


Mengapa Pengiraan Jarak Saya Dimatikan Apabila Menggunakan Iterator dalam Vektor C?
Menggunakan Iterator dalam Vektor C: Perangkap Biasa Diselesaikan
Iterators adalah penting untuk melintasi dan memanipulasi elemen dalam vektor C. Walau bagaimanapun, jika digunakan secara tidak betul, ia boleh membawa kepada hasil yang tidak dijangka. Dalam artikel ini, kami akan meneroka isu biasa dengan iterator dalam operasi vektor dan menyediakan penyelesaian untuk membetulkannya.
Dalam coretan kod yang disediakan, percubaan dibuat untuk mengira jarak antara titik yang disimpan dalam vektor. Keputusan yang dijangka dan sebenar berbeza kerana iterator tidak digunakan dengan betul. Kod menggunakan fungsi std::distance() tanpa penyahrujukan penuding yang diperlukan, mengakibatkan pengiraan jarak yang salah.
Membetulkan Isu
Untuk menyelesaikan isu ini, terdapat ialah dua pendekatan:
-
Pelajar Dereference untuk Mendapatkan Penunjuk:
- Daripada std::distance(ii, jj), gunakan std::distance(*ii, *jj) untuk mendapatkan penunjuk ke titik sebenar dan melakukan pengiraan jarak dengan betul.
-
Ubah suai Fungsi untuk Menerima Rujukan:
- Sebagai alternatif, tulis semula fungsi jarak untuk menerima rujukan dan bukannya penunjuk, seperti yang ditunjukkan di bawah:
<code class="cpp">float distance(const point& p1, const point& p2) { return sqrt((p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y)); }</code>
Dengan pengubahsuaian ini, teruskan penyahrujukan bagi iterator tidak lagi diperlukan dan pengiraan jarak boleh dilakukan menggunakan jarak(*ii, *jj) atau jarak(*ii, j) (kerana j juga merupakan lelaran).
Secara umumnya disyorkan untuk menggunakan pendekatan kedua, yang lebih jelas dan mengelakkan potensi isu berkaitan penunjuk. Selain itu, typedef untuk titik boleh dipermudahkan untuk menggunakan struct tanpa typedef yang tidak diperlukan.
Nota Tambahan
Berikut ialah beberapa petua tambahan untuk menggunakan iterator dengan berkesan:
- Pastikan iterator dimulakan dengan betul sebelum digunakan.
- Gunakan std::next() atau std::prev() untuk menggerakkan iterator ke hadapan atau ke belakang.
- Elakkan membandingkan iterator daripada bekas yang berbeza.
- Utamakan rujukan berbanding penunjuk untuk hujah fungsi.
Dengan memahami konsep ini dan mengikut garis panduan ini, anda boleh mengelakkan perangkap biasa apabila bekerja dengan iterator dalam vektor C dan memastikan pelaksanaan kod yang tepat dan cekap.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Pengiraan Jarak Saya Dimatikan Apabila Menggunakan Iterator dalam Vektor C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

C sesuai untuk membina sistem permainan dan simulasi berprestasi tinggi kerana ia menyediakan dekat dengan kawalan perkakasan dan prestasi yang cekap. 1) Pengurusan memori: Kawalan manual mengurangkan pemecahan dan meningkatkan prestasi. 2) Pengoptimuman masa kompilasi: Fungsi inline dan pengembangan gelung meningkatkan kelajuan berjalan. 3) Operasi peringkat rendah: Akses langsung ke perkakasan, mengoptimumkan grafik dan pengkomputeran fizikal.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.