Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Bolehkah Anda Menghalang Tembakan Peluru Serentak dalam Pygame?

Bolehkah Anda Menghalang Tembakan Peluru Serentak dalam Pygame?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2024-10-21 06:43:30282semak imbas

Can You Prevent Simultaneous Bullet Firing in Pygame?

Cegah Menembak Berbilang Peluru Sekaligus dalam Pygame

Apabila merakam dengan bar ruang, semakan berikut menghalang penembakan berbilang peluru serentak:

<code class="python">if len(bullets) < 5:  # Max bullets on screen
    # Fire a bullet with the appropriate facing

Selain itu, jika tembakan pantas dikehendaki, mekanisme tamat masa boleh digunakan:

<code class="python"># Get the current time in milliseconds
current_time = pygame.time.get_ticks()

# Check if the current time exceeds the next bullet threshold
if current_time > next_bullet_threshold:

    # Set the next bullet threshold to a time in the future (e.g., 500 milliseconds later)
    next_bullet_threshold = current_time + bullet_delay

    # Fire a bullet with the appropriate facing and other logic
    ...</code>

Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah Anda Menghalang Tembakan Peluru Serentak dalam Pygame?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn