Memandangkan saya telah bekerja dengan Go untuk sekian lama, saya fikir ia akan menjadi cabaran yang menyeronokkan untuk melaksanakan beberapa penyelesaian reka bentuk peringkat rendah klasik di dalamnya.
Apabila mereka bentuk sistem lif, satu aspek penting ialah cara menentukan tingkat yang akan diservis seterusnya, terutamanya apabila lif mempunyai banyak permintaan. Sintaks dan prestasi mudah Go menjadikannya ideal untuk memodelkan sistem sedemikian, jadi saya mula mencipta pelaksanaan asas FCFS (First Come First Serve), SSTF (Shortest Seek Time First), SCAN dan algoritma LOOK.
1. First Come First Serve (FCFS)
Saya bermula dengan pendekatan paling mudah: permintaan perkhidmatan mengikut urutan yang diterima. Ia mudah untuk dilaksanakan tetapi boleh menjadi tidak cekap jika permintaan tersebar di seluruh tingkat, yang membawa kepada lebih banyak masa perjalanan.
func FCFS(currentFloor int, requests []int) []int { path := []int{} for _, floor := range requests { path = append(path, floor) } return path }
Di FCFS, lif hanya bergerak ke setiap tingkat yang diminta mengikut susunan yang diberikan.
2. Masa Carian Terpendek Didahulukan (SSTF)
SSTF cuba meminimumkan perjalanan dengan memilih tingkat yang paling dekat diminta seterusnya. Ini mengurangkan masa perjalanan tetapi boleh menyebabkan "kebuluran" untuk permintaan yang jauh jika permintaan yang lebih dekat terus datang.
func SSTF(currentFloor int, requests []int) []int { path := []int{} remaining := append([]int{}, requests...) for len(remaining) > 0 { closestIdx := 0 minDistance := abs(currentFloor - remaining[0]) for i, floor := range remaining { distance := abs(currentFloor - floor) if distance <p>Fungsi ini mencari tingkat yang paling hampir dengan tingkat semasa setiap kali, mengemas kini kedudukan lif selepas setiap pergerakan.</p> <h2> 3. SCAN (Algoritma Lif) </h2> <p>Dalam SCAN, lif bergerak ke satu arah, melayani semua permintaan ke arah itu sehingga ia sampai ke penghujung, kemudian berundur. Pendekatan ini lebih adil daripada SSTF kerana ia mengurangkan kebuluran.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">func SCAN(currentFloor, maxFloor int, requests []int) []int { path := []int{} up := []int{} down := []int{} for _, floor := range requests { if floor >= currentFloor { up = append(up, floor) } else { down = append(down, floor) } } sort.Ints(up) sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(down))) path = append(path, up...) path = append(path, down...) return path }
Fungsi ini membahagikan permintaan kepada tingkat di atas dan di bawah kedudukan semasa. Ia berfungsi untuk semua tingkat ke atas, kemudian ke bawah.
4. LIHAT
LOOK ialah sedikit variasi SCAN. Daripada terus ke penghujung, lif berbalik arah pada permintaan terakhir di setiap arah. Ia menjimatkan masa dengan berhenti di tempat permintaan berakhir, bukan pada had fizikal.
func LOOK(currentFloor int, requests []int) []int { path := []int{} up := []int{} down := []int{} for _, floor := range requests { if floor >= currentFloor { up = append(up, floor) } else { down = append(down, floor) } } sort.Ints(up) sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(down))) path = append(path, up...) path = append(path, down...) return path }
Sama seperti SCAN, pendekatan ini hanya bergerak sejauh permintaan terakhir dalam setiap arah.
Setiap algoritma mempunyai pertukarannya:
- FCFS: Mudah tetapi boleh menjadi tidak cekap.
- SSTF: Mengoptimumkan untuk tingkat yang terdekat tetapi boleh menghilangkan permintaan yang jauh.
- SCAN: Lebih adil dan cekap, meminimumkan perubahan arah.
- LIHAT: Menjimatkan masa tambahan dengan berhenti pada permintaan terakhir.
Pilihan yang tepat bergantung pada keperluan khusus untuk kecekapan, keadilan dan masa tindak balas dalam sistem.
Untuk pelaksanaan penuh menggunakan algoritma LOOK, rujuk repo github saya:
thesaltree
/
low-level-design-golang
Penyelesaian masalah reka bentuk sistem tahap rendah di Golang
Reka Bentuk Sistem Aras Rendah dalam Go
Selamat datang ke repositori Reka Bentuk Sistem Tahap Rendah dalam Go! Repositori ini mengandungi pelbagai masalah reka bentuk sistem peringkat rendah dan penyelesaiannya dilaksanakan dalam Go. Matlamat utama adalah untuk menunjukkan reka bentuk dan seni bina sistem melalui contoh praktikal.
Jadual Kandungan
- Ikhtisar
- Sistem Tempat Letak Kereta
- Sistem Lif
Ikhtisar
Reka bentuk sistem peringkat rendah melibatkan pemahaman konsep teras seni bina sistem dan mereka bentuk sistem berskala, boleh diselenggara dan cekap. Repositori ini akan cuba merangkumi penyelesaian pelbagai masalah dan senario menggunakan Go.
Sistem Tempat Letak Kereta
Projek pertama dalam repositori ini ialah Sistem Tempat Letak Kereta. Sistem ini menyerupai tempat letak kereta di mana kenderaan boleh diletakkan dan tidak diletakkan. Ia menunjukkan:
- Corak reka bentuk singleton untuk menguruskan contoh tempat letak kereta.
- Mengendalikan pelbagai jenis kenderaan (cth., kereta, trak).
- Pengurusan ruang letak kereta merentas berbilang tingkat.
- Pemprosesan pembayaran untuk kenderaan yang diletakkan.
Ciri
- Tambah dan alih keluar kenderaan daripada…
Atas ialah kandungan terperinci Algoritma Penjadualan Lif: FCFS, SSTF, SCAN dan LOOK. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Sebab -sebab memilih Golang termasuk: 1) prestasi konkurensi tinggi, 2) sistem jenis statik, 3) mekanisme pengumpulan sampah, 4) perpustakaan dan ekosistem standard yang kaya, yang menjadikannya pilihan yang ideal untuk membangunkan perisian yang cekap dan boleh dipercayai.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang melakukan lebih baik dalam masa penyusunan dan pemprosesan serentak, sementara C mempunyai lebih banyak kelebihan dalam menjalankan kelajuan dan pengurusan ingatan. 1. Golang mempunyai kelajuan kompilasi yang cepat dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2.C berjalan pantas dan sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi. 3. Golang adalah mudah dan cekap dalam pemprosesan serentak, sesuai untuk pengaturcaraan serentak. 4.C Pengurusan memori manual memberikan prestasi yang lebih tinggi, tetapi meningkatkan kerumitan pembangunan.

Aplikasi Golang dalam perkhidmatan web dan pengaturcaraan sistem terutamanya ditunjukkan dalam kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Dalam perkhidmatan web, Golang menyokong penciptaan aplikasi web berprestasi tinggi dan API melalui perpustakaan HTTP yang kuat dan keupayaan pemprosesan serentak. 2) Dalam pengaturcaraan sistem, Golang menggunakan ciri -ciri yang berdekatan dengan perkakasan dan keserasian dengan bahasa C sesuai untuk pembangunan sistem operasi dan sistem tertanam.

Golang dan C mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dalam perbandingan prestasi: 1. Golang sesuai untuk perselisihan yang tinggi dan perkembangan pesat, tetapi pengumpulan sampah boleh menjejaskan prestasi; 2.C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan perkakasan, tetapi mempunyai kerumitan pembangunan yang tinggi. Apabila membuat pilihan, anda perlu mempertimbangkan keperluan projek dan kemahiran pasukan dengan cara yang komprehensif.

Golang sesuai untuk senario pengaturcaraan berprestasi tinggi dan serentak, manakala Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data. 1.Golang menekankan kesederhanaan dan kecekapan, dan sesuai untuk perkhidmatan back-end dan microservices. 2. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya, sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!