cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsReflows dan Repaints dalam Javascript

Apakah amalan terbaik untuk mengoptimumkan CSS bagi mengurangkan pengaliran semula dan pengecatan semula yang tidak perlu, terutamanya dalam aplikasi berskala besar?

1. Aliran Semula (Pengiraan Semula Reka Letak):

Satu aliran semula (juga dipanggil susun atur atau susun atur semula) berlaku apabila penyemak imbas mengira semula kedudukan, saiz dan reka letak elemen pada halaman. Proses ini berlaku setiap kali reka letak halaman berubah seperti apabila elemen ditambah, dialih keluar, saiz semula atau keterlihatannya berubah. Ia merupakan operasi yang lebih kompleks dan memakan masa

Contoh :

<div id="box" style="width: 100px; height: 100px; background-color: blue;"></div>

<script>
const box = document.getElementById('box');
// Triggering a reflow by changing width and height
box.style.width = '200px';
box.style.height = '200px';

// Triggering a repaint by changing the background color
box.style.backgroundColor = 'red';
</script>

Bilakah pengaliran semula berlaku?

  • Menambah, mengalih keluar atau mengubah suai elemen DOM (cth., appendChild, removeChild).
  • Menukar reka letak dengan melaraskan gaya CSS seperti lebar, tinggi, jidar, padding, dll.
  • Mengubah saiz tetingkap atau menukar saiz elemen.
  • Menukar saiz fon atau sifat fon.
  • Menggunakan kaedah seperti offsetWidth, offsetHeight, scrollTop, getBoundingClientRect() kerana ia memaksa penyemak imbas untuk mengira semula reka letak.

Cara pengaliran semula berfungsi:

Apabila anda menukar sesuatu yang mempengaruhi reka letak halaman, penyemak imbas perlu:

  1. Kira semula kedudukan dan dimensi semua elemen yang terjejas oleh perubahan.
  2. Bina semula pepohon reka letak, yang merupakan perwakilan dalaman cara elemen dibentangkan.

Jika banyak elemen dipengaruhi oleh satu perubahan, pengaliran semula boleh menjadi mahal dan memperlahankan prestasi tapak anda.

Reflows and Repaints in Javascript

2. Cat semula (Kemas Kini Visual)

cat semula (atau lukis semula) berlaku apabila sifat visual sesuatu elemen berubah tetapi reka letak tidak. Ia lebih murah daripada aliran semula kerana ia hanya memerlukan mengemas kini penampilan elemen tanpa mengira semula kedudukan atau reka letaknya. Pengecatan semula berlaku selepas reka letak dikira semula (dalam kes di mana kedua-duanya diperlukan) atau apabila sifat yang tidak menjejaskan reka letak ditukar, seperti warna atau keterlihatan.

Contoh :

<div id="box" style="width: 100px; height: 100px; background-color: blue;"></div>

<script>
// Triggering a repaint by changing the background color
box.style.backgroundColor = 'red';
</script>

Bilakah pengecatan semula berlaku?

  • Menukar sifat warna latar belakang, warna sempadan atau keterlihatan.
  • Menukar bayang-bayang kotak, garis besar atau warna elemen.
  • Mengemas kini kelegapan (kelegapan), mengubah (mengubah) atau indeks-z.

Mengecat semula tidak melibatkan pengiraan semula reka letak, jadi ia lebih pantas daripada aliran semula, tetapi ia masih memerlukan melukis semula bahagian halaman, yang mengambil sedikit masa.

Saluran Paip Rendering

  1. Pembinaan DOM: Penyemak imbas menghuraikan HTML untuk membina pepohon DOM (Model Objek Dokumen).
  2. Pembinaan CSSOM: CSS dihuraikan untuk membina pepohon CSSOM (Model Objek CSS).
  3. Render Tree Construction: DOM dan CSSOM digabungkan untuk mencipta render tree, yang mengandungi maklumat visual untuk setiap elemen yang boleh dilihat.
  4. Reka letak (Reflow): Penyemak imbas mengira kedudukan dan saiz setiap elemen yang boleh dilihat dalam pepohon pemaparan.
  5. Cat: Penyemak imbas mengisi piksel berdasarkan sifat visual seperti warna, sempadan, bayang-bayang, dll.
  6. Komposit: Penyemak imbas menyusun lapisan dicat yang berbeza (untuk elemen kompleks seperti animasi, perubahan 3D, dll.) dan memaparkannya pada skrin.

Kesan Prestasi

  • Reflow: Mahal dari segi prestasi, terutamanya jika ia menjejaskan sebahagian besar halaman atau dicetuskan berulang kali (cth., dalam gelung atau pada saiz semula). Ia menjejaskan reka letak halaman dan memerlukan pengiraan semula kedudukan dan saiz elemen.
  • Cat semula: Lebih murah daripada aliran semula tetapi masih memberi kesan kepada prestasi, terutamanya jika banyak elemen perlu dicat semula dengan kerap.

Cara Mengoptimumkan Aliran Semula dan Mengecat Semula

  1. Minimumkan manipulasi DOM : Gunakan teknik seperti menggabungkan kemas kini DOM (seperti yang dinyatakan sebelum ini) atau DocumentFragment untuk membuat berbilang perubahan sekaligus, bukannya satu demi satu.

  2. Elakkan perebutan reka letak : Jika anda membaca sifat reka letak (cth., offsetHeight) dan segera menulis (tukar reka letak) dalam kitaran yang sama, ia memaksa pengaliran semula, yang dikenali sebagai pecah reka letak. Untuk mengelakkan ini, pisahkan sifat membaca dan menulis DOM dalam langkah yang berbeza.

    <div id="box" style="width: 100px; height: 100px; background-color: blue;"></div>
    
    <script>
    const box = document.getElementById('box');
    // Triggering a reflow by changing width and height
    box.style.width = '200px';
    box.style.height = '200px';
    
    // Triggering a repaint by changing the background color
    box.style.backgroundColor = 'red';
    </script>
    
  3. Gunakan kelas CSS : Daripada mengubah suai gaya individu, gunakan kelas CSS untuk membuat perubahan. Penyemak imbas mengendalikan penukaran kelas dengan lebih cekap.

    <div id="box" style="width: 100px; height: 100px; background-color: blue;"></div>
    
    <script>
    // Triggering a repaint by changing the background color
    box.style.backgroundColor = 'red';
    </script>
    
  4. Kurangkan kerumitan CSS: Elakkan elemen bersarang dalam dan peraturan CSS yang terlalu kompleks yang boleh mencetuskan aliran semula.

  5. Gunakan keterlihatan: tersembunyi dan bukannya paparan: tiada apabila anda hanya mahu menyembunyikan elemen tanpa menjejaskan reka letak. paparan: tiada yang mencetuskan aliran semula, manakala keterlihatan: tersembunyi hanya mencetuskan pengecatan semula.

Kesimpulan

  • Aliran Semula melibatkan pengiraan semula reka letak halaman dan lebih mahal dari segi prestasi.
  • Mengecat semula mengemas kini penampilan visual tanpa menjejaskan reka letak dan lebih murah.
  • Meminimumkan kedua-duanya membantu memastikan tapak anda responsif dan pantas, meningkatkan pengalaman pengguna.

Atas ialah kandungan terperinci Reflows dan Repaints dalam Javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.