


Menggunakan Templat Fungsi untuk Memanipulasi Elemen Tuple
Bayangkan senario di mana anda mempunyai tuple yang mengandungi jenis vektor yang berbeza dan keinginan untuk melaksanakan operasi tertentu pada setiap vektor. Sebagai contoh, anda ingin memanggil fungsi pada setiap vektor dalam tupel, dilambangkan sebagai "do_something_to_vec
1. Menjana Jujukan Masa Kompilasi Indeks:
Pertama, kita memerlukan cara untuk menjana jujukan indeks yang sepadan dengan kedudukan vektor dalam tupel. Ini boleh dilakukan menggunakan fungsi meta seq dan gen_seq:
<code class="cpp">namespace detail { template<int... is> struct seq { }; template<int n int... is> struct gen_seq : gen_seq<n n is...> { }; template<int... is> struct gen_seq : seq<is...> { }; }</is...></int...></n></int></int...></code>
2. Menentukan Fungsi Tersuai untuk Menggunakan Fungsi:
Seterusnya, kami mencipta functor yang boleh menggunakan fungsi yang dikehendaki pada setiap vektor. Functor boleh kelihatan seperti ini:
<code class="cpp">struct tuple_vector_functor { template<typename t> void operator () (T const &v) { // Do something on the argument vector... } };</typename></code>
3. Menggunakan Fungsi for_each_in_tuple:
Kini, kita boleh mentakrifkan fungsi generik for_each_in_tuple yang menggunakan fungsi meta seq dan gen_seq untuk mengulangi setiap elemen tupel dan menggunakan functor tersuai kami:
<code class="cpp">#include <tuple> template<typename... ts typename f> void for_each_in_tuple(std::tuple<ts...> const& t, F f) { detail::for_each(t, f, detail::gen_seq<sizeof...>()); }</sizeof...></ts...></typename...></tuple></code>
4. Menggunakan Fungsi pada Tuple of Vectors:
Dalam struct TupleOfVectors anda, anda boleh menggunakan fungsi for_each_in_tuple untuk memanggil fungsi khusus anda pada setiap vektor dalam tuple:
<code class="cpp">template<typename... ts> struct TupleOfVectors { std::tuple<:vector>...> t; void do_something_to_each_vec() { for_each_in_tuple(t, tuple_vector_functor()); } };</:vector></typename...></code>
5. Contoh Langsung:
Berikut ialah contoh langsung yang menunjukkan cara menggunakan penyelesaian: https://godbolt.org/z/q4wXTqPa6
Nota:
Jika anda menggunakan C 14 atau lebih baru, anda boleh menggantikan fungsi meta seq dan gen_seq dengan std::integer_sequence. Untuk C 17 dan seterusnya, penyelesaian yang lebih mudah menggunakan std::apply adalah mungkin:
<code class="cpp">std::apply([](auto ...x){std::make_tuple(some_function(x)...);} , the_tuple);</code>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah anda boleh menggunakan metaprogramming templat C untuk menggunakan fungsi tertentu pada setiap vektor dalam satu tuple vektor?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

C sesuai untuk membina sistem permainan dan simulasi berprestasi tinggi kerana ia menyediakan dekat dengan kawalan perkakasan dan prestasi yang cekap. 1) Pengurusan memori: Kawalan manual mengurangkan pemecahan dan meningkatkan prestasi. 2) Pengoptimuman masa kompilasi: Fungsi inline dan pengembangan gelung meningkatkan kelajuan berjalan. 3) Operasi peringkat rendah: Akses langsung ke perkakasan, mengoptimumkan grafik dan pengkomputeran fizikal.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.