Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Bagaimana untuk mendapatkan Beamsmasher dalam Black Ops 6 Zombies
Kedua-dua peta Call of Duty: Black Ops 6 Zombies mempunyai Senjata Ajaib unik yang dengan sedikit kerja — dan nasib baik — anda dan skuad anda boleh mencipta. Senjata-senjata ini kemudiannya akan membantu anda menyelesaikan pencarian utama peta sedikit sebanyak, di samping memberi anda senjata yang jarang digunakan untuk melawan gerombolan zombi yang masuk.
Di Terminus, pemain ditugaskan untuk mencipta Beamsmasher, yang digunakan semasa sebahagian daripada pencarian utama Terminus. Walau bagaimanapun, senjata itu juga sangat baik untuk meleburkan musuh, yang akan anda hadapi jika anda berusaha untuk menyelesaikan semua telur Paskah Terminus. Tanpa berlengah lagi, inilah cara mendapatkan Beamsmasher di Terminus dalam Black Ops 6 Zombies.
Untuk mendapatkan Beamsmasher di Terminus dalam Black Ops 6 Zombies, anda mula-mula mahu menyediakan kuasa kepada kemudahan itu. Untuk melakukan ini, anda perlu menghidupkan — dan mempertahankan — tiga Penjana AMP merentas peta. Ia sukar untuk dilepaskan dan bercahaya ungu setelah diaktifkan.
Ini ditandai dengan bintang oren dan hitam pada HUD anda, dan mujurlah, permainan ini membawa anda kepada setiap daripada mereka sambil anda mempertahankan setiap Penjana. Namun, anda perlu menyimpan beberapa intipati untuk membuka kunci beberapa pintu di sepanjang jalan.
Penjana AMP pertama berada di Stesen Pengawal, berhampiran tempat anda mula-mula bertelur. Yang kedua boleh didapati di tempat tinggal, di mana mesin perk Jugger-Nog terletak. Penjana AMP ketiga dan terakhir berada di tengah-tengah Makmal Bio; ingat kawasan ini kerana anda selalunya akan kembali ke kawasan ini.
Setelah kuasa dipulihkan ke kemudahan itu, selam ke dalam air di Bio Lab dan cari platform dengan mesin Pack-a-Punch di atasnya. Berbelanja 500 pati untuk membawa platform ini — Angkat Cenderung — ke paras permukaan.
Sebelum pergi lebih jauh, kami perlu melawat The Arsenal in the Bio Lab dan belanjakan 500 Salvage untuk melengkapkan Mod Peluru Wayar Mati ke salah satu senjata kami. Ini perlu untuk langkah pencarian seterusnya.
Kembali ke Angkat Cenderung. Kita perlu menaiki lif ke atas semula, tetapi terdapat tiga kotak elektrik yang mesti kita tangkap dalam susunan tertentu semasa kita naik ke atas; ini tidak akan berfungsi tanpa Mod Peluru Mati Wire. Ini lebih mudah dilakukan bersama seorang lagi, kerana mereka boleh menumpukan pada menembak dua kotak kedua, semasa anda menembak yang pertama, atau sebaliknya.
Berpaling ke hadapan dari mesin Pack-a-Punch. Semasa anda naik, kotak pertama yang anda perlu tangkap — ditandai dengan simbol elektrik hitam dan kuning — melalui beberapa tingkap, di sebelah kanan.
Kotak kedua kemudiannya terletak di dinding terus di sebelah kanan anda, dan kotak ketiga berada di belakang anda di dinding di bahagian atas lif.
Setelah berjaya merakam ketiga-tiga kotak itu mengikut urutan, kembali ke tempat tinggal di mana faedah Jugger-Nog terletak. Terdapat kotak keempat untuk menangkap tepat di atas Penjana AMP.
Seterusnya, pergi ke luar ke halaman dan di sebelah kiri pintu yang anda akan keluar dari situ adalah kotak kelima untuk anda menembak.
Selepas menembak kotak elektrik kelima, pintu hijau di sebelah kirinya akan terbuka. Masuk ke dalam dan dapatkan EMF Fob daripada zombi yang hampir mati di sini.
Sebelum kita boleh melakukan perkara lain di dalam bilik ini, kita kini perlu berlari mengelilingi peta dan mengumpul beberapa koordinat daripada tiga komputer riba hitam.
Pergi ke dok; di sinilah anda dan skuad anda boleh mendapatkan bot untuk mengembara ke pulau-pulau berdekatan. Komputer riba dengan koordinat 'X' ada di sini. Berinteraksi dengannya dan simbol akan dipaparkan pada skrin; tidak perlu mencatat perkara ini.
Komputer riba dengan koordinat 'Y' kemudian ditemui di kawasan storan Terminus, berhampiran cache peluru kawasan itu. Sekali lagi, berinteraksi dengan komputer riba untuk mendedahkan simbol pada skrinnya.
Akhir sekali, komputer riba dengan koordinat 'Z' ditemui dalam Communications, kawasan yang tidak terlalu jauh dari faedah Speed Cola. Berinteraksi dengan komputer riba untuk mendedahkan simbol terakhir.
Buat jalan anda ke dan ke dalam menara laut seterusnya. Di atas meja di sini, anda akan menemui beg pakaian dengan tangan yang terputus melekat padanya. Bersedia untuk sekumpulan musuh untuk bertelur semasa anda berinteraksi dengannya, dan jangan lupa mendapatkan Resonator Berbilang Fasa dari beg pakaian sebelum anda pergi.
Ingat bilik kecil di halaman tempat kita memperoleh EMF Fob? Kami kini boleh kembali ke sana dan berinteraksi dengan komputer yang kelihatan funky dengan dail besar di atasnya. Nota post-it bagi tiga simbol yang kami temui akan hadir dan anda akan digesa untuk memasukkan kod berangka enam digit.
Kod ini rawak setiap kali anda memulakan perlawanan baharu di Terminus dan perlu diurus setiap kali anda bertelur masuk. Untuk menyelesaikannya, lihat dua papan putih di dalam bilik.
Jadual di papan putih kiri akan membantu anda mengetahui nombor yang diwakili oleh setiap simbol. Lajur menegak mendedahkan digit pertama yang diwakili oleh simbol, manakala lajur mendatar mendedahkan digit kedua.
Anda kemudiannya perlu menggunakan nombor ini untuk menyelesaikan persamaan matematik di papan putih kanan, akhirnya mendedahkan kod yang perlu anda masukkan pada komputer.
Masukkan kod sebaik sahaja anda menyelesaikannya. Setelah pusingan seterusnya bermula, komputer akan dikunci pada koordinat yang disediakan kepadanya dan akan mencadangkan anda pergi ke salah satu daripada tiga pulau yang mengelilingi kemudahan utama. Ini mungkin Pulau Ketam, Pulau Kuil atau Pulau Castle Rock.
Kumpulkan Resonator Multiphasic dari komputer dan kembali ke dok. Kali ini, dapatkan bot dan belayar ke pulau yang komputer suruh anda pergi.
Sebaik sahaja anda tiba, anda mungkin akan menemui bola besar di pantai. Berinteraksi dengannya dan zombi akan mula bertelur. Matlamat anda di sini adalah untuk membunuh zombi, jelas, tetapi perhatikan mereka yang bercahaya dengan warna yang sama dengan bola. Zombi ini akan menjatuhkan bola mini yang perlu anda ambil dan simpan dalam bola besar.
Selepas mendepositkan tiga bola kecil, anda akan dapat mendapatkan semula Resonator Berbilang Fasa dan meneruskan. Anda perlu mengulang proses deposit bola ini di dua pulau lain sebelum kembali ke kemudahan utama. Pastikan anda ingat untuk mendapatkan Resonator Berbilang Fasa setiap kali!
Selepas berurusan dengan bola di setiap pulau, pastikan anda mengumpul Munition AMP dari yang ketiga dan terakhir.
Anda kini boleh kembali ke komputer di halaman - tempat kami memasukkan kod kami lebih awal - dan menggunakan bangku kerajinan di sini untuk akhirnya mencipta Beamsmasher.
Bergembiralah dengannya, dan apa sahaja yang anda lakukan, jangan mati. Jika anda mati sepenuhnya dan terpaksa dilepaskan semula pada pusingan baharu, anda akan kehilangan senjata anda. Nasib baik saya terlalu seronok dengan Beamsmasher dan mempelajarinya dengan cara yang sukar.
Untuk meneruskan pencarian utama Terminus, lihat panduan kami untuk melengkapkan telur easter Terminus.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang Call of Duty: Black Ops 6 Zombies, lihat panduan telur paskah Liberty Falls kami, yang merangkumi cara membuka kunci permainan boling kecil Liberty Falls dan cara bertukar menjadi Aetherella.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mendapatkan Beamsmasher dalam Black Ops 6 Zombies. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!