cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Mewakili dan Memanipulasi Maklumat dalam komputer moden - Bahagian 1

Seperti kebanyakan anda mungkin sudah tahu komputer hanya boleh memahami, menyimpan dan memproses sedikit sahaja(0 dan 1).

Tetapi kenapa?
Ternyata, isyarat dua nilai dengan mudah boleh diwakili, disimpan dan dihantar dengan mudah dan lebih dipercayai daripada perwakilan nombor asas 10 — contohnya, sebagai kehadiran atau ketiadaan lubang dalam kad yang ditebuk, sebagai tinggi atau rendah voltan pada wayar, atau sebagai domain magnet yang berorientasikan arah jam atau lawan jam, dsb.

Selain itu, bit tunggal biasanya tidak begitu membantu dalam mewakili apa-apa yang bermakna dalam komputer tetapi setelah kami menggabungkan urutan bit, kami boleh mewakili mana-mana set terhingga. sebagai contoh, kita boleh mengekod bit ke dalam nombor negatif/bukan negatif dan terapung dan juga boleh mengekod huruf dan simbol dalam dokumen. Inilah sebabnya (atau mungkin tidak) kami menggunakan 8bits atau bait sebagai unit ingatan terkecil yang boleh dialamatkan. Dalam tatatanda binari, nilainya berjulat dari 00000000 hingga 11111111. Apabila dilihat sebagai integer perpuluhan, nilainya berjulat dari 0 hingga 255 dan dalam heksadesimal ia berjulat dari 00 hingga FF. Kami biasanya menulis corak bit sebagai perenambelasan(0 - 9, A - F) kerana mudah untuk kami menukar kepada/dari tatatanda binari.

Dalam bahasa pengaturcaraan C, pemalar berangka bermula dengan 0x atau 0X ditafsirkan sebagai dalam perenambelasan. Aksara 'A' hingga 'F' boleh ditulis sama ada dalam huruf besar - atau huruf kecil. Sebagai contoh, kita boleh menulis nombor FA1D37B sebagai 0xFA1D37B, sebagai 0xfa1d37b, atau mencampurkan huruf besar - dan kecil (cth., 0xFa1D37b).

Baiklah mari kita tutup satu perkara lagi,

Saiz data

Beberapa istilah CS di hadapan!!!

  • Memori maya - Susunan bait berkonsepkan yang besar dalam ingatan (terdapat lebih banyak lagi tetapi ia akan datang kemudian dalam siri)

  • Alamat Memori - Nombor unik yang digunakan untuk mengenal pasti bait memori.

  • Ruang memori maya - Set semua alamat memori yang mungkin (lebih banyak akan datang kemudian).

  • Saiz perkataan - Saiz nominal data penunjuk atau saiz maksimum alamat memori maya.

Komputer hari ini adalah sama ada bersaiz perkataan 32-bit atau 64-bit yang bermaksud program boleh mempunyai akses julat dari 0 hingga 2^32 - 1(seluar 32-bit) dan 0 hingga 2^64 - 1(seluar daripada 64-bit) alamat maya. Kebanyakan program yang disusun dalam mesin 64-bit boleh dijalankan pada mesin 32-bit juga tetapi sebaliknya tidak benar.

Komputer dan penyusun menyokong berbilang format data menggunakan cara berbeza untuk mengekod data, seperti integer dan titik terapung, serta panjang yang berbeza. Sebagai contoh, banyak mesin mempunyai arahan untuk memanipulasi bait tunggal, serta integer yang diwakili sebagai kuantiti 2-, 4-, dan 8-bait. Mereka juga menyokong nombor titik terapung yang diwakili sebagai kuantiti 4- dan 8-bait. Bilangan tepat bait untuk sesetengah jenis data bergantung pada cara atur cara disusun. Saya menunjukkan saiz untuk program 32-bit dan 64-bit biasa di bawah:

Representing and Manipulating Information in modern computer - Part 1

Untuk mengelakkan kekeliruan antara bitness mesin dan tetapan pengkompil, ISO C99 memperkenalkan beberapa jenis data di mana saiz data ditetapkan tanpa mengira tetapan pengkompil atau mesin. Seperti yang anda lihat dalam tangkapan skrin di atas, int32_t dan int64_t adalah antaranya. Menggunakan jenis integer bersaiz tetap ialah cara terbaik untuk pengaturcara mempunyai kawalan rapat ke atas perwakilan data.

Sebelum menandatangani - Kita harus cuba menulis kod yang boleh mudah alih ke mesin dan penyusun yang berbeza. Satu aspek mudah alih adalah untuk menjadikan program tidak sensitif kepada saiz tepat jenis data yang berbeza. Dengan peralihan kepada mesin 64-bit, banyak kebergantungan saiz perkataan tersembunyi telah timbul sebagai pepijat dalam memindahkan program 32-bit ke mesin baharu. Sebagai contoh, ramai pengaturcara dari segi sejarah menganggap bahawa objek yang diisytiharkan sebagai jenis int boleh digunakan untuk menyimpan penunjuk. Ini berfungsi dengan baik untuk kebanyakan program 32-bit, tetapi ia membawa kepada masalah untuk program 64-bit kerana seperti yang dibincangkan di atas saiz perkataan atau saiz penunjuk mesin 32-bit dan 64-bit akan berbeza.

Baiklah. itu sahaja untuk hari ini. Terima kasih.

Ruj: Sistem Komputer: Perspektif Pengaturcara.

Atas ialah kandungan terperinci Mewakili dan Memanipulasi Maklumat dalam komputer moden - Bahagian 1. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# vs Prestasi C: Penandaarasan dan PertimbanganC# vs Prestasi C: Penandaarasan dan PertimbanganApr 25, 2025 am 12:25 AM

Perbezaan prestasi antara C# dan C terutamanya dicerminkan dalam kelajuan pelaksanaan dan pengurusan sumber: 1) C biasanya melakukan lebih baik dalam pengiraan berangka dan operasi rentetan kerana ia lebih dekat dengan perkakasan dan tidak mempunyai overhead tambahan seperti pengumpulan sampah; 2) C# lebih ringkas dalam pengaturcaraan berbilang thread, tetapi prestasinya sedikit lebih rendah daripada C; 3) Bahasa yang harus dipilih harus ditentukan berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C: Adakah ia mati atau hanya berkembang?C: Adakah ia mati atau hanya berkembang?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C Di Dunia Moden: Aplikasi dan IndustriC Di Dunia Moden: Aplikasi dan IndustriApr 23, 2025 am 12:10 AM

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

C XML Perpustakaan: Membandingkan dan Berbeza PilihanC XML Perpustakaan: Membandingkan dan Berbeza PilihanApr 22, 2025 am 12:05 AM

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokonganC dan XML: Meneroka hubungan dan sokonganApr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C# vs C: Memahami perbezaan dan persamaan utamaC# vs C: Memahami perbezaan dan persamaan utamaApr 20, 2025 am 12:03 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanC# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanApr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuC# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuApr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini