Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Bagaimanakah cara saya mengubah suai nilai melalui penunjuk dalam fungsi Go, dan apakah pendekatan yang berbeza?

Bagaimanakah cara saya mengubah suai nilai melalui penunjuk dalam fungsi Go, dan apakah pendekatan yang berbeza?

Susan Sarandon
Susan Sarandonasal
2024-10-28 05:10:30654semak imbas

How do I modify values through pointers in Go functions, and what are the different approaches?

Menukar Nilai Melalui Penunjuk dalam Go

Dalam Go, menghantar penunjuk kepada fungsi membenarkan manipulasi langsung nilai yang ditunjuk. Walau bagaimanapun, terdapat nuansa tertentu yang perlu dipertimbangkan semasa memberikan nilai kepada penunjuk.

Menetapkan Penunjuk Tanpa Pengubahsuaian Nilai

Pertimbangkan kod berikut:

<code class="go">type Test struct {
    Value int
}

func main() {
    var i Test = Test{2}
    var p *Test = &i
    f(p)
    println(i.Value) // 2
}

func f(p *Test) {
    // Assigning a new pointer value
    p = &Test{4}
}</code>

Dalam kod ini, p ialah penunjuk kepada struct i. Dalam fungsi f, memberikan nilai penuding baharu kepada p tidak mengubah suai nilai i. Ini kerana p ialah pembolehubah tempatan dalam f dan menukar nilainya hanya mempengaruhi salinan setempat.

Mengubah suai Nilai Rujuk

Untuk mengubah suai nilai i, anda sebenarnya perlu menukar nilai struct runcing. Ini boleh dilakukan melalui pengendali dereference (*). Contohnya:

<code class="go">func f(p *Test) {
    p.Value = 4
}</code>

Di sini, p.Value menyahrujuk penunjuk p dan memberikan nilai 4 kepada medan Nilai bagi struct bertitik. Perubahan ini akan ditunjukkan dalam i apabila f kembali.

Menetapkan Penunjuk kepada Penunjuk

Sebagai alternatif, anda boleh mengubah suai penunjuk itu sendiri dalam fungsi f. Walau bagaimanapun, ini memerlukan menghantar alamat pemboleh ubah penunjuk (&p) kepada f.

<code class="go">func f(p **Test) {
    *p = &Test{4}
}</code>

Dalam kes ini, *p menolak rujukan dwi-penunjuk p dan memberikan nilai penuding baharu, mengubah pembolehubah p dengan berkesan dalam utama. Walau bagaimanapun, pendekatan ini tidak semudah itu dan boleh menjadi kurang cekap daripada mengubah suai nilai runcing secara langsung.

Kesimpulan

Apabila menghantar penunjuk kepada fungsi, adalah penting untuk memahami perbezaan antara memberikan penunjuk baharu (p = &Ujian{4}) dan mengubah suai nilai yang ditunjuk (p.Nilai = 4). Pendekatan yang kedua membenarkan manipulasi langsung nilai struct, manakala yang pertama hanya menukar penunjuk itu sendiri.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah cara saya mengubah suai nilai melalui penunjuk dalam fungsi Go, dan apakah pendekatan yang berbeza?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn