Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Bolehkah Memadamkan Kemasukan Peta membawa kepada Kebocoran Memori dalam Go?

Bolehkah Memadamkan Kemasukan Peta membawa kepada Kebocoran Memori dalam Go?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2024-10-24 05:23:30674semak imbas

Can Deleting a Map Entry Lead to Memory Leaks in Go?

Bolehkah Memadamkan Entri Peta Menyebabkan Kebocoran Memori dalam Go?

Kebimbangan biasa apabila memanipulasi struktur data dalam Go ialah potensi kebocoran memori. Soalan ini memfokuskan pada sama ada pemadaman entri daripada peta penunjuk boleh membawa kepada kebocoran sedemikian.

Memeriksa Sumber

Walaupun dokumentasi tidak menangani perkara ini secara eksplisit, memeriksa sumber masa jalan Go kod mendedahkan bahawa apabila entri dipadamkan daripada peta, kedua-dua kunci dan storan nilai dikosongkan (sifar). Ini bermakna mana-mana petunjuk yang terkandung di dalamnya juga dikosongkan.

// Clear key storage.
memclr(k, uintptr(t.keysize))
// Clear value storage.
v := unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(b)) + dataOffset + bucketCnt*uintptr(t.keysize) + i*uintptr(t.valuesize))
memclr(v, uintptr(t.valuesize))

Buktikannya dengan Contoh

Untuk mengesahkan ini, kami boleh mencipta program sampel dengan peta penunjuk dan mendaftarkan pemuktamad kepada tangkap apabila penunjuk menjadi tidak dapat dicapai:

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)

type point struct {
    X, Y int
}

func main() {
    // Create a map and put a pointer value in it, with a finalizer.
    m := map[int]*point{}
    p := &point{1, 2}
    runtime.SetFinalizer(p, func(p *point) {
        fmt.Printf("Finalized: %p %+v\n", p, p)
    })
    m[1] = p
    fmt.Printf("Put in map: %p %+v\n", p, p)

    // Delete the entry from the map.
    delete(m, 1)

    // Force garbage collection.
    runtime.GC()

    // Sleep to ensure the finalizer has a chance to run.
    time.Sleep(time.Second)

    // Print the map to verify the map itself wasn't garbage collected.
    fmt.Println(m)
}

Menjalankan ini akan menghasilkan output berikut:

Put in map: 0x1040a128 &{X:1 Y:2}
Finalized: 0x1040a128 &{X:1 Y:2}
map[]

Seperti yang anda lihat, pemuktamad dipanggil apabila penuding dialih keluar daripada peta dan menjadi tidak dapat dihubungi, menunjukkan bahawa tiada kebocoran memori.

Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah Memadamkan Kemasukan Peta membawa kepada Kebocoran Memori dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn