Apabila menggunakan KeyListener pada JPanel, pendengar mungkin gagal mencetuskan peristiwa akhbar utama. Ini boleh menghalang kefungsian apabila bergantung pada kekunci anak panah untuk input pengguna. Walaupun menambah pendengar, menetapkan kebolehfokusan dan meminta fokus, pendengar tetap tidak aktif. Selain itu, pendekatan alternatif menggunakan pengikatan utama juga terbukti tidak berkesan.
Apabila pengikatan kunci gagal berfungsi, pertimbangkan perkara berikut :
<code class="java">import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.KeyStroke; public class GamePanel extends JPanel implements ActionListener, KeyListener { // Initialize keybindings private void setupKeyBindings() { // Add a key binding for the left arrow key getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), "Left"); // Add an action listener for the "Left" action getActionMap().put("Left", new leftAction()); } // Implementation details for the leftAction class... @Override public void keyTyped(KeyEvent e) {} @Override public void keyPressed(KeyEvent e) {} @Override public void keyReleased(KeyEvent e) {} @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Perform additional game actions based on the event } }</code>
Dengan menangani kebolehfokusan komponen dan menggunakan konfigurasi pengikatan kunci yang betul, anda boleh memastikan bahawa KeyListener atau pengikatan kunci anda berfungsi seperti yang dimaksudkan dalam JPanel. Rujuk dokumentasi tentang KeyListener dan pengikatan utama untuk mendapatkan maklumat lanjut juga boleh memberi manfaat.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa KeyListener Saya Tidak Berfungsi pada JPanel Saya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!