Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Adakah Pendekatan Pembenaman Go Menghapuskan Isu Kelas Asas Rapuh?
Isu Kelas Asas Rapuh dalam Go: Perbezaan Halus
Walaupun merangkumi komposisi berbanding warisan sebagai prinsip reka bentuk, persoalannya masih ada: adakah isu kelas asas rapuh wujud dalam Go?
Mentakrifkan Isu Kelas Asas Fragile
Masalah kelas asas yang rapuh timbul apabila perubahan dalam kelas asas menjejaskan kelas terbitannya dalam cara yang tidak diingini. Ini berlaku disebabkan oleh polimorfisme, di mana kaedah dalam kelas terbitan boleh mengatasi kaedah dalam kelas asas. Jika kaedah kelas asas kemudian diubah suai, ia secara tidak sengaja boleh memecahkan gelagat kelas terbitan.
Perspektif Go terhadap Isu
Dalam Go, polimorfisme tidak hadir kerana kepada kekurangan kaedah maya. Sebaliknya, Go menggunakan pembenaman, di mana struct boleh mengandungi struct lain dan terus mengakses kaedahnya. Walaupun pendekatan ini menghapuskan kesan langsung isu kelas asas yang rapuh, ia memperkenalkan nuansa halus.
Pembenaman dan Promosi Kaedah
Apabila struct dibenamkan, semua kaedah dipromosikan kepada struktur yang disertakan. Walau bagaimanapun, kaedah ini tidak boleh ditindih dalam struktur yang disertakan. Sebaliknya, kaedah baharu dengan nama yang sama boleh ditambah, tetapi memanggil kaedah yang digalakkan dari dalam struct terbenam masih akan menggunakan definisi asal.
Contoh dalam Konteks
Mari kita pertimbangkan contoh Java berikut yang menunjukkan isu kelas asas yang rapuh:
<code class="java">class Counter { int value; void inc() { value++; } void incBy(int n) { value += n; } } class MyCounter extends Counter { @Override void inc() { incBy(1); } }</code>
Di sini, mengubah suai Counter.incBy() untuk lelaran dan memanggil inc() akan memecahkan MyCounter.inc(), yang membawa kepada gelung tak terhingga.
Dalam Go, walau bagaimanapun, contoh yang serupa tidak akan mengakibatkan pemecahan sedemikian kerana kekurangan polimorfisme. Kaedah Kaunter terbenam tidak boleh ditindih, jadi kaedah Counter.Inc() asal akan sentiasa digunakan, tanpa mengira konteks panggilan.
<code class="go">type Counter struct { value int } func (c *Counter) Inc() { c.value++ } func (c *Counter) IncBy(n int) { c.value += n } type MyCounter struct { Counter } func (m *MyCounter) Inc() { m.IncBy(1) }</code>
Dalam kes ini, mengubah suai Counter.IncBy() tidak akan menjejaskan MyCounter.Inc(), yang akan terus menambah pembilang sebanyak 1.
Kesimpulan
Sementara Go mengurangkan isu kelas asas yang rapuh kerana ketiadaan kaedah maya , ia tidak menghapuskannya sepenuhnya. Promosi kaedah semasa pembenaman memperkenalkan bentuk isu yang bernuansa. Walau bagaimanapun, nuansa ini kurang mengganggu dan lebih mudah diramal berbanding masalah kelas asas rapuh klasik.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Pendekatan Pembenaman Go Menghapuskan Isu Kelas Asas Rapuh?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!