Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Mengapa Segitiga OpenGL Saya Tidak Dipaparkan dalam Go? Menyiasat Isu Penampan Pucuk.

Mengapa Segitiga OpenGL Saya Tidak Dipaparkan dalam Go? Menyiasat Isu Penampan Pucuk.

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2024-10-25 21:32:28238semak imbas

Why is My OpenGL Triangle Not Rendering in Go? Investigating a Vertex Buffer Issue.

Isu Penampan OpenGL Vertex dalam Go

Dalam percubaan untuk memaparkan segitiga menggunakan OpenGL dalam Go, pengguna menghadapi masalah di mana bucu penimbal gagal menghasilkan bentuk. Kod Go diperoleh daripada tutorial, tetapi tidak seperti rakan sejawatannya C, ia tidak menghasilkan sebarang output.

Punca Masalah

Punca isu letakkan dalam hujah yang dihantar ke vertexAttrib.AttribPointer(). Khususnya, pengguna telah tersilap menentukan (void*)0 sebagai ofset penimbal tatasusunan. Ini mengakibatkan aplikasi gagal mencari data puncak.

Penyelesaian

Untuk membetulkan masalah, pengguna beralih ke cabang kerja pengikatan banthar dan membuat pelarasan berikut:

  • Argumen AttribPointer: Panggilan vertexAttrib.AttribPointer() telah dikemas kini untuk menggunakan sifar untuk ofset penimbal tatasusunan dan gl.FLOAT untuk jenis data:
<code class="go">vertexAttrib.AttribPointer(
    3,     // size
    gl.FLOAT, //type
    false, // normalized?
    0,     // stride
    nil) // array buffer offset</code>
  • Panjang BufferData: Panjang yang diserahkan kepada gl.BufferData() telah diubah suai untuk menentukan saiz dalam bait, bukannya bilangan elemen:
<code class="go">data := []float32{0, 1, 0, -1, -1, 0, 1, -1, 0}
[...]
gl.BufferData(gl.ARRAY_BUFFER, len(data)*4, data, gl.STATIC_DRAW)
[...]</code>

Nota Tambahan

  • Mungkin terdapat cara yang lebih berkesan untuk menghantar panjang yang betul kepada BufferData.
  • Panggilan glGetError memang betul tidak mengembalikan sebarang ralat, menunjukkan bahawa masalah itu berpunca daripada nilai hujah yang salah.

Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Segitiga OpenGL Saya Tidak Dipaparkan dalam Go? Menyiasat Isu Penampan Pucuk.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn