


Bagaimana untuk Melaksanakan Pernyataan If/Else dalam ANTLR 4 menggunakan Pelawat?
Pernyataan If/else dengan ANTLR 4
ANTLR 4 menggunakan pendengar secara lalai, tetapi ia turut menyokong pelawat. Pelawat memberikan lebih kawalan ke atas traversal pokok parse, menjadikannya lebih sesuai untuk melaksanakan pernyataan if/else. Untuk mendayakan pelawat, jalankan arahan berikut:
java -cp antlr-4.0-complete.jar org.antlr.v4.Tool Mu.g4 -visitor
Ini akan menjana kelas yang dipanggil MuBaseVisitor
<code class="java">public class EvalVisitor extends MuBaseVisitor<value> { // Override visit methods for each rule that needs to be implemented // Example: visitIf_stat for handling if/else statements @Override public Value visitIf_stat(MuParser.If_statContext ctx) { List<muparser.condition_blockcontext> conditions = ctx.condition_block(); boolean evaluatedBlock = false; for (MuParser.Condition_blockContext condition : conditions) { Value evaluated = this.visit(condition.expr()); if (evaluated.asBoolean()) { evaluatedBlock = true; this.visit(condition.stat_block()); // Evaluate the true block break; } } if (!evaluatedBlock && ctx.stat_block() != null) { this.visit(ctx.stat_block()); // Evaluate the else block } return Value.VOID; } }</muparser.condition_blockcontext></value></code>
Di sini, kami mengulangi syarat dan menilai yang pertama benar. Jika tiada syarat yang benar dan blok lain hadir, kami menilai sebaliknya.
Untuk menggunakan pelawat ini, cipta kelas Utama untuk menghuraikan dan menilai input:
<code class="java">public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { MuLexer lexer = new MuLexer(new ANTLRFileStream("test.mu")); MuParser parser = new MuParser(new CommonTokenStream(lexer)); ParseTree tree = parser.parse(); EvalVisitor visitor = new EvalVisitor(); visitor.visit(tree); // Start the evaluation process } }</code>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melaksanakan Pernyataan If/Else dalam ANTLR 4 menggunakan Pelawat?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod