Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Membenamkan dalam Go: Bila Perlu Menggunakan Penunjuk vs. Nilai?
Membenamkan dalam Go: Bila Perlu Menggunakan Penunjuk
Apabila membenamkan struct dalam struct lain, keputusan antara menggunakan penunjuk atau nilai bergantung pada kefungsian yang diingini dan pertimbangan pengurusan memori.
Menggunakan Nilai
Membenamkan struct mengikut nilai bermakna salinan struct terbenam disimpan dalam struct yang mengandungi. Ini sesuai untuk situasi di mana:
<code class="go">type Job struct { Command string log.Logger }</code>
Menggunakan Penunjuk
Membenamkan struct demi penuding membolehkan perkongsian memori antara berbilang kejadian bagi struct yang mengandungi. Ini berguna untuk:
<code class="go">type Job struct { Command string *log.Logger }</code>
Benamkan oleh Kelebihan Penunjuk
Eric Urban ("hydrogen18") mencipta istilah "benamkan melalui penuding." Ia menawarkan kelebihan seperti:
Corak Flyweight dengan Benamkan oleh Penunjuk
Dengan membenamkan penuding pada struct Bitmap, berbilang struct Renderer boleh berkongsi data bitmap asas yang sama, mengurangkan penggunaan memori dan mendayakan masa jalan fleksibiliti.
<code class="go">type Bitmap struct{ data [4][5]bool } type Renderer struct{ *Bitmap //Embed by pointer on uint8 off uint8 }</code>
Batasan Benamkan oleh Penunjuk
Medan tanpa nama tidak boleh mempunyai penuding kepada penuding atau penuding kepada jenis antara muka kerana jenis ini tidak mempunyai kaedah . Sekatan ini bertujuan untuk mengelakkan penggunaan penunjuk yang salah pada antara muka dan mengekalkan konsistensi dalam bahasa.
Atas ialah kandungan terperinci Membenamkan dalam Go: Bila Perlu Menggunakan Penunjuk vs. Nilai?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!