastIndex = function(predicate) { for (let i = this.length - 1; i >= 0; i--) { if (predicate(this[i], i, this)) return i; } return -1; };
14. forEach()
- Algoritma: Lelaran linear
- Kerumitan Masa: O(n)
- Lelaran ringkas dengan pelaksanaan panggilan balik
// forEach() Array.prototype.myForEach = function(callback) { for (let i = 0; i <h3> 15. setiap() </h3> <p>Algoritma: Imbasan linear litar pintas<br> Kerumitan Masa: O(n)<br> Berhenti dengan syarat palsu pertama<br> </p><pre class="brush:php;toolbar:false">// concat() Array.prototype.myConcat = function(...arrays) { const result = [...this]; for (const arr of arrays) { for (const item of arr) { result.push(item); } } return result; };
16. entri()
- Algoritma: Pelaksanaan protokol Iterator
- Kerumitan Masa: O(1) untuk penciptaan, O(n) untuk lelaran penuh
- Mencipta objek lelaran
// join() Array.prototype.myJoin = function(separator = ',') { let result = ''; for (let i = 0; i <h3> 17. nilai() </h3>
- Algoritma: Pelaksanaan protokol Iterator
- Kerumitan Masa: O(1) untuk penciptaan, O(n) untuk lelaran penuh
- Mencipta lelaran untuk nilai
// fill() Array.prototype.myFill = function(value, start = 0, end = this.length) { for (let i = start; i <h3> 18. toReversed() </h3>
- Algoritma: Salin dengan lelaran terbalik
- Kerumitan Masa: O(n)
- Mencipta tatasusunan terbalik baharu
// includes() Array.prototype.myIncludes = function(searchElement, fromIndex = 0) { const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex); for (let i = startIndex; i <h3> 19. toSorted() </h3>
- Algoritma: Salin kemudian TimSort
- Kerumitan Masa: O(n log n)
- Mencipta salinan yang diisih menggunakan isihan standard
// indexOf() Array.prototype.myIndexOf = function(searchElement, fromIndex = 0) { const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex); for (let i = startIndex; i <h3> 20. toSpliced() </h3>
- Algoritma: Salin dengan pengubahsuaian
- Kerumitan Masa: O(n)
- Mencipta salinan diubah suai
// reverse() Array.prototype.myReverse = function() { let left = 0; let right = this.length - 1; while (left <h3> 21. dengan() </h3>
- Algoritma: Salinan cetek dengan pengubahsuaian tunggal
- Kerumitan Masa: O(n)
- Mencipta salinan dengan satu elemen diubah
// sort() Array.prototype.mySort = function(compareFn) { // Implementation of QuickSort for simplicity // Note: Actual JS engines typically use TimSort const quickSort = (arr, low, high) => { if (low { const pivot = arr[high]; let i = low - 1; for (let j = low; j <h3> 22. Array.fromAsync() </h3>
- Algoritma: Lelaran dan pengumpulan tak segerak
- Kerumitan Masa: O(n) operasi tak segerak
- Mengendalikan janji dan iterabel async
// splice() Array.prototype.mySplice = function(start, deleteCount, ...items) { const len = this.length; const actualStart = start 0) { // Moving elements right for (let i = len - 1; i >= actualStart + actualDeleteCount; i--) { this[i + shiftCount] = this[i]; } } else if (shiftCount <h3> 23. Array.of() </h3>
- Algoritma: Penciptaan tatasusunan langsung
- Kerumitan Masa: O(n)
- Mencipta tatasusunan daripada hujah
// at() Array.prototype.myAt = function(index) { const actualIndex = index >= 0 ? index : this.length + index; return this[actualIndex]; };
24. peta()
- Algoritma: Lelaran Transform
- Kerumitan Masa: O(n)
- Mencipta tatasusunan baharu dengan elemen yang diubah
// copyWithin() Array.prototype.myCopyWithin = function(target, start = 0, end = this.length) { const len = this.length; let to = target <h3> 25. flatMap() </h3>
- Algoritma: Peta rata
- Kerumitan Masa: O(n*m) dengan m ialah purata saiz tatasusunan dipetakan
- Menggabungkan pemetaan dan merata
// flat() Array.prototype.myFlat = function(depth = 1) { const flatten = (arr, currentDepth) => { const result = []; for (const item of arr) { if (Array.isArray(item) && currentDepth <h3> 26. mengurangkan() </h3>
- Algoritma: Pengumpulan linear
- Kerumitan Masa: O(n)
- Pengumpulan berurutan dengan panggilan balik
// Array.from() Array.myFrom = function(arrayLike, mapFn) { const result = []; for (let i = 0; i <h3> 27. reduceRight() </h3>
- Algoritma: Pengumpulan linear songsang
- Kerumitan Masa: O(n)
- Pengumpulan dari kanan ke kiri
// findLastIndex() Array.prototype.myFindLastIndex = function(predicate) { for (let i = this.length - 1; i >= 0; i--) { if (predicate(this[i], i, this)) return i; } return -1; };
28. beberapa()
- Algoritma: Imbasan linear litar pintas
- Kerumitan Masa: O(n)
- Berhenti pada keadaan benar pertama
// forEach() Array.prototype.myForEach = function(callback) { for (let i = 0; i <h3> 29. cari() </h3>
- Algoritma: Carian linear
- Kerumitan Masa: O(n)
- Imbasan berurutan sehingga syarat dipenuhi
// every() Array.prototype.myEvery = function(predicate) { for (let i = 0; i <h3> 30. findIndex() </h3>
- Algoritma: Carian linear
- Kerumitan Masa: O(n)
- Imbasan berurutan untuk keadaan yang sepadan
// entries() Array.prototype.myEntries = function() { let index = 0; const array = this; return { [Symbol.iterator]() { return this; }, next() { if (index <h3> 31. findLast() </h3>
- Algoritma: Carian linear songsang
- Kerumitan Masa: O(n)
- Imbasan berurutan dari hujung
// concat() Array.prototype.myConcat = function(...arrays) { const result = [...this]; for (const arr of arrays) { for (const item of arr) { result.push(item); } } return result; };
Saya telah menyediakan pelaksanaan lengkap semua 31 kaedah tatasusunan yang anda minta.
? Berhubung dengan saya di LinkedIn:
Mari kita menyelami dunia kejuruteraan perisian bersama-sama lebih dalam! Saya kerap berkongsi cerapan tentang JavaScript, TypeScript, Node.js, React, Next.js, struktur data, algoritma, pembangunan web dan banyak lagi. Sama ada anda ingin meningkatkan kemahiran anda atau bekerjasama dalam topik yang menarik, saya ingin berhubung dan berkembang dengan anda.
Ikuti saya: Nozibul Islam
Atas ialah kandungan terperinci Algoritma Di Sebalik Kaedah Tatasusunan JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr

Node.js cemerlang pada I/O yang cekap, sebahagian besarnya terima kasih kepada aliran. Aliran memproses data secara berperingkat, mengelakkan beban memori-ideal untuk fail besar, tugas rangkaian, dan aplikasi masa nyata. Menggabungkan sungai dengan keselamatan jenis typescript mencipta powe

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!
