cari
RumahJavajavaTutorialCipta Permainan dengan Java: Pengenalan yang Seronok untuk Pemula

Cipta Permainan dengan Java: Pengenalan yang Seronok untuk Pemula

Oct 10, 2024 pm 05:04 PM
javapembangunan permainan

Panduan untuk mencipta permainan menggunakan Java Panduan ini menyediakan pengenalan mesra pemula, menunjukkan cara mencipta permainan nombor tekaan mudah menggunakan Java. Ia memperkenalkan konsep dan teknik asas langkah demi langkah, termasuk: menyediakan antara muka permainan dan menjana nombor rawak mendapatkan input pengguna menyemak jika tekaan itu betul memberikan pembayang dan mengulangi gelung sehingga tekaan itu betul

Create Games with Java: A Fun Introduction for Beginners

Mencipta Permainan dengan Java: Pengenalan Seronok untuk Pemula

Pengenalan

Java ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa yang boleh digunakan untuk mencipta pelbagai aplikasi Program dan Permainan. Untuk pemula, ini adalah pilihan yang baik untuk mempelajari pengaturcaraan dan pembangunan permainan. Artikel ini akan membimbing anda membuat permainan mudah menggunakan Java, memperkenalkan konsep asas dan teknik langkah demi langkah.

Kes Praktikal: Permainan Teka Nombor

Kami akan mencipta permainan meneka nombor mudah. Pemain perlu meneka nombor yang dijana komputer rawak, dengan petunjuk disediakan untuk setiap tekaan sehingga pemain meneka dengan betul.

Langkah 1: Sediakan antara muka permainan

Buat kelas bernama GuessNumberGame yang akan mengandungi logik permainan.

import java.util.Scanner;

public class GuessNumberGame {

    private static final int MAX_NUMBER = 100;
    private static final Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    // 游戏的主方法
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 生成一个随机数
        int randomNumber = generateRandomNumber();

        // 2. 循环获取用户的猜测
        while (true) {
            // 提示用户输入猜测
            System.out.print("请输入您的猜测(1-100):");
            int guess = scanner.nextInt();

            // 3. 检查猜测是否正确
            if (guess == randomNumber) {
                System.out.println("恭喜!您猜对了!");
                break;
            } else if (guess < randomNumber) {
                System.out.println("您的猜测太小了,请再次尝试。");
            } else {
                System.out.println("您的猜测太大了,请再次尝试。");
            }
        }
    }

    // 生成一个指定范围内的随机数
    private static int generateRandomNumber() {
        return (int) (Math.random() * MAX_NUMBER) + 1;
    }
}

Langkah 2: Dapatkan input pengguna

Gunakan kelas Scanner untuk mendapatkan input daripada pengguna.

int guess = scanner.nextInt();

Langkah 3: Semak Teka

Bandingkan tekaan pemain dengan nombor rawak. Jika tekaan itu betul, cetak mesej dan keluar dari gelung. Jika tekaan salah, pembayang disediakan berdasarkan sama ada tekaan lebih besar atau kurang daripada nombor rawak.

if (guess == randomNumber) {
    System.out.println("恭喜!您猜对了!");
    break;
} else if (guess < randomNumber) {
    System.out.println("您的猜测太小了,请再次尝试。");
} else {
    System.out.println("您的猜测太大了,请再次尝试。");
}

Kesimpulan

Melalui contoh mudah ini, anda telah memahami konsep asas berikut untuk mencipta permainan dalam Java:

  • Jana nombor rawak
  • Dapatkan input pengguna
  • Semak tekaan menggunakan pernyataan bersyarat
  • Buat dan jalankan kelas dalam Java

Atas ialah kandungan terperinci Cipta Permainan dengan Java: Pengenalan yang Seronok untuk Pemula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.