


Bind vs Lambda dalam C 0x: Analisis Perbandingan
Apabila bekerja dengan panggilan balik atau pengendali acara dalam C 0x, anda mungkin menghadapi pilihan antara menggunakan ungkapan std::bind dan lambda. Kedua-dua pendekatan mempunyai kekuatan dan hadnya, dan pilihan yang sesuai bergantung pada keperluan khusus aplikasi anda.
Ekspresi Lambda
Ekspresi Lambda ialah fungsi tanpa nama yang memberikan kemudahan sintaks untuk membuat penutupan. Mereka menangkap konteks penciptaan mereka, membenarkan akses kepada pembolehubah tempatan dan ahli data. Dalam contoh yang disediakan, ungkapan lambda "dadu" ialah fungsi mudah yang menghasilkan nombor rawak antara 1 dan 6 menggunakan pengedaran uniform_int dan enjin mt19937.
std::bind
std::bind ialah fungsi perpustakaan yang membolehkan anda mengikat fungsi pada set argumen, mencipta objek boleh panggil baharu. Dalam contoh bind, pengedaran(enjin) mencipta objek boleh dipanggil yang, apabila dipanggil, menghasilkan nombor rawak.
Memilih Antara Bind dan Lambda
Monomorfisme vs Polimorfisme: Lambdas biasanya monomorfik, bermakna mereka hanya boleh mengendalikan hujah jenis tertentu. std::bind, sebaliknya, boleh menyokong gelagat polimorfik, membolehkan anda mengendalikan hujah pelbagai jenis.
Potongan Jenis Dinamik: std::bind membenarkan potongan jenis dinamik, bermakna ia secara automatik boleh menentukan jenis hujah yang dihantar ke fungsi terikat. Ini boleh berguna dalam situasi di mana jenis argumen tidak diketahui sehingga masa jalan.
Fleksibiliti: Ungkapan Lambda memberikan fleksibiliti yang lebih besar dari segi sintaks dan keupayaan untuk menangkap konteks. Ia boleh digunakan untuk menentukan penutupan sebaris yang memanipulasi atau mengubah suai pembolehubah tempatan. std::bind, sebaliknya, kurang fleksibel dan tertumpu terutamanya pada fungsi mengikat kepada argumen.
Pertimbangan Prestasi: Secara umum, ungkapan lambda kurang cekap sedikit berbanding std:: mengikat disebabkan oleh overhed menangkap konteks. Walau bagaimanapun, perbezaan ini sering diabaikan dalam amalan.
Kesimpulan
Kedua-dua ungkapan std::bind dan lambda boleh digunakan untuk mencipta objek boleh panggil. Pilihan antara mereka bergantung pada keperluan khusus permohonan anda. Jika anda memerlukan tingkah laku polimorfik, potongan jenis dinamik atau keupayaan untuk memanipulasi pembolehubah tempatan, ungkapan lambda mungkin pilihan yang lebih baik. Jika prestasi membimbangkan atau anda memerlukan sintaks yang lebih mudah untuk mengikat fungsi kepada argumen, std::bind mungkin lebih sesuai.
Atas ialah kandungan terperinci Bilakah Saya Harus Menggunakan `std::bind` vs Ungkapan Lambda dalam C 0x?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.
