Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Membina Objek dengan malloc: Bagaimana untuk Mendapat Pembina Apabila Menggunakan `malloc` dalam C ?
Invokasi Pembina dalam Peruntukan Memori: malloc vs. baharu
Dalam alam C , peruntukan memori dan penciptaan objek sering berjalan seiring . Walaupun ungkapan baharu dan padam menyediakan mekanisme yang mudah dan ringkas untuk kedua-duanya, fungsi std::malloc memperkenalkan pendekatan yang berbeza.
Tidak seperti baharu, std::malloc tidak memanggil pembina yang dikaitkan dengan objek secara automatik. diperuntukkan. Ini menimbulkan persoalan: bagaimanakah kita boleh mencipta objek dengan malloc sambil memastikan permohonan pembina?
Satu penyelesaian ialah dengan memanggil pembina secara eksplisit. Kaedah ini, dikenali sebagai "peletakan baharu," melibatkan dua langkah:
Contoh Baharu Peletakan:
<code class="cpp">A* a = (A*)malloc(sizeof(A)); new (a) A();</code>
Di sini, penunjuk kepada objek jenis A dicipta, diikuti dengan panggilan kepada pembina A. Ini memastikan bahawa pembina dipanggil dan objek dimulakan dengan betul.
Walau bagaimanapun, dalam kebanyakan kes, menggunakan ungkapan baharu dan padam adalah pendekatan pilihan. Ungkapan baharu memperuntukkan memori dan memanggil pembina dalam satu langkah, memberikan penyelesaian yang lebih ringkas dan tahan ralat.
Peruntukan Memori Normal:
<code class="cpp">A* a = new A();</code>
pelengkap kepada baharu ialah ungkapan padam, yang memanggil pemusnah apabila objek tidak diperlukan lagi.
Penyediaan Biasa:
<code class="cpp">delete a;</code>
Dengan memahami perbezaan dalam pembina seruan antara malloc dan baharu, anda boleh mengurus peruntukan memori dan penciptaan objek dengan berkesan dalam program C anda.
Atas ialah kandungan terperinci Membina Objek dengan malloc: Bagaimana untuk Mendapat Pembina Apabila Menggunakan `malloc` dalam C ?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!