Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Cipta Permainan dan Grafik dengan C: Pengenalan yang Seronok dan Praktikal
Ya, permainan dan grafik boleh dibuat menggunakan C. Artikel ini menunjukkan proses melukis ikan badut dan membangunkan permainan dadu menggunakan bahasa C melalui dua kes praktikal, memberikan pengetahuan asas menggunakan fungsi dan konsep C untuk mencipta permainan dan grafik.
Membuat Permainan dan Grafik dalam C: Panduan Permulaan yang Seronok dan Praktikal
Kata Pengantar
Bahasa C bukan sahaja digunakan untuk pengaturcaraan sistem tetapi juga berfungsi sebagai alat yang berkuasa untuk mencipta permainan dan grafik yang menarik. Dalam panduan ini, kami akan meneroka cara menggunakan fungsi dan konsep C untuk mencipta permainan dan grafik yang menyeronokkan langkah demi langkah.
Kes praktikal: Melukis ikan badut
Mari mulakan dengan melukis ikan badut:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <graphics.h> int main() { initwindow(400, 400, "小丑鱼"); // 设置画笔颜色 setcolor(YELLOW); // 画鱼身 circle(200, 200, 50); // 画眼睛 setcolor(BLACK); circle(180, 190, 10); circle(220, 190, 10); // 画嘴巴 line(190, 210, 210, 210); // 画条纹 for (int i = 0; i < 5; i++) { setcolor(BLACK); line(170 + i * 20, 180, 230 - i * 20, 220); setcolor(WHITE); line(170 + i * 20, 220, 230 - i * 20, 180); } delay(5000); // 显示 5 秒 closegraph(); return 0; }
Jalankan program, Anda akan lihat ikan badut yang dilukis di tingkap.
Kes Praktikal: Permainan Dadu
Sekarang mari kita bangunkan permainan dadu mudah:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { // 骰子点数 int dice1, dice2; // 播下随机种子 srand(time(NULL)); // 掷骰子 dice1 = rand() % 6 + 1; dice2 = rand() % 6 + 1; // 输出结果 printf("骰子1 点数:%d\n", dice1); printf("骰子2 点数:%d\n", dice2); printf("总点数:%d\n", dice1 + dice2); return 0; }
Jalankan program ini dan ia akan menjana dua mata dadu rawak dan mengeluarkan jumlah nombor.
Ringkasan
Melalui kes praktikal ini, kami menunjukkan cara menggunakan bahasa C untuk membuat permainan dan grafik mudah. Walaupun artikel ini tidak merangkumi semua aspek pengaturcaraan grafik C, ia menyediakan asas yang kukuh untuk penerokaan selanjutnya.
Atas ialah kandungan terperinci Cipta Permainan dan Grafik dengan C: Pengenalan yang Seronok dan Praktikal. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!