Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Apakah Perbezaan Antara Kilang, Kaedah Kilang dan Kilang Abstrak?

Apakah Perbezaan Antara Kilang, Kaedah Kilang dan Kilang Abstrak?

Barbara Streisand
Barbara Streisandasal
2024-11-03 02:32:03910semak imbas

What's the Difference Between Factory, Factory Method, and Abstract Factory?

Kaedah Kilang vs Kilang vs Kilang Abstrak: Perbezaan Yang Jelas

Memahami Kekeliruan

Corak reka bentuk seperti Kilang, Kaedah Kilang dan Kilang Abstrak boleh mengelirukan kerana persamaannya. Untuk menjelaskannya, ketiga-tiga corak melibatkan penciptaan objek, tetapi ia berbeza dalam pelaksanaan dan kes penggunaannya.

Kilang: Proses Penciptaan Ringkas

Corak Kilang menyembunyikan logik untuk instantiasi objek daripada klien. Ia menyediakan antara muka biasa untuk mencipta objek, memudahkan kod pelanggan. Biasanya, kelas Kilang berfungsi sebagai titik pusat untuk penciptaan objek, mengurangkan keperluan untuk kod instantiasi berulang.

Kaedah Kilang: Penciptaan Didorong Subkelas

Kaedah Kilang corak mentakrifkan antara muka untuk penciptaan objek tetapi mewakilkan instantiasi sebenar kepada subkelas. Ini membolehkan lebih fleksibiliti dan penyesuaian, kerana subkelas boleh mengatasi kaedah kilang asas untuk mencipta jenis objek yang berbeza. Kelas asas menguruskan proses penciptaan, manakala subkelas mentakrifkan objek khusus untuk dibuat.

Kilang Abstrak: Penciptaan Berorientasikan Keluarga

Corak Kilang Abstrak menyediakan antara muka untuk mewujudkan keluarga objek yang berkaitan. Ia menghapuskan keperluan untuk menentukan kelas konkrit bagi objek yang akan dibuat. Sebaliknya, pelanggan meminta objek kilang khusus untuk keluarga objek yang ingin mereka cipta. Ini memastikan bahawa semua objek yang dicipta dalam keluarga mempunyai tingkah laku yang konsisten dan serasi antara satu sama lain.

Bila Menggunakan Setiap Corak

  • Kilang: Sesuai untuk penciptaan objek yang dipermudahkan apabila jenis objek yang akan dicipta ditetapkan atau boleh ditentukan dengan mudah.
  • Kaedah Kilang: Ideal apabila anda perlu mencipta pelbagai jenis objek berdasarkan pada konteks atau logik khusus subkelas.
  • Kilang Abstrak: Berguna apabila anda perlu mencipta berbilang objek berkaitan yang mesti mematuhi antara muka yang konsisten atau mempunyai saling bergantung yang kompleks.

Contoh Java

Berikut ialah contoh Java ringkas yang menunjukkan penggunaan setiap corak:

<code class="java">// Factory
class ShapeFactory {
  Shape getShape(String type) {
    if (type.equals("circle")) return new Circle();
    else if (type.equals("square")) return new Square();
    else return null;
  }
}

// Factory Method
abstract class VehicleFactory {
  abstract Vehicle createVehicle();
}
class CarFactory extends VehicleFactory {
  @Override
  Vehicle createVehicle() {
    return new Car();
  }
}

// Abstract Factory
interface UIWidgetFactory {
  Button createButton();
  Label createLabel();
}
class WindowsUIWidgetFactory implements UIWidgetFactory {
  @Override
  Button createButton() {
    return new WindowsButton();
  }
  @Override
  Label createLabel() {
    return new WindowsLabel();
  }
}</code>

Atas ialah kandungan terperinci Apakah Perbezaan Antara Kilang, Kaedah Kilang dan Kilang Abstrak?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn