Memandangkan kita telah bercakap tentang algoritma pengisihan yang berbeza, hari ini kita akan belajar tentang algoritma isihan pemilihan. Algoritma pengisihan yang membenarkan jumlah swap minimum yang mungkin dalam persekitaran yang dikekang memori.
Jadual Kandungan
- Pengenalan
- Apakah itu Algoritma Isih Pemilihan?
-
Bagaimanakah isihan pemilihan berfungsi?
- Kerumitan Masa
- Kerumitan Angkasa
- Pelaksanaan dalam JavaScript
- Menyelesaikan Masalah LeetCode
- Kesimpulan
pengenalan
Isih pilihan ialah algoritma pengisihan yang mudah tetapi berkesan yang berfungsi dengan berulang kali memilih elemen terkecil (atau terbesar) daripada bahagian senarai yang tidak diisih dan mengalihkannya ke permulaan (atau penghujung) bahagian yang diisih. Proses ini diulang sehingga keseluruhan senarai diisih. Dalam artikel ini, kami akan menyelidiki butiran algoritma isihan pemilihan, pelaksanaannya dalam JavaScript dan aplikasinya dalam menyelesaikan masalah dunia sebenar.
Apakah Algoritma Isih Pemilihan?
Algoritma Isih Pilihan ialah algoritma pengisihan perbandingan di tempat. Ia membahagikan senarai input kepada dua bahagian:
- Bahagian yang diisih di hujung kiri
- Bahagian yang tidak diisih di hujung kanan
Algoritma berulang kali memilih elemen terkecil daripada bahagian yang tidak diisih dan menukarnya dengan elemen yang tidak diisih paling kiri, mengalihkan sempadan antara bahagian yang diisih dan tidak diisih satu elemen ke kanan.
Bagaimanakah isihan pemilihan berfungsi?
Mari kita lihat contoh menggunakan tatasusunan [64, 25, 12, 22, 11]:
- Tatasusunan awal: [64, 25, 12, 22, 11]
- Bahagian yang diisih: []
- Bahagian tidak diisih: [64, 25, 12, 22, 11]
- Hasil pertama:
- Cari minimum dalam bahagian yang tidak diisih: 11
- Tukar 11 dengan elemen pertama yang tidak diisih (64)
- Keputusan: [11, 25, 12, 22, 64]
- Bahagian yang diisih: [11]
- Bahagian tidak diisih: [25, 12, 22, 64]
- Pas kedua:
- Cari minimum dalam bahagian yang tidak diisih: 12
- Tukar 12 dengan elemen pertama yang tidak diisih (25)
- Keputusan: [11, 12, 25, 22, 64]
- Bahagian yang diisih: [11, 12]
- Bahagian tidak diisih: [25, 22, 64]
- Hasil ketiga:
- Cari minimum dalam bahagian yang tidak diisih: 22
- Tukar 22 dengan elemen pertama yang tidak diisih (25)
- Keputusan: [11, 12, 22, 25, 64]
- Bahagian yang diisih: [11, 12, 22]
- Bahagian tidak diisih: [25, 64]
- Hasil keempat:
- Cari minimum dalam bahagian yang tidak diisih: 25
- 25 sudah berada di kedudukan yang betul
- Keputusan: [11, 12, 22, 25, 64]
- Bahagian diisih: [11, 12, 22, 25]
- Bahagian yang tidak diisih: [64]
- Pas akhir:
- Hanya satu elemen lagi, ia secara automatik berada di kedudukan yang betul
- Keputusan akhir: [11, 12, 22, 25, 64]
Tatasusunan kini diisih sepenuhnya.
Kerumitan Masa
Isih Pilihan mempunyai kerumitan masa O(n^2) dalam semua kes (terbaik, purata dan paling teruk), dengan n ialah bilangan elemen dalam tatasusunan. Ini kerana:
- Gelung luar berjalan n-1 kali
- Untuk setiap lelaran gelung luar, gelung dalam berjalan n-i-1 kali (di mana i ialah lelaran semasa gelung luar)
Ini menghasilkan lebih kurang (n^2)/2 perbandingan dan n swap, yang memudahkan kepada O(n^2).
Disebabkan kerumitan masa kuadratik ini, Isih Pemilihan tidak cekap untuk set data yang besar. Walau bagaimanapun, kesederhanaan dan fakta bahawa ia menjadikan bilangan pertukaran minimum yang mungkin boleh menjadikannya berguna dalam situasi tertentu, terutamanya apabila ingatan tambahan adalah terhad.
Kerumitan Ruang
Isih Pilihan mempunyai kerumitan ruang O(1) kerana ia mengisih tatasusunan di tempatnya. Ia hanya memerlukan jumlah ruang memori tambahan yang tetap tanpa mengira saiz input. Ini menjadikannya cekap ingatan, yang boleh berfaedah dalam persekitaran yang dikekang ingatan.
Pelaksanaan dalam JavaScript
Berikut ialah pelaksanaan JavaScript bagi Algoritma Isih Pemilihan:
function selectionSort(arr) { const n = arr.length; for (let i = 0; i <p>Jom pecahkan kod:</p><ol> <li>Kami mentakrifkan selectionSort yang mengambil tatasusunan sebagai input.</li> <li>Kami mengulangi tatasusunan dengan gelung luar (i), yang mewakili sempadan antara bahagian yang diisih dan tidak diisih.</li> <li>Untuk setiap lelaran, kami menganggap elemen pertama yang tidak diisih ialah minimum dan menyimpan indeksnya.</li> <li>Kami kemudian menggunakan gelung dalam (j) untuk mencari elemen minimum sebenar dalam bahagian yang tidak diisih.</li> <li>Jika kami menemui elemen yang lebih kecil, kami mengemas kini minIndex.</li> <li>Selepas mencari minimum, kami menukarnya dengan elemen pertama yang tidak diisih jika perlu.</li> <li>Kami mengulangi proses ini sehingga keseluruhan tatasusunan diisih.</li> </ol> <h2> Menyelesaikan Masalah LeetCode </h2> <p>Mari selesaikan satu masalah algoritma leetcode menggunakan algoritma isihan pemilihan. Boleh?</p> <h2> Masalah: Isih Tatasusunan [Sederhana] </h2> <p><strong>Masalah:</strong> Memandangkan tatasusunan nombor integer, susun tatasusunan dalam tertib menaik dan kembalikannya. Anda mesti menyelesaikan masalah tanpa menggunakan sebarang fungsi terbina dalam dalam kerumitan masa O(nlog(n)) dan dengan kerumitan ruang terkecil yang mungkin.</p> <p><strong>Pendekatan:</strong>: Untuk menyelesaikan masalah ini, kami boleh terus menggunakan algoritma Isih Pemilihan. Ini melibatkan lelaran melalui tatasusunan, mencari elemen terkecil dalam bahagian yang tidak diisih, dan menukarnya dengan elemen yang tidak diisih pertama. Kami mengulangi proses ini sehingga keseluruhan tatasusunan diisih.</p> <p><strong>Penyelesaian:</strong><br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">function selectionSort(arr) { const n = arr.length; for (let i = 0; i <p>Penyelesaian ini secara langsung menggunakan algoritma Isih Pemilihan yang kami laksanakan sebelum ini. Walaupun ia menyelesaikan masalah dengan betul, perlu diperhatikan bahawa penyelesaian ini mungkin melebihi had masa untuk input besar pada LeetCode disebabkan oleh kerumitan masa O(n^2) bagi Isih Pemilihan. Imej di bawah menunjukkan bahawa penyelesaiannya betul tetapi tidak cekap.</p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172929732883611.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Mastering Sort Algorithm like a PRO"></p> <h2> Kesimpulan </h2> <p>Kesimpulannya, Isih Pemilihan ialah algoritma pengisihan yang mudah dan intuitif yang berfungsi sebagai pengenalan yang sangat baik kepada dunia teknik isihan. Kesederhanaannya menjadikannya mudah untuk difahami dan dilaksanakan, menjadikannya alat pembelajaran yang berharga untuk pemula. Walau bagaimanapun, disebabkan kerumitan masa kuadratiknya O(n^2), ia tidak cekap untuk set data yang besar. Untuk set data yang lebih besar atau aplikasi kritikal prestasi, algoritma yang lebih cekap seperti QuickSort, MergeSort atau fungsi pengisihan terbina dalam lebih disukai.</p> <hr> <hr> <h2> Kekal Kemas Kini dan Terhubung </h2> <p>Untuk memastikan anda tidak terlepas mana-mana bahagian dalam siri ini dan berhubung dengan saya untuk lebih mendalam<br> perbincangan tentang Pembangunan Perisian (Web, Pelayan, Mudah Alih atau Mengikis / Automasi), data<br> struktur dan algoritma, dan topik teknologi menarik lain, ikuti saya di:</p><div class="ltag__user ltag__user__id__878458" style="border-color:#2733b6;box-shadow: 3px 3px 0px #2733b6;"> <div class="ltag__user__pic"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172929732962339.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Mastering Sort Algorithm like a PRO"> </div> <div class="ltag__user__content"> <h2> Penyelesaian Hebat ?<button name="button" type="button" data-info='{"className":"User","style":"full","id":878458,"name":"The Great SoluTion ?"}' class="crayons-btn follow-action-button whitespace-nowrap c-btn--secondary fs-base follow-user" aria-label="Follow user: The Great SoluTion ?" aria-pressed="false">Ikuti</button> </h2> <div class="ltag__user__summary"> Jurutera Perisian | Penulis Teknikal | Bahagian Belakang, Pembangun Web & Mudah Alih ? | Ghairah untuk mencipta penyelesaian perisian yang cekap dan berskala. #letsconnect ? </div> </div> </div>
- GitHub
- X (Twitter)
Nantikan dan selamat mengekod ???
Atas ialah kandungan terperinci Menguasai Algoritma Isih seperti PRO. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).