useRefHook ialah alat penting dalam React yang membolehkan kami menyimpan nilai antara pemaparan, mengakses terus elemen DOM dan mengelakkan pemaparan semula yang tidak perlu. Ia sering dibandingkan dengan useStateHook tetapi mempunyai tujuan yang berbeza.
Apakah kegunaanRef Hook?
UseRef Hook mencipta rujukan kepada nilai atau elemen DOM yang berterusan antara pemaparan komponen. Perbezaan utama antara useRefand useState ialah mengemas kini useRefvalue tidak mencetuskan pemaparan semula, yang boleh berguna terutamanya dalam senario tertentu.
- Ia tidak menyebabkan pemaparan semula apabila nilainya berubah.
- Ia boleh digunakan untuk menyimpan nilai boleh ubah.
- Ia boleh digunakan untuk mengakses terus elemen DOM.
Sintaks Asas
const refContainer = useRef(initialValue);
Contoh 1: Nilai Berterusan Antara Render
import React, { useRef, useEffect } from "react"; function RenderCount() { const renderCount = useRef(1); useEffect(() => { renderCount.current = renderCount.current + 1; }); // Inline styles const containerStyle = { display: "flex", justifyContent: "center", alignItems: "center", height: "100vh", backgroundColor: "#f4f4f4", }; const headingStyle = { fontSize: "2rem", color: "#333", fontFamily: "Arial, sans-serif", backgroundColor: "#fff", padding: "20px", borderRadius: "8px", boxShadow: "0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1)", }; return ( <div style="{containerStyle}"> <h1 style="{headingStyle}"> This component has rendered {renderCount.current} times. </h1> </div> ); } export default RenderCount;
Output
Contoh 2: Mengakses Elemen DOM
import React, { useState, useRef } from "react"; function Timer() { const [seconds, setSeconds] = useState(0); const intervalRef = useRef(null); // Start the timer const startTimer = () => { if (!intervalRef.current) { intervalRef.current = setInterval(() => { setSeconds((prevSeconds) => prevSeconds + 1); }, 1000); } }; // Stop the timer const stopTimer = () => { clearInterval(intervalRef.current); intervalRef.current = null; }; // Reset the timer const resetTimer = () => { stopTimer(); setSeconds(0); }; // Inline styles const timerContainerStyle = { display: "flex", flexDirection: "column", alignItems: "center", justifyContent: "center", height: "100vh", backgroundColor: "#f0f2f5", // Light neutral background }; const timerDisplayStyle = { fontSize: "3rem", color: "#2c3e50", // Dark blue-gray for a professional look }; const buttonStyle = { padding: "10px 20px", margin: "10px", fontSize: "1rem", backgroundColor: "#2980b9", // Professional blue color: "white", border: "none", borderRadius: "5px", cursor: "pointer", transition: "background-color 0.3s ease-in-out", }; const buttonHoverStyle = { backgroundColor: "#1a5276", // Darker shade for hover effect }; return ( <div style="{timerContainerStyle}"> <h1 id="seconds-seconds">{seconds} seconds</h1> <div> <button style="{buttonStyle}" onclick="{startTimer}" onmouseover="{(e)"> (e.currentTarget.style.backgroundColor = buttonHoverStyle.backgroundColor)} onMouseOut={(e) => (e.currentTarget.style.backgroundColor = buttonStyle.backgroundColor)} > Start </button> <button style="{buttonStyle}" onclick="{stopTimer}" onmouseover="{(e)"> (e.currentTarget.style.backgroundColor = buttonHoverStyle.backgroundColor)} onMouseOut={(e) => (e.currentTarget.style.backgroundColor = buttonStyle.backgroundColor)} > Stop </button> <button style="{buttonStyle}" onclick="{resetTimer}" onmouseover="{(e)"> (e.currentTarget.style.backgroundColor = buttonHoverStyle.backgroundColor)} onMouseOut={(e) => (e.currentTarget.style.backgroundColor = buttonStyle.backgroundColor)} > Reset </button> </div> </div> ); } export default Timer;
Output
Bila Gunakan useRef Daripada useState
Berikut ialah beberapa senario di mana useRefis lebih sesuai daripada useState:
Apabila anda perlu menyimpan nilai yang tidak perlu mencetuskan pemaparan semula apabila dikemas kini (mis., pemasa, pembilang atau pemaparan penjejakan).
Apabila anda perlu mengakses terus atau mengubah suai elemen DOM tanpa menyebabkan pemaparan semula.
Atas ialah kandungan terperinci Memahami penggunaanRef Hook dalam React. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.