Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Berikut ialah beberapa pilihan tajuk, dengan mengambil kira keperluan untuk format soalan: * **Mengapa `json.Unmarshal` Mengembalikan Peta Daripada Struct in Go?** (Mudah dan terus) * **Golang: Unmarshaling int
Dalam contoh taman permainan ini, json.Unmarshal mengembalikan peta dan bukannya struct yang dijangkakan: http ://play.golang.org/p/dWku6SPqj5.
Isu timbul kerana parameter antara muka{} dihantar kepada json.Unmarshal dan pustaka cuba menyahmarshalnya menjadi tatasusunan bait. Walau bagaimanapun, perpustakaan tidak mempunyai rujukan langsung kepada struct yang sepadan, walaupun ia mempunyai rujukan. Jenis rujukan.
Masalahnya terletak pada kod berikut:
<code class="go">var ping interface{} = Ping{} deserialize([]byte(`{"id":42}`), &ping) fmt.Println("DONE:", ping) // It's a simple map now, not a Ping. Why?</code>
Kepada selesaikan isu ini, sama ada hantar penuding kepada struct Ping secara eksplisit sebagai antara muka abstrak:
<code class="go">var ping interface{} = &Ping{} deserialize([]byte(`{"id":42}`), ping) fmt.Println("DONE:", ping)</code>
Sebagai alternatif, jika penuding langsung tidak tersedia, cipta penuding baharu menggunakan reflect, deserialisasi ke dalamnya, dan kemudian salin nilai kembali:
<code class="go">var ping interface{} = Ping{} nptr := reflect.New(reflect.TypeOf(ping)) deserialize([]byte(`{"id":42}`), nptr.Interface()) ping = nptr.Interface() fmt.Println("DONE:", ping)</code>
Atas ialah kandungan terperinci Berikut ialah beberapa pilihan tajuk, dengan mengambil kira keperluan untuk format soalan: * **Mengapa `json.Unmarshal` Mengembalikan Peta Daripada Struct in Go?** (Mudah dan terus) * **Golang: Unmarshaling int. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!