Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Reka Bentuk Sistem: Sistem Pengurusan Perpustakaan
Dalam artikel ini, mari kita terokai Sistem Pengurusan Perpustakaan (LMS) yang dilaksanakan dalam Go, menyerlahkan ciri terasnya, keputusan reka bentuk dan coretan kod utamanya.
Sistem ini menyokong berbilang salinan setiap buku, membolehkan pengesanan dan pengurusan inventori yang cekap. Setiap buku mempunyai sifat seperti ID, tajuk, pengarang, tahun penerbitan dan sekeping BookItem, yang mewakili salinan individu.
type Book struct { ID int BookItem []BookItem Title string Author string PublishedYear string mu sync.RWMutex }
Ahli boleh meminjam buku dan sistem menjejaki sejarah peminjaman mereka. Setiap ahli mempunyai kuota peminjaman, memastikan mereka boleh meminjam bilangan buku yang terhad pada bila-bila masa.
type Member struct { ID int Name string ContactInfo string CurrentBorrowed []*BookItem BorrowHistory []*BookItem }
Mekanisme peminjaman menyemak salinan yang tersedia dan mengemas kini statusnya dengan sewajarnya. Sistem ini membenarkan ahli memulangkan buku, mengemas kini status buku dan menjejaki transaksi dalam sejarah peminjaman ahli.
func (m *Member) AddBorrowedBook(bookItem *BookItem) { m.CurrentBorrowed = append(m.CurrentBorrowed, bookItem) } func (l *Library) BorrowBookByMember(memberID int, bookID int) *BookItem { // Logic to borrow a book }
Menggunakan ciri konkurensi Go, sistem mengendalikan berbilang peminjaman dan pemulangan permintaan secara serentak. Penggunaan penyegerakan.RWMutex memastikan semakan dan kemas kini ketersediaan buku adalah selamat untuk benang, menghalang keadaan perlumbaan.
func (b *Book) IsBookAvailable() bool { b.mu.RLock() defer b.mu.RUnlock() for _, bookCopy := range b.BookItem { if bookCopy.Status == Available { return true } } return false }
Sistem menyemak sama ada buku yang dipinjam tertunggak, melaksanakan peraturan perniagaan untuk memberitahu ahli dan mungkin mengenakan denda.
func (bi *BookItem) IsOverdue() bool { if bi.Status != Borrowed { return false } return time.Since(bi.LastBorrowed) > time.Hour*24*7 }
Kenapa Pergi?
Go dipilih kerana kesederhanaan, kecekapan dan sokongan terbina dalam untuk konkurensi, yang penting untuk mengendalikan berbilang permintaan dalam tetapan perpustakaan. Penaipan yang kuat dan semakan masa penyusunan membantu mengurangkan pepijat dan meningkatkan kebolehselenggaraan kod.
Corak Singleton untuk Contoh Perpustakaan
Sistem ini menggunakan corak tunggal untuk mengurus satu contoh perpustakaan. Reka bentuk ini memastikan semua operasi (menambah buku, mengurus ahli) berpusat, memudahkan pengurusan sumber.
var ( libraryInstance *Library once sync.Once ) func GetLibraryInstance() *Library { once.Do(func() { libraryInstance = &Library{books: make(map[int]*Book), members: make(map[int]*Member)} }) return libraryInstance }
Ekapsulasi dan Perlindungan Data
Penggunaan mutexes (sync.RWMutex) melindungi sumber yang dikongsi dan memastikan akses serentak tidak membawa kepada keadaan yang tidak konsisten. Enkapsulasi ini penting dalam persekitaran berbilang pengguna di mana berbilang ahli mungkin berinteraksi dengan sistem secara serentak.
Sila terokai kod lengkap dan menyumbang kepada peningkatan selanjutnya dalam repositori berikut:
Selamat datang ke repositori Reka Bentuk Sistem Tahap Rendah dalam Go! Repositori ini mengandungi pelbagai masalah reka bentuk sistem peringkat rendah dan penyelesaiannya dilaksanakan dalam Go. Matlamat utama adalah untuk menunjukkan reka bentuk dan seni bina sistem melalui contoh praktikal.
Reka bentuk sistem peringkat rendah melibatkan pemahaman konsep teras seni bina sistem dan mereka bentuk sistem berskala, boleh diselenggara dan cekap. Repositori ini akan cuba merangkumi penyelesaian pelbagai masalah dan senario menggunakan Go.
Projek pertama dalam repositori ini ialah Sistem Tempat Letak Kereta. Sistem ini menyerupai tempat letak kereta di mana kenderaan boleh diletakkan dan tidak diletakkan. Ia menunjukkan:
Atas ialah kandungan terperinci Reka Bentuk Sistem: Sistem Pengurusan Perpustakaan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!