https://www.instagram.com/webstreet_code/
HTML CODE:
<meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Jashan's Puzzle Game</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> <!-- div.puzzle-piece#piece-$*9>img[src="./j${1}.png" alt="Piece ${1}"] --> <div class="puzzle-wrapper"> <div class="puzzle-container"> <div class="puzzle-piece" id="piece-1"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./j1.png" class="lazy" alt="Piece 1"> </div> <div class="puzzle-piece" id="piece-2"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./j2.png" class="lazy" alt="Piece 2"> </div> <div class="puzzle-piece" id="piece-3"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./j3.png" class="lazy" alt="Piece 3"> </div> <div class="puzzle-piece" id="piece-4"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./j4.png" class="lazy" alt="Piece 4"> </div> <div class="puzzle-piece" id="piece-5"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./j5.png" class="lazy" alt="Piece 5"> </div> <div class="puzzle-piece" id="piece-6"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./j6.png" class="lazy" alt="Piece 6"> </div> <div class="puzzle-piece" id="piece-7"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./j7.png" class="lazy" alt="Piece 7"> </div> <div class="puzzle-piece" id="piece-8"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./j8.png" class="lazy" alt="Piece 8"> </div> <div class="puzzle-piece" id="piece-9"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./j9.png" class="lazy" alt="Piece 9"> </div> </div> <button id="shuffle-btn">Shuffle</button> </div> <script src="script.js"></script>
CSS CODE:
body { font-family: "Poppins", sans-serif; display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; background-color: #121212; color: #ffffff; margin: 0; } .puzzle-wrapper { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } .puzzle-container { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 100px); grid-template-rows: repeat(3, 100px); gap: 4px; margin-bottom: 20px; box-shadow: 0 20px 20px rgba(184, 26, 150, 0.879); border-radius: 15px; padding: 10px; background: #282828; } .puzzle-piece { position: relative; width: 100px; height: 100px; /* overflow: hidden; */ border-radius: 10px; box-shadow: 0 4px 6px rgba(226, 221, 221, 0.1); transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s; cursor: pointer; } .puzzle-piece img { border: 1px solid rgb(86, 10, 84); border-radius: 10px; width: 100%; height: 100%; filter: brightness(1) contrast(1); /* object-fit: cover; */ } .puzzle-piece.selected { border: 3px solid white; transform: scale(1.05); } .puzzle-piece:hover { box-shadow: 0 6px 12px rgba(255, 255, 255, 0.2); } #shuffle-btn { padding: 12px 25px; background-color: #e71d96; color: white; border: none; border-radius: 5px; font-size: 18px; cursor: pointer; transition: background-color 0.3s, box-shadow 0.3s; } #shuffle-btn:hover { background-color: #8c0a83; box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 255, 204, 0.3); }
JS CODE
let firstSelectedPiece = null; let secondSelectedPiece = null; // Initialize puzzle pieces array const pieces = Array.from(document.querySelectorAll('.puzzle-piece')); let shuffled = false; // Shuffle function // Shuffle function function shufflePuzzle() { // Create a new array to hold shuffled pieces const shuffledPieces = pieces.slice(); // Copy the original pieces array // Shuffle the array using Fisher-Yates shuffle algorithm for (let i = shuffledPieces.length - 1; i > 0; i--) { const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [shuffledPieces[i], shuffledPieces[j]] = [shuffledPieces[j], shuffledPieces[i]]; // Swap elements } // Re-insert shuffled pieces into the puzzle container const puzzleContainer = document.querySelector('.puzzle-container'); shuffledPieces.forEach(piece => { puzzleContainer.appendChild(piece); // Append shuffled pieces to the container }); shuffled = true; // Mark as shuffled } // Swap two selected pieces function swapPieces(piece1, piece2) { setTimeout(() => { // Swap the images instead of text content const img1 = piece1.querySelector('img').src; const img2 = piece2.querySelector('img').src; piece1.querySelector('img').src = img2; // Set piece1's img to piece2's img piece2.querySelector('img').src = img1; // Set piece2's img to piece1's img piece1.classList.remove('selected'); piece2.classList.remove('selected'); firstSelectedPiece = null; secondSelectedPiece = null; checkCompletion(); }, 300); // Delay of 300ms for a smoother swap animation } // Check if puzzle is completed function checkCompletion() { // Get the current order of images by their src attributes const currentOrder = Array.from(document.querySelectorAll('img')).map(img => img.src); console.log("currentorderis:", currentOrder) // Define the correct order of the images const correctOrder = [ 'http://127.0.0.1:5500/htmlcss/j1.png', 'http://127.0.0.1:5500/htmlcss/j2.png', 'http://127.0.0.1:5500/htmlcss/j3.png', 'http://127.0.0.1:5500/htmlcss/j4.png', 'http://127.0.0.1:5500/htmlcss/j5.png', 'http://127.0.0.1:5500/htmlcss/j6.png', 'http://127.0.0.1:5500/htmlcss/j7.png', 'http://127.0.0.1:5500/htmlcss/j8.png', 'http://127.0.0.1:5500/htmlcss/j9.png' ]; // Compare the current order with the correct order if (JSON.stringify(currentOrder) === JSON.stringify(correctOrder)) { setTimeout(() => { alert("Congratulations! You completed the puzzle!"); }, 1000); } } // Add click event listeners for puzzle pieces pieces.forEach(piece => { piece.addEventListener('click', () => { if (!firstSelectedPiece) { firstSelectedPiece = piece; piece.classList.add('selected'); } else if (!secondSelectedPiece && piece !== firstSelectedPiece) { secondSelectedPiece = piece; piece.classList.add('selected'); swapPieces(firstSelectedPiece, secondSelectedPiece); } }); }); // Deselect pieces when clicking outside the puzzle document.addEventListener('click', (event) => { if (!event.target.classList.contains('puzzle-piece') && !event.target.closest('.puzzle-piece')) { if (firstSelectedPiece) { firstSelectedPiece.classList.remove('selected'); firstSelectedPiece = null; } if (secondSelectedPiece) { secondSelectedPiece.classList.remove('selected'); secondSelectedPiece = null; } } }); // Shuffle the puzzle at the beginning shufflePuzzle(); // Shuffle button document.getElementById('shuffle-btn').addEventListener('click', shufflePuzzle);
Atas ialah kandungan terperinci Permainan teka-teki menggunakan html css dan js. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr

Node.js cemerlang pada I/O yang cekap, sebahagian besarnya terima kasih kepada aliran. Aliran memproses data secara berperingkat, mengelakkan beban memori-ideal untuk fail besar, tugas rangkaian, dan aplikasi masa nyata. Menggabungkan sungai dengan keselamatan jenis typescript mencipta powe

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.
