


ErrorBoundary ialah alat yang hebat untuk menangkap ralat yang dilemparkan daripada komponen React. Anda boleh memberikan mesej ralat tersuai mengikut sifat dan penempatan ralat itu sendiri. Tetapi tidak semua lontaran ralat dikendalikan oleh ErrorBoundary! Apa yang anda lakukan dengan mereka?
Apabila mempertimbangkan kedua-dua ralat async dan ralat membuang dari luar React, ErrorBoundary menjadi pendek. Untuk mengurangkan ini, saya ada dalam aplikasi saya mencipta apa yang saya panggil GlobalErrorHandler. Komponen berfungsi yang hanya A) Paparkan dialog ralat, memberitahu pengguna bahawa sesuatu telah berlaku, B) Log ralat ke pelayan, supaya kami boleh menyiasat dan mencari penyelesaian.
Ideanya mudah sahaja. Kami mahukan satu GlobalErrorHandler dalam akar aplikasi kami. Pengendali ini harus hanya mengendalikan ralat yang tidak ditangkap oleh ErrorBoundary. Apatah lagi, ia harus diketepikan dengan mudah oleh pengguna, dan kita harus menganggap bahawa aplikasi itu masih boleh digunakan.
Jadi strateginya adalah begini: GlobalErrorHandler tidak melakukan apa-apa langsung, kecuali memberikan anak-anaknya, secara lalai. Tetapi, ia menyediakan dua pendengar acara, mendengar semua ralat dan peristiwa penolakan yang tidak dikendalikan dalam penyemak imbas. Kemudian ia memeriksa ralat, dan melihat sama ada ia telah dikendalikan oleh mana-mana ErrorBoundaries. Akhir sekali, jika itu tidak berlaku, ia muncul Dialog, memberitahu pengguna bahawa sesuatu telah berlaku di suatu tempat dan membenarkan pengguna mengetepikan dialog dan terus menggunakan aplikasi.
Adakah ralat itu sudah diuruskan
Sebelum mengganggu pengguna akhir dengan dialog yang tidak perlu DI ATAS pengendalian yang dilakukan oleh ErrorBoundary, kita perlu mulakan dengan bertanya ralat: Adakah anda sudah dikendalikan? Penyelesaian saya untuk ini, ialah memperkenalkan medan baharu pada objek ralat isHandledByBoundary. Ini ditetapkan kepada benar dalam ErrorBoundary:
componentDidCatch(error: Error, errorInfo: ErrorInfo) { (error as any).isHandledByBoundary = true; .... }
Dengan adanya ini dalam semua komponen ErrorBoundary (dan jentera lain yang mengendalikan ralat yang tidak ditangkap), kami bersedia untuk mula mentakrifkan GlobalErrorHandler kami.
Rangka yang kosong
Kemudian kami boleh membina rangka GlobalErrorHandler kami. Ia secara terus terang memberikan anak-anaknya, dan ia juga menjadikan "ErrorDialog" yang ditakrifkan di tempat lain. (Jika anda ingin berkongsi komponen ini merentas aplikasi, ErrorDialog boleh menjadi prop sebaliknya.)
import { useState, useEffect, ReactNode } from 'react'; import { ErrorDialog } from '../Components/ErrorDialog'; type Props = { children: ReactNode; }; export function GlobalErrorHandler({ children }: Props) { const [error, setError] = useState<error string null>(null); const [isDialogOpen, setDialogOpen] = useState(false); useEffect(() => { .... }, []); function handleCloseDialog() { setDialogOpen(false); setError(null); } return ( {children} {isDialogOpen && error && ( <errordialog actionname="Unhandled error" error="{error}" loggfeilmelding="{true}" onclose="{handleCloseDialog}"></errordialog> )} > ); } </error>
Satu-satunya perkara yang kita kurang sekarang, ialah pengendalian ralat itu sendiri, ditakrifkan dalam useEffect.
Mengendalikan kesilapan
Semua kod dalam bahagian ini harus terletak dalam fungsi useEffect!
Mula-mula kami mentakrifkan handleWindowError. Ini akan dihantar kepada pengendali acara ralat pada objek tetingkap. Tiada apa-apa yang misteri di sini, tetapi saksikan bahawa peristiwa ralat itu juga mengandungi maklumat tentang sumber, nombor baris dan nombor kol. Yang mungkin berharga untuk dikumpulkan.
Biasanya maklumat ini juga ditemui dalam objek ralat, tetapi saya perlu membuat lebih banyak penyiasatan empirikal tentang perkara ini. Mungkin kita sentiasa perlu mengekalkan nombor baris dan kol seperti yang dilaporkan oleh peristiwa ralat? Dalam kes itu, kami juga boleh mempunyai keadaan untuk ini dalam GlobalErrorHandler (dan pastikan ini dihantar semasa mengelog ralat).
componentDidCatch(error: Error, errorInfo: ErrorInfo) { (error as any).isHandledByBoundary = true; .... }
Kami juga akan menentukan pengendali handleUnhandledRejection. Ini adalah untuk ralat yang ditimbulkan dalam janji, tetapi apabila kita terlupa untuk menulis klausa .catch().
import { useState, useEffect, ReactNode } from 'react'; import { ErrorDialog } from '../Components/ErrorDialog'; type Props = { children: ReactNode; }; export function GlobalErrorHandler({ children }: Props) { const [error, setError] = useState<error string null>(null); const [isDialogOpen, setDialogOpen] = useState(false); useEffect(() => { .... }, []); function handleCloseDialog() { setDialogOpen(false); setError(null); } return ( {children} {isDialogOpen && error && ( <errordialog actionname="Unhandled error" error="{error}" loggfeilmelding="{true}" onclose="{handleCloseDialog}"></errordialog> )} > ); } </error>
Kemudian apa yang perlu kita lakukan, ialah menyediakan pendengar dan mengalih keluar pendengar apabila GlobalErrorHandler tidak dipaparkan lagi:
function handleWindowError( message: string | Event, source?: string, lineno?: number, colno?: number, error?: Error ) { if (error && (error as any).isHandledByBoundary) { return true; } const errorMessage = error ? error : `Error: ${message} at ${source}:${lineno}:${colno}`; setError(errorMessage); setDialogOpen(true); return true; }
Pernyataan pemulangan, sudah tentu, di mana kita kembali daripada fungsi yang kita suapkan useEffect. Ini memastikan bahawa kami mula mendengar acara dan mengendalikannya apabila komponen dipaparkan dan berhenti apabila komponen tidak dipaparkan lagi.
Oleh itu, kami mempunyai GlobalEventHandler, untuk menangani ralat menjengkelkan dalam aplikasi React kami yang sama ada dibuang daripada sumber tak segerak atau dibuang dari luar komponen React!
Atas ialah kandungan terperinci GlobalErrorHandler: Tangkap ralat yang berlaku melalui jari ErrorBoundary!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Python lebih sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya, dan sesuai untuk analisis data dan pembangunan web. 2. JavaScript adalah teras pembangunan front-end. Node.js menyokong pengaturcaraan sisi pelayan dan sesuai untuk pembangunan stack penuh.

JavaScript tidak memerlukan pemasangan kerana ia sudah dibina dalam pelayar moden. Anda hanya memerlukan editor teks dan penyemak imbas untuk memulakan. 1) Dalam persekitaran penyemak imbas, jalankan dengan memasukkan fail HTML melalui tag. 2) Dalam persekitaran Node.js, selepas memuat turun dan memasang node.js, jalankan fail JavaScript melalui baris arahan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).