


Falsafah Astro ialah prestasi, fleksibiliti dan penyesuaian. Rangka kerja web yang berbangga dengan memaparkan seberapa banyak yang boleh pada pelayan terlebih dahulu, membolehkan anda memilih tempat kandungan anda berada, dan memberi anda seberapa banyak pengendalian yang mungkin untuk menyesuaikannya mengikut keinginan anda. Pustaka datagrid yang anda gunakan mestilah sama.
Persediaan Awal - Memasang Astro
Perkara pertama dahulu, kita perlu menyediakan apl asas—kita akan melakukannya dengan mengikut gesaan dalam arahan berikut
npm cipta astro@terkini
Persediaan Awal - Termasuk Perpustakaan ZingGrid
Perpustakaan itu sendiri harus disertakan sebagai skrip di bahagian hadapan (sebaik-baiknya ditangguhkan menggunakan penangguhan) atas beberapa sebab:
- Ia perlu disertakan sekali sahaja
- Walaupun perpustakaan itu sendiri kecil untuk jumlah helaian ciri yang dimuatkan (~259kb dimampatkan), ia terlalu besar untuk diselaraskan dalam HTML dan mengekalkan RAIL
- Nota sampingan ringkas: arahan is:inline dalam Astro benar-benar bermaksud untuk menarik diri skrip daripada sebarang penggabungan dan pemprosesan, bukannya skrip sebenarnya akan diambil dan ditukar pada tempatnya semasa proses binaan
- Penyatuan langsung tidak diperlukan kerana ZingGrid telah pun dibina dengan falsafah yang serupa dengan Astro dalam fikiran
src/layouts/Layout.astro
<!-- ... ---> <meta charset="UTF-8"> <meta name="description" content="Astro description"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg"> <meta name="generator" content="{Astro.generator}"> <title>{title}</title> <!-- ZingGrid Library --> <script is:inline defer src="/zinggrid.min.js"></script>
Mencipta Grid Penjejak Aktiviti
Kita akan mulakan dengan grid paling mudah yang boleh kita buat dan bina dari sana. Perkara pertama dahulu, kami mencipta komponen ActivityGrid.astro dalam direktori src/komponen kami dan menambah kod berikut.
Kami akan menghantar data kami kepada komponen ini, jadi kami membuat prop untuk itu dan kami menyerahkannya kepada
src/components/ActivityGrid.astro
--- const { data } = Astro.props; --- <zing-grid data="{data}"></zing-grid>
Di halaman index.astro kami dalam src/pages, kami perlu menambah grid kami pada halaman tersebut. Untuk melakukan ini, kami perlu mengimport komponen terlebih dahulu dalam frontmatter kami (dipagar oleh ---), dan kami juga perlu memasukkan sampel JSON kami. Kini satu-satunya perkara yang perlu kita berhati-hati ialah kita menyelaraskan JSON kerana ia akan dihantar ke
src/pages/index.astro
--- import Layout from '../layouts/Layout.astro'; import ActivityGrid from '../components/ActivityGrid.astro'; import activityData from '../data/activities.json'; const activityDataStr = JSON.stringify(currencyData); --- <layout title="ZingGrid + Astro"> <header> <!-- ... --> </header> <main> <activitygrid data="{activityDataStr}"></activitygrid> </main> </layout>
Apabila kami memuatkan halaman, kami akan melihat grid yang kelihatan seperti ini. Tiada apa-apa yang mewah lagi, tetapi sangat mudah untuk melakukan sesuatu.
Menambah Kawalan Pengguna dan Kapsyen
Untuk meningkatkan grid kami, kami akan mulakan dengan mengkonfigurasi elemen kami. Dengan 100 atribut untuk dipilih daripada elemen mempunyai banyak konfigurasi yang tersedia untuknya, tetapi saya akan memilih beberapa yang saya fikir akan berguna kepada kita di sini:
- susun atur : Menentukan sama ada grid ditunjukkan dalam mod baris atau kad
- layout-controls : Benarkan / halang pengguna daripada menukar mod susun atur
- isihan : Tambahkan kawalan untuk mengisih setiap lajur
- pager : Menghitamkan grid dan bukannya meninggalkannya sebagai satu senarai panjang
- page-sizer : Bilangan baris untuk setiap halaman
Kami juga akan menambah
<!-- ... ---> <meta charset="UTF-8"> <meta name="description" content="Astro description"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg"> <meta name="generator" content="{Astro.generator}"> <title>{title}</title> <!-- ZingGrid Library --> <script is:inline defer src="/zinggrid.min.js"></script>
Memformat Lajur
Mempunyai lajur Jarak tanpa sebarang unit menjadikannya agak sukar untuk dibaca. Nasib baik ZingGrid membenarkan kami membuat templat untuk lajur kami. Kami boleh mengakses nilai dari entri baris kami menggunakan objek indeks di dalam tatatanda [[double bracket]]. Di bawah ialah contoh rupa data kami untuk rujukan, kunci "jarak" ialah perkara yang kami tarik apabila kami menulis [[index.distance]] dalam templat.
src/data/activities.json
--- const { data } = Astro.props; --- <zing-grid data="{data}"></zing-grid>
src/data/ActivityGrid.astro
--- import Layout from '../layouts/Layout.astro'; import ActivityGrid from '../components/ActivityGrid.astro'; import activityData from '../data/activities.json'; const activityDataStr = JSON.stringify(currencyData); --- <layout title="ZingGrid + Astro"> <header> <!-- ... --> </header> <main> <activitygrid data="{activityDataStr}"></activitygrid> </main> </layout>
Dan hasilnya ialah unit mi ditambah pada setiap nilai Jarak sama seperti dalam templat kami
Menggayakan Grid dengan CSS Vars dan Open Props
ZingGrid dibina dengan komponen web asli moden untuk prestasi dan daya tahan, tetapi sebagai kesan sampingan daripada itu banyak komponen wujud dalam Shadow DOMs. Masih mahu membenarkan pengguna menggayakan mana-mana bahagian yang mereka inginkan, ratusan Pembolehubah CSS telah dicipta untuk menembusi bayang-bayang ini. Di bawah ini kami menunjukkan cara ia boleh digunakan bersama Open Props untuk fleksibiliti tambahan.
--- const { data } = Astro.props; --- <zing-grid data="{data}" layout="row" layout-controls="disabled" sort pager page-size="6"> <zg-caption>?? Activity Tracker</zg-caption> </zing-grid>
Fungsi Pemberian Sel Tersuai
Untuk menambahkan sedikit kehidupan tambahan pada grid kami adalah bagus untuk dapat menambahkan emoji secara dinamik di hadapan setiap aktiviti. Untuk melakukan ini, kami akan mencipta fungsi yang dipanggil activityRender pada objek tetingkap (supaya ia boleh diakses oleh ZingGrid) dan menambah tentukan nama fungsi atribut pemapar untuk
[ { "activityType": "Outdoor Bike", "city": "Tempe", "date": "10/17/24", "distance": "48.27", "elapsedTime": "03:26:35", "movingTime": "01:53:15", "state": "Arizona" }, /* ... */ ]
Menambah Kelas secara Dinamik pada Baris
Dan akhirnya untuk mewarnai setiap baris berdasarkan jenis aktiviti, kita boleh menggunakan atribut kelas baris untuk menghantar fungsi yang akan menambah kelas secara dinamik pada setiap baris.
<!-- ... ---> <meta charset="UTF-8"> <meta name="description" content="Astro description"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg"> <meta name="generator" content="{Astro.generator}"> <title>{title}</title> <!-- ZingGrid Library --> <script is:inline defer src="/zinggrid.min.js"></script>
Kami kemudiannya perlu mencipta kelas tersebut dalam blok gaya CSS global kerana
--- const { data } = Astro.props; --- <zing-grid data="{data}"></zing-grid>
Et Voilà! ? Kami mempunyai ZingGrid yang digayakan dan diformat secara dinamik di dalam Astro
Fikiran Akhir
Dengan hanya sedikit konfigurasi dan kod yang sangat sedikit, kami dapat membina grid data yang mantap dan dinamik yang sesuai dengan tapak Astro kami. Kami hanya menconteng permukaan tentang perkara yang boleh dilakukan oleh ZingGrid dalam artikel ini, jadi akan ada bahagian 2 kemudian untuk menunjukkan perkara yang benar-benar boleh dilakukan oleh perpustakaan, jadi perhatikan perkara itu di sini jika anda berminat.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Menambah Jadual seperti Excel pada Tapak Astro Anda (Cara Mudah). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.